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基于FPGA動態(tài)背光源及其驅動電路設計

作者: 時間:2012-03-08 來源:網絡 收藏

摘要:LCD 顯示離不開背的輔助,而現在絕大多數顯示器采用恒定亮度背,存在顯示效果模糊以及低對比度等問題,并且耗能也較為嚴重。文章著重敘述一種視頻內容逐幀分析,然后選擇最佳背光亮度的一種由 控制的設計方案。實驗采用的是TI 公司的TLC5947,具有多個輸出通道,可以適用于大規(guī)模顯示屏。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/168332.htm

引言

當代LCD 顯示大部分采用的是冷陰極射線熒光燈(CCFL)背光或LED 靜態(tài)背光,由于CCFL 亮度不易控制并且響應速度慢,造成能源浪費和模糊。LED 靜態(tài)背光效果雖好,但是其耗能也較為嚴重,另外恒定亮度的背光使得圖像的對比度下降,顯示效果不理想。對圖像RGB 像素進行分析,在某些區(qū)域適當地采用低一級亮度的LED 背光,不僅可以節(jié)能,而且會擴大圖像顯示的對比度,消除動態(tài)模糊現象。

1 設計方案原理

動態(tài)背光源表面上是個整體,其實內部在制作原理圖時已經將之分成多個區(qū)域,分別控制其各自的亮度??芍彻鉄舻拿芗仍礁?,劃分的區(qū)域越多、面積越小,顯示出來的整體效果會越好。但是從成本、經濟價值、制作工藝、節(jié)能等方面綜合考慮,可知燈的數目不可能無限多,劃分的區(qū)域也不會無限密集,但是總可以找到一個最合適的設計規(guī)格。

RGB 色彩模型是工業(yè)界的一種顏色標準,通過RGB 模型為圖像中每一個像素的RGB 分量分配一個0~255 范圍內的強度值。RGB 圖像只使用三種顏色,按照不同的比例混合, 理論上在屏幕上呈現16,777,216 種顏色。在本系統只有RGB 各個分量不能直接得到我們需要的亮度控制參數Ki,需要經過運算得到圖像各個像素的灰度值,然后再計算。

對圖像進行灰度計算的基本思想是將每個像素的RGB 三種顏色成份的值取平均,然而由于人眼的敏感性,這種做法效果并不好,應該是每個分量需有一定的權重,計算公式如下所示。

(1)為灰度計算公式,可直接由RGB 各個分量計算得到像素的灰度值,當然可以整體的放大或縮小,即乘以一個共同的系數。

(2)為由像素灰度求亮度公式,其中Tmax 為最大透過率,在同一個系統中為一固定值,可不予關注,γ 為RGB 像素矯正因子,B 為背光源亮度值。

當背光源的亮度變?yōu)樵瓉淼?/λ即B' 時,為了使人眼觀察灰度C' 像素的亮度不發(fā)生大的變化,應使兩次得到的值一致,即:

令:

解方程可以求得:

一般情況下,灰度的調節(jié)由8bit 數據控制,即可以將灰度值由0~255,分成256 份,其中每一份代表一個灰度級別(本實驗中所使用芯片的灰度級別為4,096)。所以可以令控光參數Ki:

其中Cmax 為各個分割區(qū)域中的最大灰度值,Ci為各個相應區(qū)域的最大灰度值,計算得到的區(qū)域控光參數Ki 來調節(jié) 的輸出,來調節(jié)背光板亮度,從而可以得到校正后各個像素的RGB 值分別為:

如方案圖所示,最后將由控制器輸出的行、場同步信號和校正后的RGB 信號等傳輸給LCD 板。

整體設計方案圖

方案中SDRAM 的主要作用有兩個:一是在FPGA 處理不及時的情況下,用來存儲從圖形控制器傳過來的行、場同步信息和RGB 數據信息等;二是存儲FPGA 處理過的數據,單LCD 板未來得及處理的信息。這樣設計的目的在于達到數據不丟失,信息傳輸更及時的效果。


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