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評分標準

1、方案評審
  1. 方案應用背景(25%)
    能夠清晰闡述方案擬應用的領域以及市場需求、發(fā)展前景;
  2. 總體設計(20%)
    設計的總體方案設計,總體的結構描述,包括預計能夠達到的功能性能說明完整;
    以MXT2003作為參賽作品時,采樣率不低于2GHz;以MXT2001作為參賽作品時,采樣率不低于500MHz;以MXT2101作為參賽作品時,時鐘頻率不低于200MHz。
  3. 軟件設計(15%)
    軟件設計的總體思路及結構框圖,必要的軟件文件說明,軟件設計合理、可實現(xiàn)。對于方案涉及的關鍵算法做出說明;
  4. 硬件設計(15%)
    包括系統(tǒng)總體介紹,設計方法。詳細的硬件設計的模塊介紹,對應重要的接口介紹等;
  5. 交互式展示(15%)
    方案能夠完成實時的結果輸出或者實時交互性操作,關注用戶體驗,能夠比較直觀地進行展示;
  6. 文檔編寫 (10%)
    文檔格式應符合大賽要求,內(nèi)容編寫應該詳細,包括設計的說明,具體的文件說明,相應的開發(fā)工具,版本信息,參考文獻等。
2、作品評審
  1. 系統(tǒng)對模塊的使用程度(20%)
    系統(tǒng)中模塊是不是被充分利用,模塊能不能很好的融入到整個系統(tǒng)中,并在其中起到很關鍵的作用;
  2. 市場應用前景(20%)
    方案所在領域的市場分析、方案的市場潛力及市場容量及方案的前瞻性;
  3. 系統(tǒng)可行性(15%)
    系統(tǒng)的技術分析和評估、系統(tǒng)主要功能特點及用途、關鍵特征、系統(tǒng)性能及穩(wěn)定性;
  4. 系統(tǒng)測試方案及實用性(15%)
    系統(tǒng)測試方案是否完備、系統(tǒng)是否實用;
  5. 作品實物完成情況(15%)
    樣品的功能演示完成程度、性能、設計文檔與圖紙的規(guī)范性、PCB板的制版情況。是否提交大賽要求的完整資料;
  6. 方案轉化為產(chǎn)品化可能性(15%)
    包括生產(chǎn)可行性及經(jīng)濟成本可行性。
    自主知識產(chǎn)權一票否決,如作品自主設計研發(fā)軟硬件比重小于70%,取消其原創(chuàng)作品參賽要求;

由于本次大賽使用的轉換器產(chǎn)品難度不同,為公平起見,以MXT2003作為參賽作品評分時,增加10分;以MXT2001或MXT2101作為參賽作品評分時,增加5分。參賽作品中包含多個轉換器產(chǎn)品時,加分不累加,以使用的最高對應產(chǎn)品的分值進行加分。

異議期說明

  1. 大賽組委會通過大賽網(wǎng)站公布評審結果;
  2. 本次電子設計大賽,實行異議期制度,評審結果公布之日算起,異議期為10天;
  3. 在異議期內(nèi),對參賽者可能出現(xiàn)的剽竊他人成果,冒名頂替等違規(guī)行為,可向組委會舉報,舉報者必須提供真實姓名、單位、聯(lián)系方式,并提供詳實確鑿的證據(jù),否則組委會不予受理。組委會對舉報者個人信息予以嚴格保密;
  4. 異議期受到舉報的作品,如確有違規(guī)現(xiàn)象,大賽組委會將取消其獲獎資格。