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虛擬汽車駕駛仿真系統(tǒng)研究

  •   1 引 言   得益于現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,3D圖形的應(yīng)用領(lǐng)域日益廣闊。無(wú)論是科學(xué)研究、工程設(shè)計(jì)還是影視娛樂(lè)、模擬仿真,3D技術(shù)都憑借其真實(shí)、直觀、可塑性強(qiáng)等特點(diǎn)展現(xiàn)出強(qiáng)大的優(yōu)越性。虛擬汽車駕駛是3D技術(shù)在汽車領(lǐng)域的一個(gè)重要應(yīng)用。他采用圖形仿真手段產(chǎn)生逼真的三維虛擬空間,駕駛員在虛擬環(huán)境中駕駛虛擬汽車,感覺(jué)就像是在操縱實(shí)車一樣。   目前該技術(shù)最為常見(jiàn)的應(yīng)用就是各類賽車游戲,配合制作精良的賽道環(huán)境,令人感覺(jué)身臨其境。本文采用OpenGL語(yǔ)言構(gòu)建了一個(gè)虛擬汽車駕駛仿真系統(tǒng),重點(diǎn)研究了在虛擬汽車行
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虛擬汽車介紹

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