基于uC/OS-II的MP3文件播放系統(tǒng)設計
4.3 μC/OS-II任務間通信
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/87445.htmμC/OS-II有3種用于數據共享和任務通信方法:信號量、郵箱和消息隊列。信號量是一個二值量或可計數量,用于表示一個或者多個事件的發(fā)生。或者用于實現共享資源的互斥訪問。任務調用函數OSSemPend()等待一個信號量,用OSSemPost()發(fā)送一個信號量。郵箱和消息隊列都是μC/OS-II中利用指針變量的通信機制。郵箱中包含一個指針,指向包含了特定"消息"的數據結構,也可把郵箱當作二值信號量實現資源互斥訪問。而消息隊列可看作是多個郵箱組成的數組,只是它們共用一個等待任務列表。每個指針所指向的數據結構可按具體應用設定。 此系統(tǒng)中含有播放(play)、暫停播放(pause)、停止播放(stop)、音量控制(control volume)、下載音樂(download)5個任務。各任務設置相應任務堆棧和優(yōu)先級,其中download任務優(yōu)先級最高,其他4個任務優(yōu)先級從高到低依次為停止播放(stop-task)、暫停播放(pause-task)、音量控制(control volume-task)、播放(plav-task)。這樣在播放(play-task)運行態(tài)時,其他任務也能獲得CPU控制權,完成播放過程中的其他功能。
ARM處理器有音頻文件解碼庫,能夠有效的解碼MP3格式的歌曲,輸出16-bit立體聲PCM數據。在播放任務play-task中,調用int play(struct audio_play *play)函數播放歌曲,struct audio_play *play是自定義的audio_play類型指針。播放時調用voidwrite_dev()初始化IIS接口和DMA2,以下為實現軟件播放的主要代碼:
5 運行播放任務時接口初始化
在系統(tǒng)開始時,需初始化硬件函數,各接口的初始化根據任務的具體執(zhí)行要求,設置相應的控制寄存器實現。ARM存儲系統(tǒng)中,所有I/O映射為地址空間,易于實現讀寫操作。其中對UDA1341的初始化需要注意L3控制端口的時序。因為L3控制端口由ARM器件的通用PORT控制,需軟件編程實現傳送控制信息過程中符號L3的時序。
實現IIS初始化的主要代碼為:
6 結束語
本系統(tǒng)充分利用了μC/OS-II的多任務管理和任務通信功能,提出了一種基于EP9315處理器的MP3文件播放系統(tǒng),支持串口調試和USB接口下載歌曲。由于系統(tǒng)采用UDA1341編解碼器件,具有音頻輸入接口,因此可以擴展系統(tǒng)的錄音功能。
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