基于FPGA的真彩VGA顯示的實現(xiàn)
2. 動態(tài)數(shù)據(jù)源
所謂動態(tài)數(shù)據(jù)源,就是可以實時傳輸數(shù)據(jù)來改變顯示的數(shù)據(jù)源。這關系數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕K端,以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐ǖ馈;镜募軜嬀褪牵?p>FPGA + 動態(tài)數(shù)據(jù)源 + SDRAM/SRAM + VGA
(1)前面章節(jié)中Bingo講過的UART/USB硬核的編寫,或者直接利用Quatus II 偏上系統(tǒng)的UART/USB軟核,來作為動態(tài)數(shù)據(jù)通道。在這里可以應用,我們把PC當做智能終端,通過電腦處理,輸出圖片數(shù)據(jù),更新SDRAM/SRAM內(nèi)容,實時刷屏,從而更新VGA內(nèi)容。當然由于帶寬的限制,UART不可能達到實時顯示,而USB則可以達到實時傳輸,但較UART接口的定義要稍微復雜。
(2)當然也不排除網(wǎng)絡傳輸來作為動態(tài)數(shù)據(jù)源通道,實現(xiàn)動態(tài)真彩圖片的顯示。只是目前而言,可能難度有點大,但這只是時間問題。
(3)在這就是將圖片數(shù)據(jù)存放于SD卡,通過驅動SD卡來緩存圖片數(shù)據(jù),然后刷屏顯示真彩圖像。
(4)此外,如果你玩過攝像頭或者你想玩攝像頭,我們也可以將攝像頭作為外部數(shù)據(jù)源,來采集圖像,傳輸至SDRAM/SRAM,提供給VGA刷屏,更是不錯的方案。此方案關鍵在于攝像頭的驅動,以及數(shù)據(jù)的處理,當硬件滿足要求的情況下。實時顯示,不在話下,因此受到了很多人的青睞。以下就是通過攝像頭采集數(shù)據(jù),實時顯示的軟件設計流程圖:
這個方案實際應用中已經(jīng)很多,Bingo在未來某一天會詳細講解視頻圖像采集、識別、處理的,敬請稍候……
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