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C語言嵌入式系統(tǒng)編程修煉之性能優(yōu)化篇

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作者: 時間:2006-12-19 來源: 收藏

使用宏定義

  在中,宏是產(chǎn)生內(nèi)嵌代碼的唯一方法。對于系統(tǒng)而言,為了能達到性能要求,宏是一種很好的代替函數(shù)的方法。

  寫一個"標準"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個:

  錯誤做法:

#define MIN(A,B)  ( A <= B ? A : B )

  正確做法:

#define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B) )

  對于宏,我們需要知道三點:

  (1)宏定義"像"函數(shù);

  (2)宏定義不是函數(shù),因而需要括上所有"參數(shù)";

  (3)宏定義可能產(chǎn)生副作用。

  下面的代碼:

least = MIN(*p++, b);

  將被替換為:

( (*p++) <= (b) ?(*p++):(b) )

  發(fā)生的事情無法預料。

  因而不要給宏定義傳入有副作用的"參數(shù)"。

使用寄存器變量

  當對一個變量頻繁被讀寫時,需要反復訪問內(nèi)存,從而花費大量的存取時間。為此,提供了一種變量,即寄存器變量。這種變量存放在CPU的寄存器中,使用時,不需要訪問內(nèi)存,而直接從寄存器中讀寫,從而提高效率。寄存器變量的說明符是register。對于循環(huán)次數(shù)較多的循環(huán)控制變量及循環(huán)體內(nèi)反復使用的變量均可定義為寄存器變量,而循環(huán)計數(shù)是應(yīng)用寄存器變量的最好候選者。

  (1) 只有局部自動變量和形參才可以定義為寄存器變量。因為寄存器變量屬于動態(tài)存儲方式,凡需要采用靜態(tài)存儲方式的量都不能定義為寄存器變量,包括:模塊間全局變量、模塊內(nèi)全局變量、局部static變量;

  (2) register是一個"建議"型關(guān)鍵字,意指程序建議該變量放在寄存器中,但最終該變量可能因為條件不滿足并未成為寄存器變量,而是被放在了存儲器中,但編譯器中并不報錯(在C++語言中有另一個"建議"型關(guān)鍵字:inline)。

  下面是一個采用寄存器變量的例子:

/* 求1+2+3+….+n的值 */
WORD Addition(BYTE n)
{
 register i,s=0;
 for(i=1;i<=n;i++)
 
 return s;
}

  本程序循環(huán)n次,i和s都被頻繁使用,因此可定義為寄存器變量。

內(nèi)嵌匯編

  程序中對時間要求苛刻的部分可以用內(nèi)嵌匯編來重寫,以帶來速度上的顯著提高。但是,開發(fā)和測試匯編代碼是一件辛苦的工作,它將花費更長的時間,因而要慎重選擇要用匯編的部分。

  在程序中,存在一個80-20原則,即20%的程序消耗了80%的運行時間,因而我們要改進效率,最主要是考慮改進那20%的代碼。

  C程序中主要使用在線匯編,即在C程序中直接插入_asm{ }內(nèi)嵌匯編語句:

/* 把兩個輸入?yún)?shù)的值相加,結(jié)果存放到另外一個全局變量中 */
int result;
void Add(long a, long *b)
{
 _asm
 {
  MOV AX, a
  MOV BX, b
  ADD AX, [BX]
  MOV result, AX
 }
}

利用硬件特性

  首先要明白CPU對各種存儲器的訪問速度,基本上是:

CPU內(nèi)部RAM > 外部同步RAM > 外部異步RAM > FLASH/ROM

  對于程序代碼,已經(jīng)被燒錄在FLASH或ROM中,我們可以讓CPU直接從其中讀取代碼執(zhí)行,但通常這不是一個好辦法,我們最好在系統(tǒng)啟動后將FLASH或ROM中的目標代碼拷貝入RAM中后再執(zhí)行以提高取指令速度;

  對于UART等設(shè)備,其內(nèi)部有一定容量的接收BUFFER,我們應(yīng)盡量在BUFFER被占滿后再向CPU提出中斷。例如計算機終端在向目標機通過RS-232傳遞數(shù)據(jù)時,不宜設(shè)置UART只接收到一個BYTE就向CPU提中斷,從而無謂浪費中斷處理時間;

  如果對某設(shè)備能采取DMA方式讀取,就采用DMA讀取,DMA讀取方式在讀取目標中包含的存儲信息較大時效率較高,其數(shù)據(jù)傳輸?shù)幕締挝皇菈K,而所傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是從設(shè)備直接送入內(nèi)存的(或者相反)。DMA方式較之中斷驅(qū)動方式,減少了CPU 對外設(shè)的干預,進一步提高了CPU與外設(shè)的并行操作程度。

活用位操作

  使用的位操作可以減少除法和取模的運算。在計算機程序中數(shù)據(jù)的位是可以操作的最小數(shù)據(jù)單位,理論上可以用"位運算"來完成所有的運算和操作,因而,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

/* 方法1 */
int i,j;
i = 879 / 16;
j = 562 % 32;
/* 方法2 */
int i,j;
i = 879 >> 4;
j = 562 - (562 >> 5 << 5);

  對于以2的指數(shù)次方為"*"、"/"或"%"因子的數(shù)學算,轉(zhuǎn)為移位運算"<< >>"通??梢蕴岣咚惴ㄐ省R驗槌顺\算指令周期通常比移位運算大。

  C語言位運算除了可以提高運算效率外,在系統(tǒng)的中,它的另一個最典型的應(yīng)用,而且十分廣泛地正在被使用著的是位間的與(&)、或(|)、非(~)操作,這跟嵌入式系統(tǒng)的特點有很大關(guān)系。我們通常要對硬件寄存器進行位設(shè)置,譬如,我們通過將AM186ER型80186處理器的中斷屏蔽控制寄存器的第低6位設(shè)置為0(開中斷2),最通用的做法是:

#define INT_I2_MASK 0x0040
wTemp = inword(INT_MASK);
outword(INT_MASK, wTemp &~INT_I2_MASK);

  而將該位設(shè)置為1的做法是:

#define INT_I2_MASK 0x0040
wTemp = inword(INT_MASK);
outword(INT_MASK, wTemp | INT_I2_MASK);

  判斷該位是否為1的做法是:

#define INT_I2_MASK 0x0040
wTemp = inword(INT_MASK);
if(wTemp & INT_I2_MASK)
{
… /* 該位為1 */
}

  上述方法在嵌入式系統(tǒng)的中是非常常見的,我們需要牢固掌握。

結(jié)

  在性能優(yōu)化方面永遠注意80-20準備,不要優(yōu)化程序中開銷不大的那80%,這是勞而無功的。

  宏定義是C語言中實現(xiàn)類似函數(shù)功能而又不具函數(shù)調(diào)用和返回開銷的較好方法,但宏在本質(zhì)上不是函數(shù),因而要防止宏展開后出現(xiàn)不可預料的結(jié)果,對宏的定義和使用要慎而處之。很遺憾,標準C至今沒有包括C++中inline函數(shù)的功能,inline函數(shù)兼具無調(diào)用開銷和安全的優(yōu)點。

  使用寄存器變量、內(nèi)嵌匯編和活用位操作也是提高程序效率的有效方法。

  除了編程上的技巧外,為提高系統(tǒng)的運行效率,我們通常也需要最大可能地利用各種硬件設(shè)備自身的特點來減小其運轉(zhuǎn)開銷,例如減小中斷次數(shù)、利用DMA傳輸方式等。

linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)


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