ZOWIE EC1鼠標(biāo)拆解評測
EC1鼠標(biāo)光學(xué)透鏡部分
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/125280.htmEC1下電路板背部還有一個小小的金屬貼片微動,用于切換DPI時使用,貼片微動觸發(fā)阻力極大,絕對可以避免玩家在拿起放下鼠標(biāo)由于震動導(dǎo)致微動觸發(fā)引起DPI改變的現(xiàn)象。
EC1鼠標(biāo)電路板底部
將DPI切換鍵設(shè)計在鼠標(biāo)底部設(shè)計在鼠標(biāo)底部對于第一人稱射擊游戲玩家來說是個很好的設(shè)計,因為大部分FPS游戲玩家(不包括BF2玩家)都不需要在游戲中反復(fù)切換DPI,基本都在進入游戲前將鼠標(biāo)調(diào)節(jié)完畢,進入游戲后即無需改變,EC1的這種設(shè)計可以防止玩家在激烈游戲時誤觸到DPI切換鍵而發(fā)生意外。
EC1鼠標(biāo)默認(rèn)提供三檔免驅(qū)式DPI調(diào)節(jié),通過鼠標(biāo)底部的切換按鍵可以在500/1000/2000DPI之間進行循環(huán)切換,這個幾個數(shù)值比較奇特,有別于一般鼠標(biāo)常見的400/800/1600DPI的設(shè)計。
EC1鼠標(biāo)采用的雙透鏡
為了將鼠標(biāo)的靜默距離減小到一個合適的高度,EC1鼠標(biāo)光學(xué)成像透鏡采用了設(shè)計獨特的雙透鏡式結(jié)構(gòu),光學(xué)引擎成像孔的下方還有一個小的棱形透鏡,也正是由于這種特殊的雙透鏡結(jié)構(gòu),將A3060光學(xué)引擎原本400/800的硬件DPI參數(shù)略加放大變?yōu)?00/1000DPI這樣奇特的數(shù)值(2000DPI為鼠標(biāo)內(nèi)部插值計算的結(jié)果)。
ZOWIE盡管用雙透鏡將A3060光學(xué)引擎的靜默距離調(diào)節(jié)到了一個極為適合FPS玩家的高度,但是雙透鏡之所以沒有推廣開來卻是因為他有著一個鮮為人知的缺點,就是由于雙透鏡由于其特殊的光學(xué)結(jié)構(gòu)長時間使用后容易受到灰塵毛屑等干擾導(dǎo)致鼠標(biāo)出現(xiàn)丟幀等問題,魚與熊掌不可兼得。
EC1尾部LOGO特寫
評測總結(jié):從橡膠線、光柵輪、雙透鏡等別具創(chuàng)意的地方我們還以看出ZOWIE還是很用心的想做好EC1這款鼠標(biāo)的,但是在注塑、選料等很多細(xì)節(jié)方面都暴露出了ZOWIE在鼠標(biāo)研發(fā)方面經(jīng)驗不足而導(dǎo)致的錯誤。尤其是一款官方售價高達389元的光電鼠標(biāo)居然采用的是A3060光學(xué)引擎,這太讓玩家無法接受了。而部分搶先入手EC系列鼠標(biāo)的玩家甚至出現(xiàn)光頭無反應(yīng)的致命問題,更是暴露出了ZOWIE在產(chǎn)品研發(fā)完畢后未進行詳盡所性能測試即匆忙上市進行銷售的問題。
也許是高昂的價格和強勢的宣傳讓玩家對EC系列鼠標(biāo)期望過高,但是EC鼠標(biāo)身上諸多問題也暴露出了ZOWIE在鼠標(biāo)設(shè)計上的不成熟之處,也許對于這樣一款產(chǎn)品召回才是對玩家最好的交代,畢竟做為一個消費者,誰都不希望購買到不成熟的產(chǎn)品,而一個負(fù)責(zé)的廠商也絕不應(yīng)該讓用戶為自己的錯誤買單。
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