基于ARM7支持觸摸屏和實時操作系統(tǒng)的開發(fā)與應用
寄存器的定義根據不同的微處理器和LCD顏色、尺寸等來定義,這里以S3C44B0X說明:
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/112971.htmrLCDCON1=(0)|(2<<5)|(MVAL_USED<<7)|(0x3<<8)|(0x3<<10)|(CLKVAL_COLOR<<12);
rLCDCON2=(LINEVAL)
|(HOZVAL_COLOR<<10)|(10<<21);
rLCDSADDR1= (0x3<<27)|(((U32)frameBuffer>>22)<<21)|M5D((U32)frameBuer>>1);
rLCDSADDR3= (LCD_XSIZE/2)|(((SCR_XSIZE-LCD_XSIZE)/2)<<9);
嵌入式操作系統(tǒng)下應用程序的開發(fā)
在嵌入式操作系統(tǒng)下開發(fā)基于ARM7的應用程序主要是進行任務的劃分,根據每個任務的緊急程度建立不同優(yōu)先級,下面就任務劃分的原則和實例進行說明:
任務劃分原則
將一個軟件系統(tǒng)分解成并行任務時,主要考慮系統(tǒng)內功能的異步性。通過分析數(shù)據流圖中的變換,確定哪些變換是并行的,哪些變換本質上是順序執(zhí)行的。通過這種方法,一個變換對應一個任務,或一個變換包括幾個任務,同時應遵循如下原則:
● I/O依賴性:由于I/O速度的限制,對它操作的程序應獨立為一個任務;
● 時間關鍵性:將有時間關鍵性的功能分離出來,組成獨立的任務,賦予高優(yōu)先級;
● 計算功能:計算功能要占用較多CPU時間間,應賦予他們較低的優(yōu)先級;
● 功能內聚:將緊密相關的功能組成一個任務,使各種功能共享資源或相同事件的驅動;
● 時間內聚:將在同一時間內完成的任務,即使功能不相關,組成一個獨立的任務;
● 周期執(zhí)行功能:相同周期內執(zhí)行的各功能組成一個任務,頻率高的賦予高優(yōu)先級。
應用實例
本文以實際項目為例進行分析,在本項目中觸摸屏作為輸入設備、系統(tǒng)檢測輸出窗口,通過控制器嵌入mC/OS-II操作系統(tǒng)和mC/GUI配合使用實現(xiàn)完成相應按鈕指令的功能,并在后臺的特定任務中完成各種中斷、計算、通訊等功能。因此進行了如表1所列的任務劃分和定義。
觸摸屏的應用程序可以根據觸摸屏的實際使用情況來編寫,但在編寫時應該注意模塊化的編程思想,以便它能作為一種輸入平臺簡便的移植到相關的應用中。本文編寫了一個泵的控制系統(tǒng)作為觸摸屏應用設計的實例。利用圖形軟件mC/GUI編寫的控制系統(tǒng)操作界面如圖1所示,當用觸摸筆或者手指直接點擊圖中可編輯的按鈕控件(如最高壓力、設定流量和設定時間),彈出參數(shù)輸入對話框,如圖2所示。mC/GUI的設計具有模塊化的特點,在不同的模塊中包含了不同的層,比如LCD驅動包含了所有與LCD的接口。同樣,mC/GUI也提供了通用觸摸屏的應用程序接口(API),應用程序可以通過將它的函數(shù)庫添加到工程中來方便的使用。
結語
在mC/OS-II實時操作系統(tǒng)和ARM平臺上開發(fā)應用軟件已經成為現(xiàn)代工業(yè)領域熱點,可以大大地降低軟件程序編寫的時間和任務難度,提高了各模塊的獨立性,縮短開發(fā)周期,并且系統(tǒng)具有更好的穩(wěn)定性、可移植性和可維護性。本文以實際的項目為應用背景,開發(fā)的基于ARM7支持觸摸屏(mC/GUI)的實時操作系統(tǒng)(mC/OS-II)具有良好的人機交互界面,完善的驅動、控制、顯示、檢測和計算功能,支持單機和網絡控制運行。
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