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基于MiniGUI的嵌入式媒體播放器設(shè)計與實現(xiàn)

作者: 時間:2014-03-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


break;

case MappingNotify:

LockDisplay(gGui->display);

RefreshKeyboardMapping((MappingEvent *)event);

UnlockDisplay(gGui->display);

break;

}

}


⑶ 主函數(shù)

int Main(int argc, const char* argv[])

{




PlayerHandle=PlayerNew();



free(buffer);

PlayerGetInfo(PlayerHandle, fi);



InitCreateInfo(CreateInfo);

hMainWnd=CreateMainWindow(CreateInfo);

if (hMainWnd==HWND_INVALID)

return -1;





while( GetMessage(Msg, hMainWnd) )

{

TranslateMessage(Msg);

DispatchMessage(Msg);



}


PlayerClose(PlayerHandle);



MainWindowThreadCleanup(hMainWnd);

return 0;

}
4 結(jié)束語

隨著嵌入式系統(tǒng)硬件性能的不斷提升,用戶對應(yīng)用程序界面的友好性和功能的完備性提出了更高的要求。本文介紹的基于的嵌入式具有設(shè)計簡單,占用系統(tǒng)資源少等特點,可作為開發(fā)基于嵌入式圖形界面系統(tǒng)的應(yīng)用軟件的參考。

參考文獻(xiàn)

[1] 魏永明.M in iGUI用戶手冊v1.6 [M].北京:北京飛漫軟件技術(shù)有限公司,2006.

[2] 魏永明.M in iGUI編程指南v1.6 [M].北京:北京飛漫軟件技術(shù)有限公司,2006.

[3] 楊小軍.基于嵌入式Linux系統(tǒng)界面的研究[[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2004, 27 (IS):89-91.

[4] BarrM. C/C 嵌入式系統(tǒng)編程[M].十志宏譯.北京:中國電力出版社,2001.

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