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基于PC104無人機網(wǎng)絡視頻系統(tǒng)的構(gòu)建

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作者: 時間:2007-10-12 來源: 收藏

  無人機具有體積小、重量輕、靈活機動、成本低等特點,可以用于對地偵察拍照,還可以廣泛應用于軍事偵察、地質(zhì)勘探以及對火災等危險區(qū)域的勘察預報等,因而在無人機上構(gòu)建一個視頻系統(tǒng)就顯得十分重要。本文以基于的無人機為基礎(chǔ),構(gòu)建一個視頻系統(tǒng),其中,無人機視頻數(shù)據(jù)的采集、壓縮、解壓縮、傳輸都是無人機視頻系統(tǒng)中的關(guān)鍵技術(shù),本文將針對這幾部分的關(guān)鍵問題進行研究。

  1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)及工作原理

  該系統(tǒng)的下位機主要由深圳桑達公司的工控機、羅技快看太空版MP攝像頭(USB接口)、linksysWRT54GC-CN路由器及外圍電路組成,采用嵌入式Linux 2.4.26操作系統(tǒng),主要負責視頻數(shù)據(jù)的采集,壓縮及將數(shù)據(jù)發(fā)送到上位機。上位機是包含有網(wǎng)卡的PC電腦,主要負責視頻數(shù)據(jù)的接收、解壓和顯示,上下位機通過UDP/IP網(wǎng)絡協(xié)議進行數(shù)據(jù)的傳輸,采用socket網(wǎng)絡編程可以實現(xiàn)網(wǎng)絡的互聯(lián)及數(shù)據(jù)的收發(fā)。

  工控機采用嵌人式專用CPU PⅢ533~933 MHz,板載DDR內(nèi)存高達128 MB,提供2個RS 232串行接口,2個USB接口,1個并行口,軟盤驅(qū)動器接口,IDE硬盤驅(qū)動器,10/100 Base-TX Ethernet接口,CRT/LCD顯示器接口和固態(tài)盤插座,支持DiskOnChip 8~288 MB。PC104工控機的操作和使用與PC機相同,安裝系統(tǒng)硬件后,即可開機進行BIOS設置,輸入電壓必須為+5 V,其波動范圍不超過5%。

  2 視頻數(shù)據(jù)采集的軟件實現(xiàn)

  Video4Linux(V4L)是嵌入式Linux下視頻設備的內(nèi)核驅(qū)動,他為Linux下的視頻設備提供了一系列的接口函數(shù),在編譯和配置內(nèi)核階段,必須增加V4L模塊和USB攝像頭驅(qū)動模塊的支持。對于USB接口攝像頭,其驅(qū)動程序中需要提供基本的I/O操作函數(shù)open,read,write,close的實現(xiàn),對中斷的處理實現(xiàn),內(nèi)存映射功能以及對I/O通道的控制接口函數(shù)ioctl的實現(xiàn)等,并把他們定義在struct file operations中。這樣當應用程序?qū)υO備文件進行諸如open等系統(tǒng)調(diào)用操作時,Linux內(nèi)核將通過fileoperations結(jié)構(gòu)訪問驅(qū)動程序提供的函數(shù)。在系統(tǒng)平臺上對USB攝像頭進行驅(qū)動,首先把USB控制器驅(qū)動模塊靜態(tài)編譯進內(nèi)核,使平臺中支持USB接口,再在需要使用攝像頭采集時,使用insmode動態(tài)加載其驅(qū)動模塊,這樣攝像頭就可正常工作了。

  在USB攝像頭被驅(qū)動后,再利用Video4Linux支持的幾個視頻采集相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行編程,就可以實現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)的采集。圖1是嵌入式Linux下視頻數(shù)據(jù)采集的流程:

  

  

  使用ioctl(devfd,VIDIOCSYNC,&vid_mmap)函數(shù)判斷一幀圖像是否截取完畢,成功返回表示截取完畢,之后就可把圖像數(shù)據(jù)保存成文件的形式。為了得到連續(xù)幀視頻圖像,可在單幀的基礎(chǔ)上,利用vid_buf.frames值確定采集完攝像頭幀緩沖區(qū)幀數(shù)據(jù)進行循環(huán)的次數(shù)。在循環(huán)語句中,也是使用VIDIOCMCAPTURE ioctl和VIDIOCSYNC ioct1函數(shù)完成每幀截取,但要給采集到的每幀圖像賦地址,利用語句buf=map+vid_buf.off-sets[frame],然后保存成文件的形式。

  3 視頻數(shù)據(jù)壓縮原理

  無人機系統(tǒng)的下位機要求實時傳輸視頻數(shù)據(jù)到上位機,由于視頻數(shù)據(jù)量較大且網(wǎng)絡帶寬非常寶貴,對視頻數(shù)據(jù)選用一種高壓縮比的文件格式顯得十分重要。JPEG是聯(lián)合圖像專家組(Joint Picture Expert Group)的英文縮寫,是國際標準化組織(ISO)和CCITT聯(lián)合制定的靜態(tài)圖像的壓縮編碼標準。和相同圖像質(zhì)量的其他常用文件格式(如GIF,TIFF,PCX)相比,JPEG是目前靜態(tài)圖像中壓縮比最高的,而圖像質(zhì)量卻差不多。正是由于JPEG的高壓縮比,使得他廣泛地應用于多媒體和網(wǎng)絡編程中。

  JPEG-專家組開發(fā)了兩種基本的壓縮算法,一種是采用以離散余弦變換(Discrete Cosine Transform,DCT)為基礎(chǔ)的有損壓縮算法,另一種是采用以預測技術(shù)為基礎(chǔ)的無損壓縮算法。使用有損壓縮算法時,在壓縮比為25:1的情況下,壓縮后還原得到的圖像與原始圖像相比較,非圖像專家難于找出他們之間的區(qū)別,因此得到了廣泛的應用。JPEG壓縮是有損壓縮,他利用了人的視角系統(tǒng)的特性,使用量化和無損壓縮編碼相結(jié)合來去掉視角的冗余信息和數(shù)據(jù)本身的冗余信息。JPEG算法框圖如圖2所示。

  

  壓縮編碼大致分成3個步驟:

  (1) 通過DCT去除數(shù)據(jù)冗余。DCT是影像壓縮的重要步驟,他通過正交變換將圖像由空間域轉(zhuǎn)換為頻率域。對于N



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