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這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

作者: 時(shí)間:2016-05-31 來(lái)源:pcgames 收藏

  就在一周前,由環(huán)球互娛全球獨(dú)家發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)大電影《王牌特工學(xué)院》正式殺青。影片應(yīng)用了大量技術(shù),推出國(guó)內(nèi)首個(gè)全CG制作短片。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201605/291963.htm

  

這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

 

  王牌特工學(xué)院劇照

  關(guān)于環(huán)球互娛,我們已經(jīng)知道這是一家具有國(guó)資和互聯(lián)網(wǎng)牌照方背景的合資公司,主攻智能電視游戲領(lǐng)域,并且是國(guó)內(nèi)首個(gè)智慧家庭娛樂(lè)聯(lián)盟組織TEA的管理公司,提供內(nèi)容、平臺(tái)、終端全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展合作支持。在政策和牌照資源優(yōu)勢(shì)的支持下,環(huán)球互娛通過(guò)拉動(dòng)行業(yè)資源整合,在電競(jìng)、影視、大屏游戲方面成為助力。

  不過(guò),我們可能很多人并不知道的是,環(huán)球互娛已在領(lǐng)域早有動(dòng)作,獨(dú)家發(fā)行《王牌特工學(xué)院》只是其內(nèi)容布局方向中的一個(gè)案例。

  

這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

 

  在5月20日重慶站智慧家庭行業(yè)論道峰會(huì)上,環(huán)球互娛副總裁陳帆發(fā)表了《泛娛樂(lè)時(shí)代下的機(jī)遇與挑戰(zhàn)》主題演講。他認(rèn)為,在多元趨勢(shì)背景下,VR技術(shù)的運(yùn)用是下一代電視、以及虛擬電視的升級(jí)。圍繞VR,環(huán)球互娛希望通過(guò)自己的一套打法,繼續(xù)發(fā)揮在內(nèi)容發(fā)行運(yùn)營(yíng)、行業(yè)資源整合以及內(nèi)容扶持上的優(yōu)勢(shì),打造泛娛樂(lè)時(shí)代的VR強(qiáng)運(yùn)營(yíng)型公司。

  扎根市場(chǎng) 開(kāi)辟多元合作模式

  作為國(guó)內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)電視游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)服務(wù)提供商,環(huán)球互娛基于國(guó)廣東方戰(zhàn)略布局和牌照資源,在去年發(fā)起成立TEA聯(lián)盟(智慧家庭生態(tài)聯(lián)盟),通過(guò)游戲分發(fā)、游戲發(fā)行、游戲視頻、電競(jìng)、終端形成閉環(huán),活躍在國(guó)內(nèi)家庭互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng),并推出全政策游戲聚合平臺(tái)“游戲茶餐廳。據(jù)資料統(tǒng)計(jì)顯示,目前該應(yīng)用全渠道用戶覆蓋累計(jì)達(dá)到了1.2億。

  此外,我們還了解到,環(huán)球互娛在大屏電競(jìng)賽事直轉(zhuǎn)播領(lǐng)域,握手國(guó)內(nèi)多家平臺(tái),建立主播白名單整合優(yōu)質(zhì)主播資源,同時(shí)積極推出自制節(jié)目、打造優(yōu)秀IP池,以及聯(lián)手網(wǎng)紅經(jīng)紀(jì)公司培育明星藝人,構(gòu)建自己的泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)拓展模式。

  一家公司為什么要做VR?

  從OTT智能電視游戲起家,再到布局虛擬現(xiàn)實(shí),這樣看似一個(gè)對(duì)新業(yè)務(wù)探索的背后,代表著環(huán)球互娛在智能家庭娛樂(lè)多元趨勢(shì)下的思考。

  最近兩年,關(guān)于電視融合、智慧家庭進(jìn)化論的趨勢(shì)和討論正在成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展大勢(shì),無(wú)論在用戶終端還是在平臺(tái),新技術(shù)的運(yùn)用為產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新的價(jià)值增長(zhǎng),也要求從業(yè)者適應(yīng)這樣的變化。用戶所面對(duì)的屏幕,已經(jīng)從標(biāo)清到高清再到4K,從平面到3D到VR甚至到4D,一個(gè)全新的感知時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。

  

這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

 

  在另一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)的浪潮席卷全球,據(jù)統(tǒng)計(jì),在14-15兩年內(nèi)全球VR/AR領(lǐng)域共發(fā)生225筆投資,總額超過(guò)35億美元;在國(guó)內(nèi),僅2015全年就有29家VR團(tuán)隊(duì)拿到融資,總額高達(dá)10億元。VR在游戲娛樂(lè)、影視方面的價(jià)值正在被逐步挖掘,新的交互方式也在顛覆行業(yè)傳統(tǒng)認(rèn)知。

  陳帆表示,環(huán)球互娛畢竟有廣電、牌照方背景,一是可以圍繞國(guó)家新聞出版廣電總局頒布的相關(guān)政策,做好產(chǎn)業(yè)上下游合作的橋梁;二也圍繞國(guó)廣東方牌照運(yùn)營(yíng)方管控的方法,幫助行業(yè)內(nèi)各方實(shí)現(xiàn)各自的布局和發(fā)揮價(jià)值。


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