新聞中心

EEPW首頁(yè) > EDA/PCB > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別

科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別

作者: 時(shí)間:2017-10-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  2016年開(kāi)始,F(xiàn)acebook、谷歌、騰訊、阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都已開(kāi)始搶食)這塊的大蛋糕,發(fā)展速度驚人。在這樣強(qiáng)勢(shì)發(fā)展的背景下,一些產(chǎn)品也開(kāi)始打著的幌子,掛著的噱頭賣(mài)起來(lái)360°全景視頻。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201710/368049.htm

  面對(duì)越來(lái)越多的“VR產(chǎn)品”,我們將帶領(lǐng)大家深入地對(duì)進(jìn)行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。

  什么是VR

  通過(guò)先進(jìn)的傳感設(shè)備,VR產(chǎn)品能夠讓體驗(yàn)者獲得沉浸于另外一個(gè)世界的體驗(yàn),并且能夠在這個(gè)虛擬世界中與虛擬環(huán)境實(shí)現(xiàn)交互。

  不是所有通過(guò)頭盔看到景象的產(chǎn)品都叫虛擬現(xiàn)實(shí)。

  VR頭盔中裝載的傳感器檢測(cè)并持續(xù)跟蹤體驗(yàn)者頭部和視線的移動(dòng),通過(guò)對(duì)體驗(yàn)者數(shù)據(jù)的跟蹤可以實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)者在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的導(dǎo)航問(wèn)題,并讓體驗(yàn)者能夠與周?chē)h(huán)境進(jìn)行互動(dòng),借此為體驗(yàn)者提供身臨其境的感覺(jué)。人與環(huán)境的“交互”體驗(yàn),是區(qū)分深度多媒體體驗(yàn)與VR體驗(yàn)的最重要區(qū)別。在VR環(huán)境中,體驗(yàn)者能夠充當(dāng)環(huán)境的參與者,而不僅僅只是一個(gè)旁觀者。

  什么是360°全景視頻

  《紐約時(shí)報(bào)》與Google Cardboard合作推出的 NYT VR視頻,觀看效果非??犰?在Flickr VR上查看照片的體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò),但我們必須認(rèn)識(shí)到,不管是視頻還是照片都不是真正的VR,他們的本質(zhì)就是360度視頻和照片,通過(guò)攝像頭捕捉到拍攝對(duì)象全方位的3D景象。這些全方位影視資料通過(guò)一個(gè)VR頭盔播放,能夠給用戶(hù)帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),不過(guò)這些影片和資料并不是虛擬合成的,而是真實(shí)的影像資料的拼接,拼接的畫(huà)面會(huì)產(chǎn)生彎折或者斷裂,從而影響體驗(yàn)的真實(shí)性效果。

  也就是說(shuō)真正的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻相比于全景視頻會(huì)真正沉浸進(jìn)去,可以在這個(gè)空間里走動(dòng),可以發(fā)生交互,可以在這個(gè)世界中探索。而目前的全景視頻可以說(shuō)只是把人綁定在一點(diǎn)或者按照鏡頭移動(dòng)路線來(lái)“四處張望”。對(duì)于VR視頻來(lái)說(shuō),目前可以說(shuō)基本沒(méi)有,但全景視頻這個(gè)行業(yè)現(xiàn)在正在發(fā)展,大大小小各種全景攝像機(jī)也都上市了。不過(guò),VR視頻或許正如七八年前智能手機(jī)一樣,有多少人覺(jué)得智能手機(jī)發(fā)展到這個(gè)程度呢?



關(guān)鍵詞: VR 虛擬現(xiàn)實(shí)

評(píng)論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區(qū)

關(guān)閉