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3D原理

作者:蔣雅嫻 時間:2016-05-04 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  導(dǎo)讀:3D電影現(xiàn)在比比皆是,相必大家都不陌生了吧,但是你知道3D的原理嗎?不知道的話,就隨小編一起來學(xué)習(xí)一下吧~~~

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201605/290661.htm

1.3d原理--簡介

  3D成像是靠人兩眼的視覺差產(chǎn)生的。人的兩眼(瞳孔)之間一般會有8厘米左右的距離。要讓人看到3D影像,就必須讓左眼和右眼看到不同的影像,使兩副畫面產(chǎn)生一定差距,也就是模擬實際人眼觀看時的情況。3D的立體感覺就是如此由來的。

2.3d原理--偏振式3D

  偏振式3D技術(shù)也叫偏光式3D。屬于被動接收,往往應(yīng)用于投影機(jī)行業(yè)的偏振式3D技術(shù),需要兩臺以上性能參數(shù)完全相同的投影機(jī)才能實現(xiàn)3D效果,而應(yīng)用于電視行業(yè)的偏振式3D技術(shù)則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。這種3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對輸出設(shè)備的要求較高。

3.3d原理--快門式3D技術(shù)

  快門式3D技術(shù),其原理是根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產(chǎn)生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺,便觀看到立體影像。

4.3d原理--實現(xiàn)

  3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。

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