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VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈有多龐大?

作者: 時(shí)間:2018-10-08 來(lái)源:與非網(wǎng) 收藏
編者按:沒(méi)有什么事情是能夠一蹴而就的,行業(yè)發(fā)展成熟也是一個(gè)曲折的過(guò)程。

  中國(guó)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀——產(chǎn)業(yè)遇冷

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201810/392568.htm

  要說(shuō)概念最火的一年,無(wú)疑就是2016年。成為投資的熱點(diǎn),大量資本和技術(shù)公司進(jìn)入該領(lǐng)域。不過(guò),這些公司大都以硬件居多。據(jù)報(bào)道,2016年二季度之后,包括HTC、三星、索尼等公司VR產(chǎn)品相繼在中國(guó)市場(chǎng)出貨,許多大公司如小米、華為等也宣布進(jìn)入VR市場(chǎng),但大都集中在VR硬件領(lǐng)域,這讓本已有大量本土公司布局的VR硬件市場(chǎng)空間變窄,甚至部分創(chuàng)業(yè)公司還沒(méi)有出貨就已經(jīng)倒閉。在此形勢(shì)下,對(duì)資本來(lái)說(shuō)貿(mào)然進(jìn)入硬件創(chuàng)業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)過(guò)高,很多資本開始對(duì)VR產(chǎn)業(yè)敬而遠(yuǎn)之。

  然而,即便是大量VR公司布局硬件領(lǐng)域,在硬件方面卻依然沒(méi)有很好的突破,包括眩暈、光場(chǎng)等問(wèn)題均沒(méi)有很好解決。

  VR市場(chǎng)

  從2015到2016年,VR呈現(xiàn)出井噴式的增長(zhǎng),增長(zhǎng)率達(dá)到331.6%。2016年以后,增長(zhǎng)速度下滑頗為明顯,但整個(gè)產(chǎn)業(yè)依然是呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。預(yù)計(jì)到2020年,市場(chǎng)進(jìn)入相對(duì)成熟期,規(guī)模將達(dá)到918.2億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)125.3%。

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈有多龐大?

圖|2015-2020年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

  之前,中國(guó)工業(yè)與信息化電子信息司下屬信通院發(fā)布了《2017 中國(guó)虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)白皮書》,對(duì)VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展劃分了五個(gè)階段:

  0 階段(2016 年前):VR產(chǎn)業(yè)尚未成熟,無(wú)沉浸體驗(yàn);

  1 階段(2016-2017):VR產(chǎn)業(yè)初步商業(yè)化,提供初級(jí)沉浸體驗(yàn);

  2 階段(2018-2019): 產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展,可以提供部分沉浸體驗(yàn);

  3 階段(2020-2022):部分關(guān)鍵硬件性能、內(nèi)容質(zhì)量取得較大提升,可以提供深度沉浸體驗(yàn);

  4 階段(2023-2027):VR 產(chǎn)業(yè)進(jìn)入成熟期,可以提供完全沉浸體驗(yàn)。

  可以看出,根據(jù)劃分,中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)目前處于第二階段,并努力向第三階段跨越。所以,雖然目前我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)遇冷,但并不是說(shuō)這個(gè)產(chǎn)業(yè)就沒(méi)有前景,沒(méi)有未來(lái)。只是爆發(fā)時(shí),大量資本瘋狂涌入,整個(gè)產(chǎn)業(yè)處于混沌而浮躁階段。行業(yè)里有太多的偽需求和偽市場(chǎng),真正理解VR技術(shù)的人會(huì)發(fā)現(xiàn)有一些現(xiàn)在炒得火熱的VR應(yīng)用根本上屬于偽需求和偽市場(chǎng)——在這里我打一個(gè)比方:有很多目前的VR公司做的事情,相當(dāng)于想要騎著自行車上月球。

  當(dāng)市場(chǎng)趨于冷靜,沿著摩爾定律描述的發(fā)展規(guī)律,傳感器、微處理器、存儲(chǔ)器等虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵部件性能將快速提升,包括Google、微軟、索尼等在內(nèi)的科技龍頭企業(yè)也在不斷增加技術(shù)研發(fā)投入,未來(lái)VR技術(shù)的提升趨勢(shì)是不容置疑的。

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈有多龐大?

圖|VR技術(shù)發(fā)展路線圖

  沒(méi)有什么事情是能夠一蹴而就的,行業(yè)發(fā)展成熟也是一個(gè)曲折的過(guò)程。正如很多分析師及從業(yè)者所相信的,VR是有前途的技術(shù)。經(jīng)過(guò)這一段時(shí)間,很多的VR團(tuán)隊(duì)也都慢慢的明白了技術(shù)和產(chǎn)品應(yīng)有的形態(tài)和極限,出現(xiàn)真正有意義和深度的VR產(chǎn)品和內(nèi)容,也就預(yù)示著行業(yè)穩(wěn)定發(fā)展。這些,都只是時(shí)間問(wèn)題。


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