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AIoT的生死局:未來的AIoT很賺錢 但目前的AI+IoT很花錢

作者: 時(shí)間:2019-02-15 來源:億歐網(wǎng) 收藏
編者按:AIoT目前仍處于發(fā)展的起步階段,只能作為一種美好的愿想,無論從AI還是IoT本身來看,仍然存在著許許多多的問題。如同互聯(lián)網(wǎng)等新興技術(shù)發(fā)展初期一樣,AIoT也多少存在追捧與泡沫。

  盡管從最近一段時(shí)間來看,oT已經(jīng)受到許多巨頭企業(yè)的重視,例如華為首次公布oT戰(zhàn)略、京東將其業(yè)務(wù)整合升級(jí)為小京魚oT生態(tài),但是這些并不意味著前路坦蕩。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201902/397595.htm

  A目前仍處于發(fā)展的起步階段,只能作為一種美好的愿想,無論從AI還是本身來看,仍然存在著許許多多的問題。如同互聯(lián)網(wǎng)等新興技術(shù)發(fā)展初期一樣,AIoT也多少存在追捧與泡沫。

  AI的發(fā)展仍很薄弱

  AI近些年非?;馃?,尤其借由DeepMind推出的AlphaGo在圍棋領(lǐng)域戰(zhàn)勝人類一事,一度將其推上“神壇”。時(shí)隔兩年,DeepMind攜全新AlphaStar再次驚艷亮相,最近在策略類游戲“星際爭霸2”中也讓人類敗下陣來。

  這些已有的成就固然令人矚目,然而現(xiàn)實(shí)生活中,AI仍然沒有真正走進(jìn)生活,成為改變世界的重要力量。目前來看,成熟的AI需要相當(dāng)長的路徑,無論是底層技術(shù),還是相應(yīng)的訓(xùn)練,甚至相關(guān)人才的培養(yǎng)等,遠(yuǎn)不是短時(shí)間內(nèi)可以完成的。AI作為AIoT的核心之一,它的發(fā)展對(duì)AIoT的落地仍然具有至關(guān)重要的影響。

  算力太貴

  AI算力平臺(tái)的搭建,需要大量的CPU和GPU。目前風(fēng)靡全球的AI產(chǎn)品AlphaGo使用的TPU是一種類似GPU的算法芯片,它的能耗功效比非常高。訓(xùn)練AlphaGo的算力相當(dāng)于12000塊常見的消費(fèi)級(jí)1080TI,所花費(fèi)的開支逾千萬。

  普通計(jì)算機(jī)的計(jì)算能力是有限的,利用其訓(xùn)練一個(gè)模型往往需要數(shù)周至數(shù)月的時(shí)間。密集和頻繁地使用高速計(jì)算資源,其所花費(fèi)的成本往往難以估計(jì)。這些開銷對(duì)于大企業(yè)來講或許承擔(dān)得起,但對(duì)中小型企業(yè)而言,往往是難以負(fù)擔(dān)的巨額數(shù)字。

  正是由于AI對(duì)計(jì)算的需求非常大,對(duì)高性能計(jì)算芯片的需求很高,國內(nèi)企業(yè)對(duì)這一領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,比如華為不久前推出的鯤鵬920芯片,云知聲也宣布正在研發(fā)多款A(yù)I芯片,一時(shí)捷報(bào)頻傳。然而這不意味著芯片價(jià)格會(huì)大幅度下調(diào),對(duì)于企業(yè)來講,仍然需要在硬件方面給予極大的支持,這也意味著企業(yè)需要花很多錢才能購買到需要的算力。

  訓(xùn)練太慢

  AI芯片自設(shè)計(jì)生產(chǎn)后,其實(shí)是什么都做不了的,想要讓它達(dá)到真正的智能,需要大量正確的合適的樣例進(jìn)行訓(xùn)練。就像教寶寶逐漸學(xué)會(huì)說話和走路一樣,AI的訓(xùn)練過程也是漫長的,而且難度更大、復(fù)雜度更高。

  AI本質(zhì)上仍然是機(jī)器,并沒有具備真正意義上的智力。以識(shí)別圖片為例,AI需要對(duì)幾億張圖片進(jìn)行數(shù)據(jù)標(biāo)注,記住相應(yīng)的數(shù)據(jù)特征,在實(shí)際的識(shí)別中完成的是一個(gè)概率判斷。所以,AI的“思考”核心是機(jī)器算法,并不會(huì)擁有人類這樣的真正思維。正因如此,AI的訓(xùn)練所需的時(shí)間是非常長的,目前僅訓(xùn)練一些簡單的識(shí)別尚需數(shù)周時(shí)間,面對(duì)未來應(yīng)用場景的豐富性,有必要在算法層面予以增強(qiáng)。

  另外,如今想要進(jìn)入AIoT領(lǐng)域的企業(yè)有很多都是家電及硬件廠商——盡管它們深諳各自領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)及規(guī)則,但對(duì)于進(jìn)入AI這個(gè)完全陌生的領(lǐng)域,本身對(duì)于算法的積累幾乎為零,需要針對(duì)相關(guān)產(chǎn)品從零設(shè)計(jì)相關(guān)算法并完成訓(xùn)練所需耗費(fèi)的時(shí)間成本也是巨大的。

  應(yīng)用太淺

  盡管AI最近幾年非常熱門,但是目前仍然處于發(fā)展的初期,仍然很難將實(shí)驗(yàn)室理想環(huán)境下的成功產(chǎn)品應(yīng)用至生產(chǎn)生活中去。其最主要的原因有兩個(gè),一個(gè)是數(shù)據(jù)少,另一個(gè)是AI并非單獨(dú)的產(chǎn)品。盡管AIoT或許能夠解決AI數(shù)據(jù)少的問題,但是AI針對(duì)不同問題、不同領(lǐng)域的落地仍然很難擴(kuò)展,效率很低。

  對(duì)于AIoT來講,將AI應(yīng)用在數(shù)量眾多的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備上,首先要解決的是兼容性問題。物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備并非都是單一標(biāo)準(zhǔn)的,將一項(xiàng)新技術(shù)應(yīng)用推廣開來所需處理的兼容性問題非常繁雜,大規(guī)模部署問題重重。此外,從火熱的智能音箱可以看出,目前的AI相關(guān)技術(shù)仍然主要處于探索語音交互方面,對(duì)其他的交互仍沒有很好的解決方案,而且語音交互的適用場景并不能完全推廣開來。

  AIoT想要跨越AI這座山峰,需要解決的是一個(gè)全場景的問題,從基礎(chǔ)的算法,到開發(fā)訓(xùn)練,再到應(yīng)用部署能力等等。未來AIoT的進(jìn)步與落地,仍然需要企業(yè)間競爭與合作,促進(jìn)資源分享與技術(shù)進(jìn)步。

  物聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)展仍很“簡單”

  如果說在AIoT中AI扮演著大腦的角色,IoT則需要構(gòu)建連接,實(shí)現(xiàn)萬物智聯(lián)的第一步萬物互聯(lián)。盡管物聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)出現(xiàn)了相當(dāng)長的一段時(shí)間,但是目前的物聯(lián)網(wǎng)也仍然處于發(fā)展的初期階段。

  技術(shù)

  物聯(lián)網(wǎng)分為感知層、網(wǎng)絡(luò)層、平臺(tái)層和應(yīng)用層,盡管物聯(lián)網(wǎng)近些年發(fā)展迅速,但是從各個(gè)層面來看,仍然存在一些問題。

  從感知層來看,其關(guān)鍵技術(shù)主要包含射頻技術(shù)(RFID)和傳感器技術(shù),以傳感器技術(shù)為例,目前來看,傳感器仍存在一些關(guān)鍵技術(shù)制約。傳感器的設(shè)計(jì)技術(shù)涉及到多種學(xué)科、理論、材料、工藝等,設(shè)計(jì)軟件昂貴,設(shè)計(jì)過程復(fù)雜等因素長期存在,國產(chǎn)傳感器無論是可靠性還是封裝技術(shù)等,都存在嚴(yán)重不足。



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