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Mentor Graphics應(yīng)用介紹

作者: 時(shí)間:2012-07-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

引言
  隨PCB板趨向小型化、多層化與復(fù)雜化。特別是高速印制板,需要經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的反復(fù)調(diào)試才可以定型。如果已有一個(gè)定型的設(shè)計(jì)(A),現(xiàn)需要一個(gè)部分電路與其相同或相似的設(shè)計(jì)(B),傳統(tǒng)設(shè)計(jì)流程如下:

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/190104.htm

圖1:傳統(tǒng)設(shè)計(jì)流程圖

由此流程圖可以看出,設(shè)計(jì)B采用設(shè)計(jì)A的思想,人工重復(fù)了設(shè)計(jì)A的設(shè)計(jì)過(guò)程。

實(shí)現(xiàn)方法
  Board Station作為一個(gè)大型的EDA軟件,不僅應(yīng)用范圍廣、功能強(qiáng),而且所有設(shè)計(jì)文件都以ASCII碼格式保存,允許用戶(hù)修改設(shè)計(jì)數(shù)據(jù),PCB設(shè)計(jì)的復(fù)用提供了基礎(chǔ)。

打開(kāi)一個(gè)PCB設(shè)計(jì),其主要文件結(jié)構(gòu)如下:

   Schematic路徑下為原理圖數(shù)據(jù)文件;Design_geom路徑下為物理器件(Geometry)數(shù)據(jù)文件;Pcb路徑下為印制板數(shù)據(jù)文件,其中comps為元器件(Component)數(shù)據(jù)文件,包括器件標(biāo)號(hào)(Reference)、邏輯符號(hào)(Symbol)、對(duì)應(yīng)物理器件(Geometry)、在印制板上的位置(Board_location)以及特性(Properties)等信息;Nets為網(wǎng)表數(shù)據(jù)文件;traces為印制板連線(xiàn)數(shù)據(jù)文件,包括網(wǎng)表名稱(chēng)(NET)、連線(xiàn)寬度、所在物理層,起始及終止點(diǎn)坐標(biāo)等信息。一個(gè)設(shè)計(jì)下的文件遠(yuǎn)不至于此,但其它文件均可由Board Station自動(dòng)生成或者派生?!?/p>


     圖2:Board Station軟件主要文件結(jié)構(gòu)

Board Station包括Design Architect、Librarian、Package、Layout、Fablink五個(gè)模塊。假設(shè)設(shè)計(jì)A是現(xiàn)在正在進(jìn)行的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)B為需要復(fù)用的設(shè)計(jì)。首先,在Design Architect模塊打開(kāi)設(shè)計(jì)A ,將設(shè)計(jì)B被復(fù)用部分的原理圖拷貝到設(shè)計(jì)A;然后,將設(shè)計(jì)B被復(fù)用部分的物理器件(Geometry),從設(shè)計(jì)B的Design_geom路徑下拷貝到設(shè)計(jì)A的Design_geom路徑下;第三步,將設(shè)計(jì)B被復(fù)用部分的元器件(Component)數(shù) 據(jù)從設(shè)計(jì)B 的comps文件拷貝到設(shè)計(jì)A的comps文件中;第四步,參考設(shè)計(jì)B Nets文件中被復(fù)用部分的網(wǎng)表(NET)數(shù)據(jù),修改設(shè)計(jì)A的Nets文件中的相應(yīng)部分;最后,將設(shè)計(jì)B的traces文件拷貝到設(shè)計(jì)A的pcb路徑下,實(shí)現(xiàn)PCB設(shè)計(jì)復(fù)用。

應(yīng)用舉例
   以下以設(shè)計(jì)A為正在進(jìn)行的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)B為被復(fù)用的設(shè)計(jì),舉例說(shuō)明PCB設(shè)計(jì)復(fù)用的實(shí)現(xiàn)方法。

圖3:設(shè)計(jì)B的印制板圖及原理圖


圖4:設(shè)計(jì)A的原理圖


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關(guān)鍵詞: Graphics Mentor

評(píng)論


作為英特爾下一代Tiger Lake-U平臺(tái)的一部分,Xe架構(gòu)新核顯絕對(duì)是重大賣(mài)點(diǎn)。英特爾曾在上個(gè)月演示通過(guò)Tiger Lake核顯運(yùn)行戰(zhàn)地5,在1080P分辨率和圖形預(yù)設(shè)為高的情況下游戲大體能保持以30FPS的速度運(yùn)行。

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