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DirectFB圖形加速在嵌入式系統(tǒng)中的應(yīng)用

作者: 時間:2009-03-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
引 言
GUI中需要實現(xiàn)多功能,包括繪制以及拷貝等。其中的許多功能需要進行大量的數(shù)據(jù)傳遞(如拷貝),或者需要進行大量的數(shù)值運算(如畫樣條曲線)。如果這些功能都由純軟件實現(xiàn)的話,會占用大量的CPU時間并且需要傳遞大量的數(shù)據(jù),從而影響了圖形性能。許多顯卡芯片帶有圖形處理器,能夠從硬件上實現(xiàn)一部分圖形功能。支持硬件的圖形庫可以通過圖形處理器實現(xiàn)這些圖形功能,從而減輕了CPU的負擔(dān)并減少了數(shù)據(jù)在總線上的傳輸時間,提高了圖形性能。
本文就如何實現(xiàn)的圖形功能做了詳細的介紹,并將實現(xiàn)之后在性能上得到的改進與實現(xiàn)之前做比較,說明在優(yōu)化GUI上的作用。

1 體系結(jié)構(gòu)
1.1 DirectFB簡介

DirectFB項目是由德國Convergence公司推動的Open source計劃的一部分,它是專門為滿足設(shè)備要求而開發(fā)的小巧、強大、靈活和易于使用的圖形,并且試圖成為一個建構(gòu)于Linux Framebuffer Device之上的新圖形標準。它在FrameBuffer的基礎(chǔ)上提供了圖形、輸入設(shè)備處理提取、透明窗口和多重顯示層的功能,能夠?qū)η度胧?a class="contentlabel" href="http://www.butianyuan.cn/news/listbylabel/label/系統(tǒng)">系統(tǒng)GUI有較好的支持。與那些通用的嵌入式GUI系統(tǒng)相比,它具有非常簡潔、高效的體系結(jié)構(gòu)和硬件圖形加速功能。
1.2 DirectFB體系結(jié)構(gòu)
(1)DirectFB訪問硬件顯卡
DirectFB依賴已有的內(nèi)核接口即幀緩沖設(shè)備(/dev/fb)訪問圖形處理器,也就是說DireetFB需要一個正在工作的幀緩沖驅(qū)動。Linux內(nèi)核有專門的幀緩沖驅(qū)動支持某些圖形處理器。對于不支持的圖形處理器,內(nèi)核提供VE―SA幀緩沖(這種幀緩沖有一些限制)。DirectFB利用幀緩沖設(shè)備做如下工作:
◆設(shè)置顯卡工作模式(分辨率,顏色深度,時序)
◆映射顯存
◆改變幀緩沖視口(針對雙緩沖)
如果某種顯卡被DirecFB支持并且在Linux內(nèi)核中也有這種圖形處理器的幀緩沖驅(qū)動,DirectFB利用幀緩沖設(shè)備做如下額外的工作:
◆映射顯存IO端口
◆關(guān)閉幀緩沖驅(qū)動中自帶的加速功能
針對具體的圖形操作(例如圖片拷貝),DirectFB加速驅(qū)動訪問顯存映射的圖形處理器I/O端口向圖形處理器提交命令。也就是說真正的硬件加速完全是在用戶空間實現(xiàn)。這樣DirectFB就可以對它支持的圖形處理器提供最大限度的硬件圖形加速。上層APl支持DirectFB的有:XdirectFB、DirectFBGL、GTK+、DFBTerm、DFBSee、DFBPoint、MythTV、Qt on DirectFB、SDL等。
(2)DirectFB訪問輸入設(shè)備
DirectFB使用Linux內(nèi)核提供的標準設(shè)備接口訪問輸入設(shè)備,而不是直接訪問輸入硬件。具體的結(jié)構(gòu)如圖1所示。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/152590.htm

2 DirectFB加速驅(qū)動原理
本節(jié)結(jié)合筆者的硬件平臺來說明如何實現(xiàn)DirectFB加速驅(qū)動,筆者所用的平臺是MPC8540,圖形處理器是Fujitsu MB86296。要實現(xiàn)DirectFB加速驅(qū)動,需要有以下幾個模塊:系統(tǒng)、圖形加速器、屏幕及圖層。其中系統(tǒng)是指幀緩沖和硬件管理。DirectFB支持的系統(tǒng)有dev/fb、osx、sdl、xll、/dev/mem等。系統(tǒng)可以在DirectFB程序配置文件directfbrc中配置。屏幕是指輸出設(shè)備,如LCD。圖層代表獨立的圖像緩沖區(qū),一般是在顯示的時候自動由硬件融合,硬件一般采用alpha技術(shù)融合。圖層數(shù)量的多少取決于圖形處理器,一般復(fù)雜的圖形處理器都支持多層顯示。一層內(nèi)容的改變不影響其他層的內(nèi)容。
DirectFB驅(qū)動的幾點基本要素是:
①必須賦給驅(qū)動一個唯一的名字并且用如下宏實現(xiàn):DFB_GRAPHICS_DRIVER(MB86296)。
②上面的宏需要定義6個函數(shù)供DirectFB Core使用,即初始化/關(guān)閉驅(qū)動、初始化/關(guān)閉加速重獲驅(qū)動元數(shù)據(jù)。
③在驅(qū)動中需要實現(xiàn)的函數(shù)有以下6個。
a)static int dnver_probe(GraphicsDevice*device);
如果系統(tǒng)支持某種硬件此函數(shù)應(yīng)該返回非零值,它用DirectFB Core來探測哪個驅(qū)動支持系統(tǒng)硬件。

b)static void driver_get_info(GraphicsDevice *device, GraphicsDriverInfo *info);

些函數(shù)用來設(shè)驅(qū)動信息。

c)static DFBResult driver_init_driver (GraphicsDevice *device, GraphicsDeviceFuncs *funcs, void *driver_data, void *device_data, CoreDFB *core);

初始化驅(qū)動。在成功獲得所有需要的資源后驅(qū)動應(yīng)該注冊屏幕和層。同時也需要通過funcs返回硬件加速函數(shù)列表。實現(xiàn)方式如下所示。

linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)

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