運動游戲站
對于不同的游戲控制器,此平臺可運用不同的傳感器,如簡單的按鍵或游戲手柄。例如,利用飛思卡爾三軸低重力加速度傳感器MMA726x來探測傾斜角度,可用此來控制一些著名游戲;對于健身自行車來說,則采用轉(zhuǎn)速傳感器和方向控制按鈕;對于一個格斗對戰(zhàn)游戲來說,則可利用游戲手柄來控制方向,而加速度傳感器則用來探測和識別出拳或者踢腿動作。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/106700.htm用發(fā)送端來監(jiān)測癲癇
作為飛思卡爾游戲運動站的重要附加值,發(fā)送端可為那些有光敏感性癲癇游戲者提供平和的心境。無需改動發(fā)送端的硬件設計,只需要加入特別設計的軟件算法即可用于監(jiān)測癲癇的發(fā)生。當有短促而強烈的電波群作用在大腦的某部分時,癲癇就可能發(fā)生。癲癇可能持續(xù)幾秒鐘到幾分鐘,其癥狀多表現(xiàn)為目光凝滯、口咽部非自主動作、運動僵硬乃至更危險的抽搐和喪失意識。
監(jiān)測癲癇發(fā)病時癥狀,可靠的軟件算法是必須的。設計這個特殊的算法,必須由加速度計采集足夠的癲癇發(fā)病時全身抽搐的波形樣本,才能保證監(jiān)測異常狀態(tài)的準確度。一旦癲癇信息發(fā)送到接收端時,接收端立即將信息發(fā)送至電腦,電腦上運行的程序會將文字信息發(fā)送到其父母的手機或者通過游戲控制臺發(fā)出蜂鳴報警以提示癲癇已經(jīng)發(fā)生。這些數(shù)據(jù)也可提交給神經(jīng)科醫(yī)生核實這些波形并確認任何異常狀態(tài)的發(fā)生。
強大的電池續(xù)航能力
由于運動游戲站的接收端是無線的游戲控制器,電池續(xù)航能力便成為設計的關(guān)鍵。接收端的三個主要芯片都是超低功耗設計:主控芯片S08QE32(在STOP模式下,大約消耗0.4mA),無線傳輸接收器MC13192和低重力加速度計MMA7260(在睡眠模式下,大約消耗3mA)。另外,在幾分鐘內(nèi)如果傳感器沒有信號輸入,則接收端將自動進入休眠模式以延長電池壽命。
SGS固件設計
接收端和發(fā)送端的固件設計并不復雜(圖4)。接收端包括了USB驅(qū)動,USB-HID鍵盤協(xié)議和簡單媒體訪問控制(SMAC)協(xié)議。(更多ColdFire MCU的USB驅(qū)動和USB-HID協(xié)議,請參考www.freescale.com上的CMX_USB-LITE協(xié)議棧)
對于發(fā)送端來說,則需要SMAC協(xié)議棧和一個簡單用于探測傾斜角度、運動和速度信號,并將這些信號轉(zhuǎn)換為鍵值或游戲手柄信號的算法。在接收端上,加速度計MMA7260QT可將其檢測到的X、Y或Z軸的傾斜信號或加速度信號以電壓的形式輸出。主控芯片S08QE32的模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊(ADC)則可將這些模擬電壓信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,以便識別這些運動信號。而通過SMAC協(xié)議棧,就可以方便而有效地發(fā)送或接收任何簡單數(shù)據(jù)包。
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