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Android系統(tǒng)的移植要做的兩個工作

作者: 時間:2011-04-24 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

的主要目的是為了能在特定的硬件上運(yùn)行。而在的過程中,一個重要的方面就是把握關(guān)鍵要點,減少量。從的角度,首先要熟悉硬件抽象層的接口,其次要集成和復(fù)用已有的驅(qū)動程序,主要的量在硬件抽象層的實現(xiàn)中。為了更好地理解和調(diào)試,也應(yīng)該適當(dāng)?shù)亓私馍蠈訉τ布橄髮拥恼{(diào)用情況。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/150826.htm

  方面主要的工作有部分:

  Linux驅(qū)動

  系統(tǒng)硬件抽象層

  Linux中的驅(qū)動工作在內(nèi)核空間,Android系統(tǒng)硬件抽象層工作在用戶空間,有了這部分的結(jié)合,就可以讓龐大的Android系統(tǒng)運(yùn)行在特定的硬件平臺上。

  Android移植的主要工作如圖1所示。

  

  圖1 Android移植的主要工作

  在具有了特定的硬件系統(tǒng)之后,通常在Linux中需要實現(xiàn)其驅(qū)動程序,這些驅(qū)動程序通常是Linux的標(biāo)準(zhǔn)驅(qū)動程序,在Android平臺和其他Linux平臺基本上是相同的。主要的實現(xiàn)方面是Android系統(tǒng)中的硬件抽象層(HardwareAbstract Layer),硬件抽象層對下調(diào)用Linux中的驅(qū)動程序,對上提供接口,以供Android系統(tǒng)的其他部分(通常為Android本地框架層)調(diào)用。

  提示:Android硬件抽象層的接口是本地移植層的接口,不屬于標(biāo)準(zhǔn)API,不具有向前或者向后兼容性。

  在Android系統(tǒng)需要移植的內(nèi)容,主要包含了以下的各個部分:

  顯示部分(Display)

  包括framebuffer驅(qū)動+Gralloc模塊(可選擇是否實現(xiàn))

  用戶輸入部分(Input)

  包括Event驅(qū)動+EventHub(Android標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容)

  多媒體編解碼(Codec)

  包括硬件Codec驅(qū)動+Codec插件(如OpenMax)

  3D加速器部分(3D Accelerator)

  包括硬件OpenGL驅(qū)動+OpenGL插件

  音頻部分(Audio)

  包括Audio驅(qū)動+Audio硬件抽象層

  視頻輸出部分(Video Out)

  包括視頻顯示驅(qū)動+Overlay硬件抽象層

  攝像頭部分(Camera)

  包括Camera驅(qū)動(通常是v4l2)+Camera硬件抽象層

  電話部分(Phone)

  Modem驅(qū)動程序+RIL庫


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