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HTC全力押注VR 是“虛擬”還是“現(xiàn)實(shí)”?

作者: 時(shí)間:2016-04-29 來(lái)源:界面 收藏
編者按:如今HTC能引起人們熱議的,只有VR了,原因很簡(jiǎn)單:HTC手機(jī)不好賣了。

  然而話說(shuō)回來(lái), VR的前方也并非一片坦途。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201604/290477.htm

  首先,建立VR生態(tài)最重要的一環(huán)——開(kāi)發(fā)者并非的強(qiáng)項(xiàng)。一方面,和Valve的合作并不排他,目前Valve也在為OculusRift提供游戲內(nèi)容。

  而根據(jù)來(lái)自GDC針對(duì)2000名開(kāi)發(fā)者的相關(guān)調(diào)查顯示,大部分開(kāi)發(fā)者把Oculus VR作為開(kāi)發(fā)應(yīng)用的首選平臺(tái),占比達(dá)到19%,其次是三星Gear VR的8%、谷歌的Cardboard的7%,HTC Vive和索尼各占6%。同時(shí)大多數(shù)優(yōu)秀的VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者目前都在國(guó)外。

  這也是為什么HTC急于推出“Vive X加速器計(jì)劃”、急于培養(yǎng)國(guó)內(nèi)VR開(kāi)發(fā)力量的原因,為了吸引更多優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者加入,除了加速器的資金扶持外,HTC還推出了自己的應(yīng)用商店Viveport,并承諾將采取三七原則與開(kāi)發(fā)者分成。

  其次,HTC Vive的價(jià)格并不親民,市面上能夠支持HTC Vive的電腦也不多,許多用戶想體驗(yàn)還需要對(duì)PC進(jìn)行升級(jí),因此購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)HTC Vive的門(mén)檻相比Cardboard、三星Gear等產(chǎn)品要高。

  對(duì)此汪叢青向界面新聞?dòng)浾弑硎?,?shí)際上Vive的銷售價(jià)格已遠(yuǎn)低于此前專家建議的售價(jià),而且為了讓更多人體驗(yàn)產(chǎn)品他們并不急于在硬件上賺錢(qián)。“預(yù)售的良好情況其實(shí)說(shuō)明,我們的目標(biāo)用戶對(duì)這個(gè)價(jià)格是可以接受的。”汪叢青說(shuō)。

  最后,HTC Vive雖然已經(jīng)成為人們熱議的話題,但從可預(yù)期的市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,Vive肯定無(wú)法在短期內(nèi)幫助HTC走出營(yíng)收困境。

  當(dāng)然,這些困難都不能阻礙王雪紅將HTC Vive作為公司的下一個(gè)發(fā)展重點(diǎn)。

  此前在接受媒體采訪時(shí),王雪紅表示:“智能手機(jī)很重要,但向其他設(shè)備進(jìn)行自然拓展更重要,比如向可穿戴和虛擬現(xiàn)實(shí)延伸。希望未來(lái)幾年大家講到虛擬現(xiàn)實(shí)的第一個(gè)名字就提到HTC,大家都覺(jué)得它是一個(gè)VR巨頭?!?/p>

  為配合HTC Vive的發(fā)展,HTC已經(jīng)實(shí)施了一項(xiàng)調(diào)整整個(gè)組織架構(gòu)的重組計(jì)劃,關(guān)于HTC將拆分VR業(yè)務(wù)的傳言也一直不斷。

  一言以蔽之,VR承載了HTC最后的復(fù)興希望,成敗真的在此一舉了。


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