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最火的gogo運動耳機如何煉成?

作者: 時間:2015-07-10 來源:創(chuàng)業(yè)邦 收藏

  iPhone第一代手機發(fā)布不到5天,郭成就跑到紐約第五大道的蘋果旗艦店買了一臺回來,發(fā)現(xiàn)觸屏竟然可以這么靈敏,感覺是如此美好,這是2007年的事,當(dāng)時他正在荷蘭代爾夫特理工大學(xué)讀博士。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/277064.htm

  2012年,他看到了的宣傳視頻,心情又激動了一次:果然在手機后面有這么大的爆發(fā)點在等著呢!同時他也覺得非常新奇:原來交互還能這么做!不過很久之后從美國把買回來,拿到的瞬間他就平靜了。這個產(chǎn)品很明顯沒有做好,跟想象中的不一樣。

  沒過多久郭成就自己創(chuàng)業(yè),成立了G-Wearables。“穿戴產(chǎn)品目前所處的階段可能像當(dāng)初PC的486時代,要經(jīng)過從PC到移動的發(fā)展過程,帶給用戶一個全新的體驗,才能再次打動用戶,形成下一階段迭代的過程。”

  這家可穿戴設(shè)備初創(chuàng)公司創(chuàng)立一年半,已經(jīng)摘走了不少有分量的榮譽:運動耳機在2015年創(chuàng)新中國春季峰會上一舉奪得DEMO GOD,兩天后又在全球最大的消費電子展CES的亞洲展上獲得最佳穿戴設(shè)備獎,G-Wearables的第一代產(chǎn)品Goccia運動傳感器也在2014年獲得了IDEA設(shè)計獎銀獎。

  “實在打不過人家,我們繞!”

  Goccia的誕生源于G-Wearables當(dāng)時手里擁有的一項光傳輸技術(shù),可以把功耗降到最低,同時元件體積保持超小。郭成最初想做一個完全看不到的可穿戴設(shè)備,在藍圖中,它只有襯衣紐扣大小。原型機采用了一塊技術(shù)先進的電池,然而性能不穩(wěn)定,最后導(dǎo)致電池幾乎沒法用。

  Goccia不得已放棄了Plan A,做出了現(xiàn)在這個1角錢硬幣大小(直徑17mm)、僅重3克的產(chǎn)品。雖然它比最初設(shè)想的體積要大,但仍然是世界最輕。

  Goccia白天記錄活動,晚上監(jiān)測睡眠。不過大多數(shù)手環(huán)的使用方式也大體如此。那么Goccia的核心競爭力是什么?郭成說,是技術(shù)和產(chǎn)品設(shè)計。G-Wearables三分之二的員工都在埋頭搞研發(fā),團隊自主擁有專利技術(shù)——動態(tài)測量心率算法。

  “所有可穿戴產(chǎn)品第一個面對的競爭對手,也是最大的競爭對手,不是同行,而是手機。”郭成說,“你看可穿戴設(shè)備能完成的事,手機稍微改一下或者做個APP就能替代。所以我就要找手機不容易完成的事情。只要你做了一個最棒的產(chǎn)品,它一定會有自己的使用場景。”

  比如心率,用戶很難在劇烈運動時攜帶越來越大的手機,無論是掛在胳膊上還是腰上都會晃來晃去,拿在手里也不方便,這就給G-Wearables留出了市場空間去擊中用戶的痛點。

  從Goccia傳感器到運動耳機,是G-Wearables一次有計劃也沒計劃的轉(zhuǎn)型。“實在干不過人家了。”郭成大大咧咧地說。他指的是現(xiàn)在越來越多人手腕上戴的Apple Watch,但接受采訪那天Fitbit剛好在美國掛牌上市。“手環(huán)是個上有天下有地、競爭激烈的行業(yè),但手表這個領(lǐng)域是我們這個級別的公司難以進入的,我們又始終想做行業(yè)里最棒的那個,要把手表做到我們要求的難度,是挺難辦的一件事。”

  不過另一方面,郭成又發(fā)現(xiàn)手表和人在交互的定義上也會有一些瓶頸和困難出現(xiàn),因為畢竟屏幕小,沒法長時間和它進行交互。他戴過市面上幾乎所有的智能手表,覺得他們都不能很好地解決問題。

  “耳朵上的界面”則正相反,用戶還有明顯的痛點未解決,G-Wearables還有一定的空間來做好一款產(chǎn)品。

  首先,大部分用戶能習(xí)慣戴一個小時以上的耳機,這就決定了耳機有長期使用的基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上讓聲音跟用戶形成交互就變得自然了。另外,耳機也不需要手表那樣重型的投入。“這不是說我們不敢重型投入,但是這個領(lǐng)域就算你重型投入,可能你在短時間內(nèi)也做不到最好。”

  不過G-Wearables也活得心平氣和,沒想顛覆誰。郭成想做的就是找到用戶固定的使用場景,能解決用其他設(shè)備解決不好的問題,“就已經(jīng)很開心了”。

  一款運動耳機的本分

  從Goccia到,郭成冒出過無數(shù)獨特的想法,但最后都慢慢被減掉了。

  在最初的設(shè)想中,gogo被規(guī)劃了很多獨特的功能。其中一個是用戶在換歌時通過點頭和搖頭來決定——點頭代表喜歡,搖頭代表切歌,而gogo耳機自帶音樂存儲空間,也內(nèi)置了傳感器監(jiān)測用戶頭部活動,實現(xiàn)這一點完全沒有難度。

  但是這個酷炫的功能很快就在測試時受挫,用戶聽音樂時總是免不了要進行其他活動,會經(jīng)常點頭和搖頭,無法區(qū)分之下,郭成只好忍痛割愛。

  團隊還一度要把教練的運動計劃實時傳輸?shù)蕉鷻C里播報給用戶,但是要實現(xiàn)這個功能需要整個鏈條的打通,包括讓教練入駐平臺。在初期產(chǎn)品的發(fā)售過程中,這事兒也不現(xiàn)實,于是也被砍掉了。

  最讓郭成覺得可惜的是第一代gogo本來還想隔絕環(huán)境聲噪。為了達到良好的音響效果,gogo一度在密封上煞費苦心,讓用戶佩戴時聽不到外界聲音,但這又造成了另一個問題:還是有少數(shù)時候用戶會想聽外界聲音。gogo團隊一開始想通過電子手段把外面的聲音再放進來一部分,但即將面世的這一代產(chǎn)品已經(jīng)沒有精力和時間去實現(xiàn)了。


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