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基于Android嵌入式平臺傳感器應(yīng)用開發(fā)水平儀

作者: 時間:2012-04-16 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

//繪制左面方框中的刻度

canvas。drawLine(zuo1_X,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2-7,zuo1_X+zuoBitmap1。getWidth()-2,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2-7,paint);canvas。drawLine(zuo1_X,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2+7,zuo1_X+zuoBitmap1。getWidth()-2,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2+7,paint);

//繪制下面方框中的刻度

canvas。drawLine(xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2-10,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2-20,xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2+20,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2+10,paint);

canvas。drawLine(xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2-20,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2-10,xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2+10,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2+20,paint);

//中間圓圈中的刻度(小圓)

RectFoval=newRectF(zhong1_X+zhongBitmap1。getWidth()/2-10,zhong1_Y+zhongBitmap1。getHeight()/2-10,zhong1_X+zhongBitmap1。getWidth()/2+10,zhong1_Y+zhongBitmap1。getHeight()/2+10);

canvas。drawOval(oval,paint);//繪制基準(zhǔn)線(圓)

}

在該方法中,根據(jù)相應(yīng)圖片的X、Y坐標(biāo)將圖片繪制到屏幕中,在圖片的繪制過程中,同樣動態(tài)根據(jù)相應(yīng)圖片的寬和高計算需要繪制到的位置坐標(biāo),以提高程序的可維護(hù)性與靈活性。

6相關(guān)XML文件的編寫

完成了用于顯示儀界面的自定義View的Java代碼開發(fā)之后,就應(yīng)該對布局XML資源文件進(jìn)行編寫,以將之前開發(fā)的自定義View添加到用戶界面中。打開項目中res/layout目錄下的main。xml,在其中編寫如下的xml代碼:

?xmlversion=1。0encoding=utf-8?>!--編碼格式-->

android:orientation=vertical

android:layout_width=fill_parent

android:layout_height=fill_parent>!--線性布局-->

android:id=@+id/mainView

android:layout_width=fill_parent

android:layout_height=fill_parent/>!--自定義

View-->

/LinearLayout>

編寫完布局文件main。xml后,還需要開發(fā)字符串資源文件strings。xml。打開res/values下的strings。xml文件,編寫如下的代碼:

?xmlversion=1。0encoding=utf-8?>!--編碼方式-->

在該文件中只是對字符串a(chǎn)pp_name進(jìn)行了定義,在開發(fā)應(yīng)用程序時,將字符串資源統(tǒng)一定義到一個xml文件中是一個很好的編程習(xí)慣。

編寫完上述的xml資源文件后,為了調(diào)試還需要為此應(yīng)用程序添加網(wǎng)絡(luò)權(quán)限,打開項目根目錄下的Manifest。xml文件,在標(biāo)簽之前加入下列代碼:

上述代碼的功能為此應(yīng)用程序添加了訪問網(wǎng)絡(luò)的權(quán)限。

7Activity類的開發(fā)

完成了自定義View以及XML文件的開發(fā)后,就可以對用戶界面對應(yīng)的Activity類進(jìn)行開發(fā),首先開發(fā)該類的代碼框架,其代碼如下:

packagewyf。ytl;//聲明所在包

importandroid。app。Activity;//引入相關(guān)類

importandroid。hardware。SensorListener;

importandroid。hardware。SensorManager;

importandroid。os。Bundle;

publicclassSPYActivityextendsActivity{//繼承ActivityMainViewmv;//主View

intk=45;//靈敏度

//SensorManagermySensorManager;

//真機(jī)

SensorManagerSimulatormySensorManager;//測試時@Override

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super。onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R。layout。main);//設(shè)置當(dāng)前用戶界面

mv=(MainView)findViewById(R。id。mainView);

mySensorManager=SensorManagerSimulator。getSystemService(this,SENSOR_SERVICE);//測試時

mySensorManager。connectSimulator();//測試時

//mySensorManager=(SensorManager)

//getSystemService(SENSOR_SERVICE);//真機(jī)

}

privatefinalSensorListenermSensorLisener=newSensorListener(){//監(jiān)聽

//器類

…//該處省略了部分代碼,將在后面進(jìn)行介紹

};

@Override

protectedvoidonResume(){//添加監(jiān)聽

mySensorManager。registerListener(mSensorLisener,SensorManager。SENSOR_ORIENTATION);

super。onResume();

}

@Override

protectedvoidonPause(){//取消監(jiān)聽

mySensorManager。unregisterListener(mSensorLisener);

super。onPause();

}

}

上述代碼中除了重寫了onCreate方法外,還重寫了onRe-sume以及onPause方法為mySensorManager添加或刪除監(jiān)聽,并且定義了監(jiān)聽器類mSensorLisener。

在完成了Activity類代碼框架的開發(fā)后就可以對其中的監(jiān)聽類進(jìn)行開發(fā),首先給出監(jiān)聽器類的代碼框架:

privatefinalSensorListenermSensorLisener=

newSensorListener(){//傳感器監(jiān)聽器類

publicvoidonSensorChanged(intsensor,float[]values){…//該處省略了部分代碼,將在后面進(jìn)行介紹

}

@Override

publicvoidonAccuracyChanged(intsensor,intaccuracy){}

publicbooleanisContain(intx,inty){//判斷點是否在圓內(nèi)

inttempx=(int)(x+mv。zhongBitmap2。getWidth()/2。0);

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