新聞中心

EEPW首頁 > EDA/PCB > 業(yè)界動態(tài) > PS3的圖形芯片將在日本長崎和大分生產(chǎn)

PS3的圖形芯片將在日本長崎和大分生產(chǎn)

——
作者: 時間:2005-05-20 來源: 收藏
    美國NVIDIA公司宣布,索尼采用的圖形芯片“RSX(開發(fā)代號)”將在索尼的長崎Fab2和索尼東芝聯(lián)合生產(chǎn)基地大分TS半導(dǎo)體2家工廠進行生產(chǎn)(發(fā)布資料)。將利用2家工廠的90nm生產(chǎn)線生產(chǎn)。 

  RSX的核心是每個時鐘周期能夠完成136個可編程著色處理的電路。該電路在550MHz的核心時鐘頻率下運行。著色運算性能約為1000億著色處理/秒,像素生產(chǎn)速度達510億像素/秒。像素精度為128位浮點。而現(xiàn)有游戲機和電腦圖形芯片的像素精度僅為32位左右。通過將精度提高至128位,能夠顯示動態(tài)范圍較高的圖像。 

  RSX的開發(fā)據(jù)稱投入了1500人/年的巨大開發(fā)資源。利用8層金屬布線連接3億多個寄存器和5億個過孔。電路設(shè)計針對索尼的90nm工藝進行了優(yōu)化。擁有1.8TFLOPS浮點運算性能,能夠雙通道輸出1080p的HDTV影像。通過FlexIO總線連接微處理器“Cell”。數(shù)據(jù)傳輸速度方面,從Cell到圖形芯片的寫入速度最大為20GB/秒,讀取速度最大為15GB/秒。


關(guān)鍵詞: PS3

評論


技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉