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LED大屏幕異步控制器多窗口顯示的設計

作者: 時間:2012-11-22 來源:網(wǎng)絡 收藏
窗口個數(shù)

  if(taskNum>0) // 根據(jù)窗口數(shù)建立窗口顯示任務

  OSTaskCreate(task0,(void*)0,task0Stk[TaskStkLength- 1],3);

  if(taskNum>1)

  OSTaskCreate(task1,(void*)0,task1Stk[TaskStkLength- 1],4);

  ...

  while(1){if(reset) goto RESET; //reset 標志為1, 程序復位

  OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0);}

  }

  窗口顯示任務用于實現(xiàn)各窗口內(nèi)容的顯示。它根據(jù)各窗口顯示方式的不同在其相應area 區(qū)域中進行下一幀數(shù)據(jù)的運算,然后調(diào)用areaToScreen()和screenToCpld()進行顯示。在完成一幀數(shù)據(jù)的顯示后, 調(diào)用一次OSTimeDlyHMSM()使當前任務進入等待狀態(tài)同時進行一次任務調(diào)度, 將系統(tǒng)控制權交給處于就緒狀態(tài)的窗口顯示任務中優(yōu)先級最高的那個, 由此完成窗口顯示任務之間的切換。我們也可以通過調(diào)整OSTimeDlyHMSM()的參數(shù)來改變各窗口相臨兩幀顯示信息之間的時間間隔, 從而可調(diào)整各窗口特技顯示的效果, 比如移動顯示的移動速度。下面是其中一個窗口顯示任務的程序演示:

  void Task0(void *pdata){

  pdata=pdata;窗口參數(shù)初始化;while(1){uint16 i;

  for(i=0;i 總幀數(shù);i++){下一幀數(shù)據(jù)的運算; // 在area 區(qū)域中進行

  areaToScreen(); // 將數(shù)據(jù)從area 讀出寫入screen

  screenToCpld(); // 將screen 中相應數(shù)據(jù)寫入顯存完成一幀數(shù)據(jù)的顯示OSTimeDlyHMSM(0,0,0,displaySpeed*20); // 任務調(diào)度

  }

  }

  }

  5 結(jié)束語

  充分利用32位微處理器的高性能和實時操作系統(tǒng)高效的任務調(diào)度算法, 實現(xiàn)了單屏幕多窗口的任意位置顯示。使得屏幕顯示變得更加豐富靈活, 也使得很多以往只能使用同步控制器或者多個的場合可用單塊來替代, 從而降低了系統(tǒng)的成本。

  本文作者創(chuàng)新點:實現(xiàn)了 單屏幕多個窗口任意位置的顯示, 并且可實現(xiàn)多窗口重疊顯示及“畫中畫”等顯示效果。


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