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無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?

作者: 時間:2016-05-16 來源:愛范兒 收藏
編者按:今年的CES VR的火爆和去年可穿戴又有什么區(qū)別呢?幸??偸窍嗨疲恍覅s各有不同。

  還有一些好玩的 設(shè)備

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201605/291152.htm

  和兩個擁有 HTC vive 的展臺一樣,人氣頗高的是 Pico 和小派科技的展臺。因為他們展示的 設(shè)備不僅可以戴在頭上,還可以坐上去,當(dāng)然坐上去的部分只是周邊產(chǎn)品。


無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?


  由于有了實體的駕駛艙,再加上 富有沖擊力的畫面,這種身臨其境的感覺是顯而易見的。如果說 HTC vive 是 IMAX 電影的話,這兩者的 VR 體驗就像所謂的 4D 電影。至于具體體驗場景,大家可以參考本文的愛范兒視頻。

  另外,除了 VR 內(nèi)容的消費端,CES Asia 上同樣也出現(xiàn)了制作 VR 內(nèi)容的相關(guān)技術(shù)。

  G-Wearables 展示了一套名為 StepVR 的大空間定位和動作捕捉技術(shù)的解決方案,這其中融合了動作捕捉、手勢識別技術(shù)、計算單元等。其主要面向的是企業(yè),所以價格非常驚人,預(yù)計售價超過 18 萬。

  VR 會成為新的爆發(fā)點嗎?

  CES Asia 主辦方透露,VR 已經(jīng)成為和物聯(lián)網(wǎng)、、自動駕駛、無人機并列的大品類。從展臺數(shù)量和觀眾的人氣看,VR 的火爆是毋庸置疑的。其場景有點像多年前的智能手機和近兩年的。但在目前手機發(fā)展陷入瓶頸的情況下,從前被寄予厚望的智能并沒有達到預(yù)期。

  那么現(xiàn)在最火熱的 VR 能達到智能可穿戴預(yù)期但沒有達到的高度嗎?

  對于這個問題,美國消費技術(shù)協(xié)會消費電子展及企業(yè)運營戰(zhàn)略高級副總裁凱倫·查布卡認為智能可穿戴在接下來會有一個爆發(fā)之勢,并表示:

  我們認為虛擬現(xiàn)實是一個快速發(fā)展的區(qū)域,隨著它技術(shù)的進一步發(fā)展,將會有很多的應(yīng)用領(lǐng)域。

  她順勢還舉了一個例子:

  斯維加斯市,就是國際消費電子展所舉辦的地方本次也來參展,進一步推介拉斯維加斯市。他們在展臺當(dāng)中的產(chǎn)品有一個虛擬現(xiàn)實的紙板箱子,可以在這中看到拉斯維加斯,就是通過虛擬現(xiàn)實看這座城市是怎么運作的。所以可以看到虛擬現(xiàn)實已經(jīng)被一座城市用做進一步推介旅游。

  不過,對于 VR 的未來,也有人持不同看法,出門問問李志飛和 IEEE 的彭少敏博士,就認為 VR 目前形式仍舊處于較原始的階段,還需要更多的廠家進入這個領(lǐng)域探索更多可能。


無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?


  的確,VR 要想成為消費電子領(lǐng)域新的增長點,VR 游戲和視頻之外,一個更具體的日常使用場景和用途或許至關(guān)重要。

  即使已經(jīng)賣出 100 萬臺,三星 Gear VR 平均在被用了 2 小時后,也逃不脫吃灰的宿命。畢竟一個再好玩的玩具,新鮮勁兒一過,就失掉使用價值了。

  不能說 Gear VR 使用體驗不好,實際在同類產(chǎn)品中,Gear VR 的體驗已經(jīng)是個中翹楚。而且實用性這個問題也將困擾著 VR 這個品類,要是不能處理好,即使優(yōu)秀如 HTC vive 也能以為 HTC 續(xù)上一秒。


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