基于CUDA技術(shù)模擬雷達(dá)余輝的方法
當(dāng)把每次需要更新的掃描線數(shù)目增多時(shí),由于GPU能并行高速處理每個(gè)像素點(diǎn),掃描的速度能迅速提升而不影響顯示畫質(zhì),在程序調(diào)試時(shí),可以驗(yàn)證當(dāng)掃描速度到45轉(zhuǎn)/min時(shí),畫面依然流暢且占用的系統(tǒng)資源少。
余輝實(shí)現(xiàn)的逼真程度很大程度上決定了雷達(dá)模擬器的效果,本文就當(dāng)前余輝模擬存在的瓶頸提出了一種基于CUDA的解決方案,采用“CPU+DPU”編程的方法,很好地解決了數(shù)據(jù)吞吐量巨大的問(wèn)題。此方法模擬的余輝易于與雷達(dá)回波信號(hào)疊加,便于程序的擴(kuò)展,可以應(yīng)用于模擬器的設(shè)計(jì)及雷達(dá)技術(shù)的研發(fā)。
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評(píng)論