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EEPW首頁 >> 主題列表 >> 界面設(shè)計(jì)

結(jié)構(gòu)化的平板電視OSD界面設(shè)計(jì)

  • 本文在介紹OSD的實(shí)現(xiàn)方法、OSD類型、OSD的UI基本元素及定義基礎(chǔ)上,詳細(xì)分析了使用結(jié)構(gòu)化的OSD UI處理機(jī)制實(shí)現(xiàn)OSD開發(fā)的方法和思路。
  • 關(guān)鍵字: 界面設(shè)計(jì)  OSD  電視  平板  結(jié)構(gòu)化  

基于事件一目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的人機(jī)界面設(shè)計(jì)

  • 基于事件一目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的人機(jī)界面設(shè)計(jì),在嵌入式系統(tǒng)中,人機(jī)界面的設(shè)計(jì)關(guān)系著整個(gè)系統(tǒng)的性能。本文以模塊化的思想把嵌入式系統(tǒng)人機(jī)界面部分獨(dú)立出來,設(shè)計(jì)一種通用的人機(jī)界面系統(tǒng)。為滿足嵌入式系統(tǒng)對(duì)實(shí)時(shí)性、穩(wěn)定性的要求,拋開傳統(tǒng)的小系統(tǒng)開發(fā)中使用的前后臺(tái)程序設(shè)計(jì)方式,采用在單片機(jī)MSP430F149上移植實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)μC/0S―II,進(jìn)行實(shí)時(shí)多任務(wù)系統(tǒng)的開發(fā)。系統(tǒng)采用行列式鍵盤進(jìn)行命令的輸入,程序設(shè)計(jì)基于事件一目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的用戶界面模型,使用有限狀態(tài)機(jī)的設(shè)計(jì)思想,開發(fā)符合嵌入式系統(tǒng)要求的人機(jī)界面。
  • 關(guān)鍵字: 人機(jī)  界面設(shè)計(jì)  驅(qū)動(dòng)  目標(biāo)  事件  基于  
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界面設(shè)計(jì)介紹

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