AIoT的生死局:未來的AIoT很賺錢 但目前的AI+IoT很花錢
盡管從最近一段時間來看,AIoT已經(jīng)受到許多巨頭企業(yè)的重視,例如華為首次公布AIoT戰(zhàn)略、京東將其IoT業(yè)務(wù)整合升級為小京魚AIoT生態(tài),但是這些并不意味著前路坦蕩。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201902/397595.htmAIoT目前仍處于發(fā)展的起步階段,只能作為一種美好的愿想,無論從AI還是IoT本身來看,仍然存在著許許多多的問題。如同互聯(lián)網(wǎng)等新興技術(shù)發(fā)展初期一樣,AIoT也多少存在追捧與泡沫。
AI的發(fā)展仍很薄弱
AI近些年非?;馃?,尤其借由DeepMind推出的AlphaGo在圍棋領(lǐng)域戰(zhàn)勝人類一事,一度將其推上“神壇”。時隔兩年,DeepMind攜全新AlphaStar再次驚艷亮相,最近在策略類游戲“星際爭霸2”中也讓人類敗下陣來。
這些已有的成就固然令人矚目,然而現(xiàn)實(shí)生活中,AI仍然沒有真正走進(jìn)生活,成為改變世界的重要力量。目前來看,成熟的AI需要相當(dāng)長的路徑,無論是底層技術(shù),還是相應(yīng)的訓(xùn)練,甚至相關(guān)人才的培養(yǎng)等,遠(yuǎn)不是短時間內(nèi)可以完成的。AI作為AIoT的核心之一,它的發(fā)展對AIoT的落地仍然具有至關(guān)重要的影響。
算力太貴
AI算力平臺的搭建,需要大量的CPU和GPU。目前風(fēng)靡全球的AI產(chǎn)品AlphaGo使用的TPU是一種類似GPU的算法芯片,它的能耗功效比非常高。訓(xùn)練AlphaGo的算力相當(dāng)于12000塊常見的消費(fèi)級1080TI,所花費(fèi)的開支逾千萬。
普通計(jì)算機(jī)的計(jì)算能力是有限的,利用其訓(xùn)練一個模型往往需要數(shù)周至數(shù)月的時間。密集和頻繁地使用高速計(jì)算資源,其所花費(fèi)的成本往往難以估計(jì)。這些開銷對于大企業(yè)來講或許承擔(dān)得起,但對中小型企業(yè)而言,往往是難以負(fù)擔(dān)的巨額數(shù)字。
正是由于AI對計(jì)算的需求非常大,對高性能計(jì)算芯片的需求很高,國內(nèi)企業(yè)對這一領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,比如華為不久前推出的鯤鵬920芯片,云知聲也宣布正在研發(fā)多款A(yù)I芯片,一時捷報頻傳。然而這不意味著芯片價格會大幅度下調(diào),對于企業(yè)來講,仍然需要在硬件方面給予極大的支持,這也意味著企業(yè)需要花很多錢才能購買到需要的算力。
訓(xùn)練太慢
AI芯片自設(shè)計(jì)生產(chǎn)后,其實(shí)是什么都做不了的,想要讓它達(dá)到真正的智能,需要大量正確的合適的樣例進(jìn)行訓(xùn)練。就像教寶寶逐漸學(xué)會說話和走路一樣,AI的訓(xùn)練過程也是漫長的,而且難度更大、復(fù)雜度更高。
AI本質(zhì)上仍然是機(jī)器,并沒有具備真正意義上的智力。以識別圖片為例,AI需要對幾億張圖片進(jìn)行數(shù)據(jù)標(biāo)注,記住相應(yīng)的數(shù)據(jù)特征,在實(shí)際的識別中完成的是一個概率判斷。所以,AI的“思考”核心是機(jī)器算法,并不會擁有人類這樣的真正思維。正因如此,AI的訓(xùn)練所需的時間是非常長的,目前僅訓(xùn)練一些簡單的識別尚需數(shù)周時間,面對未來應(yīng)用場景的豐富性,有必要在算法層面予以增強(qiáng)。
另外,如今想要進(jìn)入AIoT領(lǐng)域的企業(yè)有很多都是家電及硬件廠商——盡管它們深諳各自領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)及規(guī)則,但對于進(jìn)入AI這個完全陌生的領(lǐng)域,本身對于算法的積累幾乎為零,需要針對相關(guān)產(chǎn)品從零設(shè)計(jì)相關(guān)算法并完成訓(xùn)練所需耗費(fèi)的時間成本也是巨大的。
應(yīng)用太淺
盡管AI最近幾年非常熱門,但是目前仍然處于發(fā)展的初期,仍然很難將實(shí)驗(yàn)室理想環(huán)境下的成功產(chǎn)品應(yīng)用至生產(chǎn)生活中去。其最主要的原因有兩個,一個是數(shù)據(jù)少,另一個是AI并非單獨(dú)的產(chǎn)品。盡管AIoT或許能夠解決AI數(shù)據(jù)少的問題,但是AI針對不同問題、不同領(lǐng)域的落地仍然很難擴(kuò)展,效率很低。
對于AIoT來講,將AI應(yīng)用在數(shù)量眾多的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備上,首先要解決的是兼容性問題。物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備并非都是單一標(biāo)準(zhǔn)的,將一項(xiàng)新技術(shù)應(yīng)用推廣開來所需處理的兼容性問題非常繁雜,大規(guī)模部署問題重重。此外,從火熱的智能音箱可以看出,目前的AI相關(guān)技術(shù)仍然主要處于探索語音交互方面,對其他的交互仍沒有很好的解決方案,而且語音交互的適用場景并不能完全推廣開來。
AIoT想要跨越AI這座山峰,需要解決的是一個全場景的問題,從基礎(chǔ)的算法,到開發(fā)訓(xùn)練,再到應(yīng)用部署能力等等。未來AIoT的進(jìn)步與落地,仍然需要企業(yè)間競爭與合作,促進(jìn)資源分享與技術(shù)進(jìn)步。
物聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)展仍很“簡單”
如果說在AIoT中AI扮演著大腦的角色,IoT則需要構(gòu)建連接,實(shí)現(xiàn)萬物智聯(lián)的第一步萬物互聯(lián)。盡管物聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)出現(xiàn)了相當(dāng)長的一段時間,但是目前的物聯(lián)網(wǎng)也仍然處于發(fā)展的初期階段。
技術(shù)
物聯(lián)網(wǎng)分為感知層、網(wǎng)絡(luò)層、平臺層和應(yīng)用層,盡管物聯(lián)網(wǎng)近些年發(fā)展迅速,但是從各個層面來看,仍然存在一些問題。
從感知層來看,其關(guān)鍵技術(shù)主要包含射頻技術(shù)(RFID)和傳感器技術(shù),以傳感器技術(shù)為例,目前來看,傳感器仍存在一些關(guān)鍵技術(shù)制約。傳感器的設(shè)計(jì)技術(shù)涉及到多種學(xué)科、理論、材料、工藝等,設(shè)計(jì)軟件昂貴,設(shè)計(jì)過程復(fù)雜等因素長期存在,國產(chǎn)傳感器無論是可靠性還是封裝技術(shù)等,都存在嚴(yán)重不足。
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