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谷歌推Daydream計(jì)劃 對(duì)VR企業(yè)是挑戰(zhàn)還是機(jī)遇?

作者: 時(shí)間:2016-06-08 來源:中國(guó)電子報(bào) 收藏
編者按:VR系統(tǒng)、硬件和交互的標(biāo)準(zhǔn)有一個(gè)主流方向之后,不管針對(duì)內(nèi)容團(tuán)隊(duì),還是對(duì)于整個(gè)生態(tài)鏈的推進(jìn)都十分有利,而且會(huì)降低VR頭盔生產(chǎn)的邊際成本。

  在今年I/O開發(fā)者大會(huì)上,不僅推出了最新的Android N,還針對(duì)(Virtual Reality)提出一整套Daydream計(jì)劃。Daydream計(jì)劃類似三星Gear 的方案,包括智能手機(jī)、應(yīng)用、眼鏡和控制器。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201606/292367.htm

  Daydream平臺(tái)兼容Android N。為了提升體驗(yàn),Android N針對(duì)VR一些特性進(jìn)行改進(jìn),優(yōu)化編譯器,縮短軟件運(yùn)行時(shí)間;開放Vulkan API,允許研發(fā)者直接控制設(shè)備中的GPU。Daydream計(jì)劃與Cardboard簡(jiǎn)單粗糙的方案不同,它是一個(gè)全局性的戰(zhàn)術(shù),希望聯(lián)合軟硬件企業(yè)建立一個(gè)完整的VR生態(tài),保證VR體驗(yàn),加快VR硬件普及。

  但是目前移動(dòng)VR頭顯方案還非常初級(jí),不管是光學(xué)解決方案,還是操控方式、芯片、屏幕等,都在不斷演進(jìn)當(dāng)中。不像當(dāng)初智能手機(jī)時(shí)代,硬件形態(tài)相對(duì)成熟,觸控方式已經(jīng)成型,谷歌開放的Android系統(tǒng)能夠極大促進(jìn)智能手機(jī)的普及?,F(xiàn)在谷歌Daydream計(jì)劃與智能手機(jī)時(shí)代Android系統(tǒng)的操作思路類似,該計(jì)劃將會(huì)對(duì)國(guó)內(nèi)VR企業(yè)產(chǎn)生什么樣的影響呢?

  VR眼鏡競(jìng)爭(zhēng)更加加劇

  谷歌Daydream計(jì)劃直接面向VR眼鏡,VR眼鏡作為高端手機(jī)配件更易于普及。無論是國(guó)內(nèi)的暴風(fēng)魔鏡,還是國(guó)外的三星Gear VR,銷量都已經(jīng)突破一百萬套,特別是Gear VR,已經(jīng)成為VR眼鏡的標(biāo)桿性產(chǎn)品。

  Gear VR之所以體驗(yàn)相對(duì)較好,是因?yàn)樗壎ǜ叨耸謾C(jī),并與Oculus合作,從光學(xué)鏡片到陀螺儀,再到軟硬件底層進(jìn)行優(yōu)化。而國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商直到今年才跟進(jìn)類Gear VR產(chǎn)品,BeanVR創(chuàng)業(yè)人秦凱認(rèn)為,這些手機(jī)廠商一直卡在虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)、算法和操控上,現(xiàn)在谷歌提供了全套的解決方案,它們?nèi)刖值乃俣葘⒓涌臁?/p>

  Daydream計(jì)劃對(duì)手機(jī)廠商來說是一道福音,但對(duì)于移動(dòng)VR創(chuàng)業(yè)公司來說并不樂觀。因?yàn)楣雀璋衍浖退惴ńy(tǒng)一之后,VR一體機(jī)和VR眼鏡的進(jìn)入門檻瞬間拉低,一方面原本專注VR一體機(jī)系統(tǒng)的公司很多前期工作都會(huì)重復(fù),另一方面將加快手機(jī)廠商、IC廠商和其他硬件廠商推出VR眼鏡的速度,而且按照谷歌硬件解決方案制造的VR眼鏡比創(chuàng)業(yè)公司自研產(chǎn)品效果更好。秦凱強(qiáng)調(diào),VR硬件公司都是按照生態(tài)規(guī)劃去融資的,但是如果系統(tǒng)底層都用第三方的,生態(tài)就不成立了。

  但這并不意味著VR硬件創(chuàng)業(yè)公司毫無機(jī)會(huì),北京蟻視科技有限公司CEO覃政指出,目前這個(gè)時(shí)間點(diǎn),VR硬件遠(yuǎn)沒有達(dá)到被鎖定的地步,還會(huì)不斷迭代,VR硬件創(chuàng)業(yè)公司還有很長(zhǎng)的生存周期?,F(xiàn)在VR硬件創(chuàng)業(yè)公司紛紛轉(zhuǎn)向ODM廠商,與二三線手機(jī)廠商合作。所以對(duì)于這些創(chuàng)業(yè)公司來說,最重要的就是加快技術(shù)沉淀。南京睿悅信息技術(shù)有限公司CEO賴俊菘認(rèn)為,手機(jī)廠商品牌屬性太強(qiáng),創(chuàng)業(yè)公司只有加大研發(fā)投入,在空間位置、圖像、操控等技術(shù)有所突破才有存活的可能。

  加快VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)步伐

  谷歌Daydream平臺(tái)相當(dāng)于是VR版的Google Play。由于Google Play相關(guān)服務(wù)不能在國(guó)內(nèi)使用,催生了眾多智能手機(jī)的分發(fā)渠道,覃政認(rèn)為,VR分發(fā)渠道也一樣,谷歌需要借助國(guó)內(nèi)的VR平臺(tái)商和發(fā)行商推廣它的生態(tài)和內(nèi)容。如果谷歌將Daydream平臺(tái)的權(quán)限卡得比較死,可能國(guó)內(nèi)應(yīng)用廠商必須優(yōu)先跟谷歌合作。

  現(xiàn)在VR內(nèi)容短缺限制VR行業(yè)的發(fā)展,谷歌除了會(huì)推出VR成套軟硬件解決方案之外,還想方設(shè)法增加VR內(nèi)容。據(jù)了解,谷歌旗下的視頻網(wǎng)站YouTube已經(jīng)和許多VR內(nèi)容廠商合作,其虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用也將于今年下半年登陸Daydream平臺(tái)。中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)王連云認(rèn)為,YouTube上有很多早年間的全景拍攝和虛擬仿真內(nèi)容,YouTube登陸Daydream平臺(tái)等于將現(xiàn)有的VR資源盤活,有利于緩解現(xiàn)階段VR內(nèi)容短缺的難題。


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