基于μC/OS-II的時間片調(diào)度法的設計與應用
引言
μC/OS-II嵌入式實時操作系統(tǒng)采用的是基于優(yōu)先級的可剝奪調(diào)度法[1]?;趦?yōu)先級的可剝奪調(diào)度法是指,CPU總是讓處于就緒態(tài)的、優(yōu)先級最高的任務運行;最高優(yōu)先級的任務一旦就緒,總能得到CPU的使用權(quán),當一個運行著的任務使一個比它優(yōu)先級高的任務進入了就緒態(tài)時,當前任務的CPU使用權(quán)就被剝奪了,更高優(yōu)先級的任務立刻得到了CPU的使用權(quán)。除非最高優(yōu)先級的任務主動放棄CPU的使用權(quán)(通過調(diào)用OSTimeDly()、OSSemPend()等函數(shù)),否則低優(yōu)先級的任務是沒機會獲得CPU使用權(quán)的。對于一個實際應用系統(tǒng)中耗時比較長的任務,為了讓其他任務能夠得到實時調(diào)度,可以用兩種方法來處理。第一種方法是把該任務的優(yōu)先級設為最低(當然還是比空閑任務要高);第二種方法就是讓該耗時任務運行一段時間后延時一下再繼續(xù)運行,即把整個任務劃分為若干步驟來執(zhí)行,如以下的示例代碼:
很多情況下,耗時長的任務并不能設置為最低優(yōu)先級任務,而劃分步驟來執(zhí)行的方法不但繁瑣而且每一步執(zhí)行的時間也是不確定的(其他低優(yōu)先級任務獲得CPU使用權(quán)的時間也會是不確定的)。筆者在用μC/OSII開發(fā)一款車載信息娛樂系統(tǒng)的時候就碰到了這樣的問題,因此設計了一種優(yōu)先級和時間片相結(jié)合的調(diào)度法(也就是基于μC/OSII的時間片調(diào)度法)。
1 調(diào)度原理
這種調(diào)度法給處于就緒態(tài)的每一個任務都分配一個時間片(優(yōu)先級越高分配的時間片越長,空閑任務得不到時間片的分配),內(nèi)核按照任務的優(yōu)先級依次調(diào)度處于就緒態(tài)的任務,即當就緒態(tài)中最高優(yōu)先級的任務用完自己的時間片后,CPU控制權(quán)轉(zhuǎn)讓給就緒態(tài)中優(yōu)先級第二高的任務。該任務用完自己的時間片后,CPU控制權(quán)又轉(zhuǎn)讓給下一優(yōu)先級的就緒態(tài)任務……當就緒態(tài)的每一個任務都被調(diào)度一次之后將重新為它們分配時間片,然后又開始新一輪的調(diào)度……[2]
其中要注意的是,在調(diào)度過程中如果有一個比當前任務優(yōu)先級更高的任務由其他態(tài)變成了就緒態(tài)(被創(chuàng)建或獲取了一個信號量等),當前任務的CPU控制權(quán)將被剝奪;空閑任務仍然是等到其他任務都退出就緒態(tài)才獲得CPU的使用權(quán)。
圖1解釋了該調(diào)度法的調(diào)度過程(其中任務1優(yōu)先級最高,任務2次之,任務3最低)。
圖1 基于μC/OSII時間片調(diào)度過程
① 任務2和任務3都處于就緒態(tài),任務1在等待一個信號量,優(yōu)先級中的任務2獲得CPU使用權(quán)。
?、?任務2的時間片用完,優(yōu)先級低的任務3獲得CPU使用權(quán)。
③ 任務3的時間片用完,任務2重新獲得CPU的使用權(quán)。
④ 任務2的時間片還沒用完時中斷來臨,中斷服務程序獲得CPU使用權(quán)。
?、?中斷服務程序發(fā)送了一個任務1等待的信號量,中斷服務完成后優(yōu)先級高的任務1獲得CPU使用權(quán)。
?、?任務1的時間片用完,任務2繼續(xù)運行。
⑦ 任務2的時間片用完,任務3獲得CPU使用權(quán)。
?、?任務3的時間片用完,重新分配時間片,新一輪調(diào)度開始。
2 實現(xiàn)方法
在調(diào)度算法的實現(xiàn)過程中,力求做到3點:
?、?盡可能少地改動μC/OSII原有的代碼;
?、?增加的代碼在風格上保持與原有的相一致;
?、?兼容原有的優(yōu)先級調(diào)度法(可以很方便地選擇優(yōu)先級調(diào)度法或是時間片調(diào)度法)。
注:對于該小節(jié)中出現(xiàn)的代碼,如果是筆者增加的部分都用黑體表示。
2.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中增加的變量
在進程控制塊中增加兩項:
Typedef struct os_tcb{
……
#if OS_TASK_TIME_SLICE_EN>0
/*條件編譯,OS_TASK_TIME_SLICE_EN在os_cfg.h中定義,凡是涉及與時間片調(diào)度相關(guān)的代碼都用條件編譯。這樣,可以通過更改配置文件很方便地選擇任務調(diào)度法
*/INT16UOSTCBTimeSlice;
/*任務的時間片大小,在任務創(chuàng)建時被初始化,運行過程中保持不變*/
INT16UOSTCBCounter;
/*任務運行剩余時間計數(shù)器,每一輪調(diào)度開始時該變量被賦值(等于OSTCBTimeSlice),運行過程中不斷遞減。當其等于0時任務被剝奪CPU使用權(quán)*/
#endif
}
由于當前任務的時間片使用完時,該任務將被從就緒表OSRdyGrp以及OSRdyTbl[OS_RDY_TBL_SIZE]中清除;新一輪調(diào)度開始時它又必須被恢復,因此筆者在uCOS_II.h文件中增加以下變量(不妨把它們稱為“時間片調(diào)度表”)分別用于保存OSRdyGrp和OSRdyTbl[OS_RDY_TBL_SIZE]。
OS_EXT INT8UOSTSSGrp;
OS_EXT INT8UOSTSSTbl[OS_RDY_TBL_SIZE];
另外,在uCOS_II.h文件中增加宏定義,用于表示任務時間片被用完這種狀態(tài):
#defineOS_STAT_TS_USEUP0x40
2.2 相關(guān)函數(shù)的修改
對OS_TCBInit()、OSTimeTick()、OSTimeDly()、OS_EventTaskWait()、OS_EventTaskRdy()這5個函數(shù)的修改,是在μC/OSII基礎上實現(xiàn)時間片調(diào)度法的關(guān)鍵。下面將一一對這幾個函數(shù)的修改部分進行說明。
在初始化任務控制塊的函數(shù)OS_TCBInit()中,筆者添加以下代碼讓新創(chuàng)建的任務處于時間片就緒表中,并根據(jù)任務優(yōu)先級對任務的時間片大小進行初始化。
OSTimeTick()函數(shù)在每個時鐘滴答被調(diào)用,在時間片調(diào)度過程中起到了遞減時間片計數(shù)器的作用。當計數(shù)器為0時,進行任務切換或是重新給各個任務分配時間片并開始新一輪調(diào)度。
OSTimeDly()函數(shù)的作用是將任務延時一定的時間。這種情況下,應該把該任務從時間片調(diào)度表中清除。
當某個任務須等待一個事件的發(fā)生時,信號量、互斥型信號量、郵箱及消息隊列會通過相應的PEND函數(shù)調(diào)用函數(shù)OS_EventTaskWait(),使當前任務從就緒任務表中脫離就緒態(tài),此時還需把當前任務從時間片調(diào)度表中清除。筆者在OS_EventTaskWait()函數(shù)中添加了以下代碼:
相應地,當某個事件發(fā)生了,信號量、互斥型信號量、郵箱及消息隊列會通過相應的POST函數(shù)調(diào)用OS_EventTaskRdy(),從等待任務隊列中使最高優(yōu)先級任務脫離等待狀態(tài),此時還需要把該任務添加到時間片調(diào)度表中。筆者在OS_EventTaskRdy()函數(shù)中添加了以下代碼:
OSTSSGrp |= bity;
OSTSSTbl[y] |= bitx;
3 應用實例
筆者首先把μC/OSII移植到開發(fā)板上(MCU是意法半導體生產(chǎn)的基于ARM7TDMI核的STR730[3]),然后如2小節(jié)所述對相關(guān)部分的源代碼進行修改,接下來將優(yōu)先級調(diào)度法和基于μC/OSII的時間片調(diào)度法進行比較。為此分別建立了2個任務Task_TimeConsuming()、Task_Audio(),任務的優(yōu)先級分別是5、6。
由于模擬的耗時任務Task_TimeConsuming()是個死循環(huán)且沒有調(diào)用OSTimeDly()函數(shù),其優(yōu)先級又比Task_Audio()高,如果完全按照優(yōu)先級調(diào)度,系統(tǒng)不會有聲音輸出,因為負責聲音控制的任務Task_Audio一直得不到運行。而如果按照時間片調(diào)度(在os_cfg.h中增加#define OS_TASK_TIME_SLICE_EN 1),則聲音輸出正常,通過仿真器在Task_Audio()中設置斷點,程序會很快停止在斷點處。進一步地,依次在Task_TimeConsuming()和Task_Audio()函數(shù)體中設置斷點,分別記錄兩次PC指針停止在斷點處時看門狗計數(shù)器的值WDG_Counter1和WDG_Counter2,可以利用WDG_Counter1和WDG_Counter2的差值估算出任務Task_Audio前后兩次被調(diào)度的時間間隔(忽略任務在切換過程中的耗時)。經(jīng)過多次計算,這個時間間隔值的范圍在58~59ms,而任務Task_TimeConsuming的時間片理論值=64-Prio=64-5=59 ms,實驗值與理論值是非常吻合的。
當然,這只是簡單的驗證實驗。嚴格的測試還需要兼顧信號量、互斥型信號量、郵箱及消息隊列相應的PEND、POST函數(shù)以及OSTimeDly()函數(shù)調(diào)用。鑒于篇幅關(guān)系,這里就不再贅述了。
結(jié)語
筆者已經(jīng)成功地把這種基于μC/OSII的時間片調(diào)度法運用到車載信息娛樂系統(tǒng)的開發(fā)中。實踐證明,對于含有耗時任務的系統(tǒng),尤其是在需要嚴格控制耗時任務運行時間長度的場合,該調(diào)度算法會有一定的便捷性,也能保證系統(tǒng)的實時響應,而且整個算法只改動了μC/OSII中的少量代碼;還可以根據(jù)實際需要調(diào)整各個任務的時間片大小,體現(xiàn)出了算法的實用性與靈活性。
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