PS3的圖形芯片將在日本長崎和大分生產(chǎn)
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RSX的核心是每個(gè)時(shí)鐘周期能夠完成136個(gè)可編程著色處理的電路。該電路在550MHz的核心時(shí)鐘頻率下運(yùn)行。著色運(yùn)算性能約為1000億著色處理/秒,像素生產(chǎn)速度達(dá)510億像素/秒。像素精度為128位浮點(diǎn)。而現(xiàn)有游戲機(jī)和電腦圖形芯片的像素精度僅為32位左右。通過將精度提高至128位,能夠顯示動(dòng)態(tài)范圍較高的圖像。
RSX的開發(fā)據(jù)稱投入了1500人/年的巨大開發(fā)資源。利用8層金屬布線連接3億多個(gè)寄存器和5億個(gè)過孔。電路設(shè)計(jì)針對索尼的90nm工藝進(jìn)行了優(yōu)化。擁有1.8TFLOPS浮點(diǎn)運(yùn)算性能,能夠雙通道輸出1080p的HDTV影像。通過FlexIO總線連接微處理器“Cell”。數(shù)據(jù)傳輸速度方面,從Cell到圖形芯片的寫入速度最大為20GB/秒,讀取速度最大為15GB/秒。
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