谷歌推Daydream計劃 對VR企業(yè)是挑戰(zhàn)還是機遇?
在今年谷歌I/O開發(fā)者大會上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計劃。Daydream計劃類似三星Gear VR的方案,包括智能手機、應(yīng)用、VR眼鏡和控制器。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201606/292367.htmDaydream平臺兼容Android N。為了提升體驗,Android N針對VR一些特性進行改進,優(yōu)化編譯器,縮短軟件運行時間;開放Vulkan API,允許研發(fā)者直接控制設(shè)備中的GPU。Daydream計劃與Cardboard簡單粗糙的方案不同,它是一個全局性的戰(zhàn)術(shù),谷歌希望聯(lián)合軟硬件企業(yè)建立一個完整的VR生態(tài),保證VR體驗,加快VR硬件普及。
但是目前移動VR頭顯方案還非常初級,不管是光學解決方案,還是操控方式、芯片、屏幕等,都在不斷演進當中。不像當初智能手機時代,硬件形態(tài)相對成熟,觸控方式已經(jīng)成型,谷歌開放的Android系統(tǒng)能夠極大促進智能手機的普及。現(xiàn)在谷歌Daydream計劃與智能手機時代Android系統(tǒng)的操作思路類似,該計劃將會對國內(nèi)VR企業(yè)產(chǎn)生什么樣的影響呢?
VR眼鏡競爭更加加劇
谷歌Daydream計劃直接面向VR眼鏡,VR眼鏡作為高端手機配件更易于普及。無論是國內(nèi)的暴風魔鏡,還是國外的三星Gear VR,銷量都已經(jīng)突破一百萬套,特別是Gear VR,已經(jīng)成為VR眼鏡的標桿性產(chǎn)品。
Gear VR之所以體驗相對較好,是因為它綁定高端手機,并與Oculus合作,從光學鏡片到陀螺儀,再到軟硬件底層進行優(yōu)化。而國內(nèi)手機廠商直到今年才跟進類Gear VR產(chǎn)品,BeanVR創(chuàng)業(yè)人秦凱認為,這些手機廠商一直卡在虛擬現(xiàn)實的系統(tǒng)、算法和操控上,現(xiàn)在谷歌提供了全套的解決方案,它們?nèi)刖值乃俣葘⒓涌臁?/p>
Daydream計劃對手機廠商來說是一道福音,但對于移動VR創(chuàng)業(yè)公司來說并不樂觀。因為谷歌把軟件和算法統(tǒng)一之后,VR一體機和VR眼鏡的進入門檻瞬間拉低,一方面原本專注VR一體機系統(tǒng)的公司很多前期工作都會重復,另一方面將加快手機廠商、IC廠商和其他硬件廠商推出VR眼鏡的速度,而且按照谷歌硬件解決方案制造的VR眼鏡比創(chuàng)業(yè)公司自研產(chǎn)品效果更好。秦凱強調(diào),VR硬件公司都是按照生態(tài)規(guī)劃去融資的,但是如果系統(tǒng)底層都用第三方的,生態(tài)就不成立了。
但這并不意味著VR硬件創(chuàng)業(yè)公司毫無機會,北京蟻視科技有限公司CEO覃政指出,目前這個時間點,VR硬件遠沒有達到被鎖定的地步,還會不斷迭代,VR硬件創(chuàng)業(yè)公司還有很長的生存周期?,F(xiàn)在VR硬件創(chuàng)業(yè)公司紛紛轉(zhuǎn)向ODM廠商,與二三線手機廠商合作。所以對于這些創(chuàng)業(yè)公司來說,最重要的就是加快技術(shù)沉淀。南京睿悅信息技術(shù)有限公司CEO賴俊菘認為,手機廠商品牌屬性太強,創(chuàng)業(yè)公司只有加大研發(fā)投入,在空間位置、圖像、操控等技術(shù)有所突破才有存活的可能。
加快VR內(nèi)容團隊步伐
谷歌Daydream平臺相當于是VR版的Google Play。由于Google Play相關(guān)服務(wù)不能在國內(nèi)使用,催生了眾多智能手機的分發(fā)渠道,覃政認為,VR分發(fā)渠道也一樣,谷歌需要借助國內(nèi)的VR平臺商和發(fā)行商推廣它的生態(tài)和內(nèi)容。如果谷歌將Daydream平臺的權(quán)限卡得比較死,可能國內(nèi)應(yīng)用廠商必須優(yōu)先跟谷歌合作。
現(xiàn)在VR內(nèi)容短缺限制VR行業(yè)的發(fā)展,谷歌除了會推出VR成套軟硬件解決方案之外,還想方設(shè)法增加VR內(nèi)容。據(jù)了解,谷歌旗下的視頻網(wǎng)站YouTube已經(jīng)和許多VR內(nèi)容廠商合作,其虛擬現(xiàn)實應(yīng)用也將于今年下半年登陸Daydream平臺。中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副秘書長王連云認為,YouTube上有很多早年間的全景拍攝和虛擬仿真內(nèi)容,YouTube登陸Daydream平臺等于將現(xiàn)有的VR資源盤活,有利于緩解現(xiàn)階段VR內(nèi)容短缺的難題。
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