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VR獨角獸們的光榮與夢想

作者: 時間:2016-04-26 來源:第一財經(jīng)周刊 收藏
編者按:新技術(shù)出現(xiàn)時總是有風(fēng)險存在,但對我們而言最重要的是,我們可以參與進來幫助構(gòu)建未來的圖景,而VR就是未來之一。

  “刷新率太過緩慢,或畫面有滯后,都會讓你的大腦意識到不太對勁,毫無身臨其境之感。更糟糕的是,你很容易感覺頭暈惡心?!苯苈濉ゑT·博什(Jeroen Van Bosch)說。他是比利時人,從1996年開始進入游戲這一行業(yè),嘗試過許多頭戴設(shè)備。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201604/290245.htm

  頭暈惡心的原因在于,當(dāng)你轉(zhuǎn)動腦袋,畫面卻沒跟上時,視覺系統(tǒng)和前廳系統(tǒng)會發(fā)生沖突,讓人感到頭暈。這和暈車類似。反之亦然,當(dāng)中的圖像讓你覺得自己在動,但身體卻沒動時,眩暈感也會出現(xiàn)。

  2012年,博什在德國的一次活動上碰到帕爾默·拉奇(Palmer Luckey),并試用了這個年輕人在加州長灘父母車庫中組裝出來的頭戴設(shè)備,效果讓他大吃一驚。這個設(shè)備就是后來的(這個詞語本意為眼睛)。

  說拉奇是技術(shù)神童也并不為過。他11歲開始嘗試各種高壓電設(shè)備,此后還以維修iPhone手機來賺取零花錢。他對有超乎尋常的興趣,一直憧憬能真正沉浸在游戲世界中。他將自己的零花錢花在購買或拍賣VR頭戴設(shè)備上,現(xiàn)在,他擁有超過50款的VR頭戴設(shè)備收藏。

  他通過拆卸這些設(shè)備的零配件來試著自己組裝VR頭戴設(shè)備。在2010年4月,19歲的拉奇在3D游戲論壇Meant to Be Seen上宣布做出了一款VR原型機PR1(Prototype 1的簡稱)。此后他不斷迭代這一產(chǎn)品,包括減輕設(shè)備重量,增添無線支持,將視角擴大等。到2012年,拉奇開始將自己的設(shè)備稱為Rift,意為VR在虛擬世界和真實世界間的裂縫。他還開始在Kickstarter上募資,承諾募資成功后將會給每個支持者一個套件好動手組裝出一個Rift。

  “事實上,你能發(fā)現(xiàn)技術(shù)已在那了。拉奇是那個聰明人,在恰當(dāng)?shù)臅r間做了對的事情,將不同電子設(shè)備上的屏幕、處理器、感應(yīng)器恰到好處地組裝在了一起?!辈┦舱f。

  這時,高性能處理器和屏幕能讓屏幕畫面刷新更快,而感應(yīng)器也能更精確地感應(yīng)動作并讓屏幕畫面與之配合,所有這些都能更逼真地騙過我們的大腦,并減少眩暈感。

  在博什看來,更關(guān)鍵的一點在于,約翰·卡馬克(John Carmack)為在軟件上的設(shè)計,使這個廉價產(chǎn)品能提供并不廉價的體驗??R克是游戲界傳奇人物,id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,也是第一人稱設(shè)計游戲概念的創(chuàng)造者。

  2012年,引起了他的注意。在收到拉奇的原型機后,卡馬克發(fā)現(xiàn)因為使用了更為廉價的透鏡,VR畫面會有變形。他因此在暢銷游戲《毀滅戰(zhàn)士3》(Doom 3)的版本上寫了一段代碼將畫面反向變形,以抵消鏡頭下畫面發(fā)生的變形。這樣的修改使得Rift上呈現(xiàn)的效果堪比近萬元高端透鏡所能呈現(xiàn)的效果。

  “在嘗試過之后,我意識到了VR一定是下一波潮流,我得到加州去?!辈┦舱f。隨后,他辭去了工作,從歐洲搬到了美國加州,并創(chuàng)立了VR公司Immersive Entertainment。

  雖然VR尚在早期,但和博什持類似想法的人也開始涌現(xiàn)。那些總是被科幻和未來所鼓舞的極客總是會迫不及待加入到新一輪的創(chuàng)新中來。


VR獨角獸們的光榮與夢想


  “在拉奇將想法公之于眾后,拼裝出一個過得去的VR設(shè)備一點都不難,小孩子自己都可以做?!濒斮e說。

  事實上在2014年,Google真的推出了誰都可以拼裝的頭戴設(shè)備Cardboard。和名字一樣,它主要由硬板紙組成,折疊后成為盒子狀的眼鏡,插入手機就能觀看手機上的3D內(nèi)容。



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