HTC全力押注VR 是“虛擬”還是“現(xiàn)實”?
然而話說回來,HTC VR的前方也并非一片坦途。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201604/290477.htm首先,建立VR生態(tài)最重要的一環(huán)——開發(fā)者并非HTC的強項。一方面,HTC和Valve的合作并不排他,目前Valve也在為OculusRift提供游戲內(nèi)容。
而根據(jù)來自GDC針對2000名開發(fā)者的相關調(diào)查顯示,大部分開發(fā)者把Oculus VR作為開發(fā)應用的首選平臺,占比達到19%,其次是三星Gear VR的8%、谷歌的Cardboard的7%,HTC Vive和索尼各占6%。同時大多數(shù)優(yōu)秀的VR內(nèi)容開發(fā)者目前都在國外。
這也是為什么HTC急于推出“Vive X加速器計劃”、急于培養(yǎng)國內(nèi)VR開發(fā)力量的原因,為了吸引更多優(yōu)秀開發(fā)者加入,除了加速器的資金扶持外,HTC還推出了自己的應用商店Viveport,并承諾將采取三七原則與開發(fā)者分成。
其次,HTC Vive的價格并不親民,市面上能夠支持HTC Vive的電腦也不多,許多用戶想體驗還需要對PC進行升級,因此購買體驗HTC Vive的門檻相比Cardboard、三星Gear等產(chǎn)品要高。
對此汪叢青向界面新聞記者表示,實際上Vive的銷售價格已遠低于此前專家建議的售價,而且為了讓更多人體驗產(chǎn)品他們并不急于在硬件上賺錢。“預售的良好情況其實說明,我們的目標用戶對這個價格是可以接受的。”汪叢青說。
最后,HTC Vive雖然已經(jīng)成為人們熱議的話題,但從可預期的市場規(guī)模來看,Vive肯定無法在短期內(nèi)幫助HTC走出營收困境。
當然,這些困難都不能阻礙王雪紅將HTC Vive作為公司的下一個發(fā)展重點。
此前在接受媒體采訪時,王雪紅表示:“智能手機很重要,但向其他設備進行自然拓展更重要,比如向可穿戴和虛擬現(xiàn)實延伸。希望未來幾年大家講到虛擬現(xiàn)實的第一個名字就提到HTC,大家都覺得它是一個VR巨頭?!?/p>
為配合HTC Vive的發(fā)展,HTC已經(jīng)實施了一項調(diào)整整個組織架構的重組計劃,關于HTC將拆分VR業(yè)務的傳言也一直不斷。
一言以蔽之,VR承載了HTC最后的復興希望,成敗真的在此一舉了。
評論