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索尼在華能否再發(fā)力:錯(cuò)失液晶領(lǐng)域發(fā)展良機(jī)

作者: 時(shí)間:2016-05-27 來源:界面 收藏

  4.總部的“掣肘”

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201605/291815.htm

  2009年時(shí),不僅忍受著金融危機(jī)和日元匯率暴漲的煎熬,還在與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手三星進(jìn)行著激烈的價(jià)格戰(zhàn),電視銷售收入急劇下降。當(dāng)年的財(cái)報(bào)顯示,消費(fèi)產(chǎn)品及部件業(yè)務(wù)與上一財(cái)年相比下降19.9%。

  據(jù)劉樺介紹,此前在全球各地都有自己的產(chǎn)品中心來設(shè)計(jì)不同型號(hào)的產(chǎn)品,從而帶來較高的生產(chǎn)成本。為了扭轉(zhuǎn)虧損局面,也為了強(qiáng)化總部對(duì)各地區(qū)市場(chǎng)進(jìn)行更有效的管理,將各地的產(chǎn)品決策權(quán)收回。

  包括中國(guó)、美國(guó)、歐洲等地的產(chǎn)品中心和研發(fā)中心都在這一時(shí)期被裁撤,統(tǒng)一進(jìn)行產(chǎn)品規(guī)劃,以節(jié)省成本。不少重要的研發(fā)人員也在這一時(shí)期離開索尼,此前有充裕資金支持的黑科技也相應(yīng)減少。

  通常電視的產(chǎn)品定價(jià)流程是這樣的:

  以中國(guó)區(qū)為例,每年索尼總部會(huì)給分部一張表,上面標(biāo)注著下一年可能會(huì)有哪些產(chǎn)品出來,以及大致的建議價(jià)。中國(guó)地區(qū)的市場(chǎng)部則會(huì)針對(duì)上述價(jià)格具體考量,引入所需的機(jī)型。中國(guó)區(qū)也會(huì)向總部反饋想要一臺(tái)什么樣的機(jī)型,然后總部再商定是否能按要求做得出來。

  也就是說,中國(guó)區(qū)并不能隨心所欲的生產(chǎn)電視機(jī)型,這直接延遲了索尼智能電視的推出。

  “國(guó)內(nèi)從2012年開始刮起了‘智能風(fēng)’,索尼對(duì)此討論了不止一年,但直到2015年才正式推出智能電視。并不是索尼不愿跟著主流技術(shù)走,這其中涉及太多復(fù)雜的因素。”劉樺說。

  索尼本質(zhì)上是一家全球性的跨國(guó)公司,2015年索尼電視中國(guó)市場(chǎng)的份額僅占索尼全球的10%左右,而夏普電視中國(guó)市場(chǎng)的這一比例接近60%。

  2012年在全球只有中國(guó)對(duì)智能電視熱情最高,如果索尼要開發(fā)智能電視機(jī)型,哪怕只是一款產(chǎn)品,總部也需要對(duì)成本進(jìn)行核算,考慮是否值得為10%的市場(chǎng)增加成本。那時(shí)的索尼電視仍未走出困境,單獨(dú)開發(fā)產(chǎn)品基本不太可能。

  而另一方面,“索尼2011年曾在北美市場(chǎng)推出過谷歌TV。作為谷歌的戰(zhàn)略合作伙伴,如果單獨(dú)生產(chǎn)安卓電視,和谷歌的關(guān)系很難去協(xié)調(diào)。在中國(guó)或許還行得通,但在國(guó)外,獨(dú)立開發(fā)的代價(jià)是無法搭載任何谷歌的服務(wù)。這種關(guān)系很難得到國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的理解。”劉樺表示。

  再者,索尼內(nèi)部所做的用戶調(diào)查顯示,2015年之前的智能電視處于發(fā)展階段,差異化有限,與其做不出新花樣,不如將音質(zhì)和畫質(zhì)做得更好。事實(shí)證明,在2012年至2015年間,索尼的電視銷量并未因智能電視的延遲推出受到影響。

  索尼的選擇給旁人留下了保守的烙印,但在內(nèi)部員工看來,是對(duì)品牌個(gè)性的堅(jiān)持。

  一些索尼員工在接受界面新聞?dòng)浾卟稍L時(shí)表示,索尼非常愛惜自己的品牌。當(dāng)他們進(jìn)入索尼做培訓(xùn)時(shí),這家公司的培訓(xùn)師會(huì)用整整一天來介紹索尼品牌是怎么來的,LOGO為何用現(xiàn)在的字體,如何發(fā)明的,經(jīng)歷了哪些事情,品牌代表著什么等等。這是他們?cè)趪?guó)內(nèi)其他公司所沒有經(jīng)歷過的。

  對(duì)品牌的愛護(hù)也同樣反映在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。一名了解索尼東京總部?jī)?nèi)部架構(gòu)的消息人士表示,索尼的工業(yè)設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)獨(dú)立開發(fā)、市場(chǎng)和產(chǎn)品部門,由總部的設(shè)計(jì)部門直接管轄。這種架構(gòu)有利于設(shè)計(jì)師們完全按照獨(dú)立的設(shè)計(jì)理念和思路進(jìn)行設(shè)計(jì),除非有專業(yè)的數(shù)據(jù)說服他們,否則分部的產(chǎn)品公司很難改變總部設(shè)計(jì)師的想法。

  這家公司從成立之初所倡導(dǎo)的工程師文化也強(qiáng)化了索尼的技術(shù)內(nèi)涵,植根于日本企業(yè)的工匠精神讓索尼覺得不應(yīng)把重點(diǎn)放在市場(chǎng)營(yíng)銷,即所謂“酒香不怕巷子深”。這也是索尼營(yíng)銷能力顯得偏弱、很少做廣告推廣的原因之一。

  5.挑戰(zhàn)

  索尼也是同時(shí)代進(jìn)入中國(guó)的日本企業(yè)中,為數(shù)不多的仍在堅(jiān)持主業(yè)的消費(fèi)電子公司。

  在經(jīng)歷了數(shù)年虧損、業(yè)務(wù)重組調(diào)整后,現(xiàn)在的索尼整體看上去“氣色不錯(cuò)”。特別是在市場(chǎng)龐大的中國(guó)地區(qū),索尼希望耐住寂寞去收獲果實(shí)。

  “我們相信,會(huì)有一批消費(fèi)者在產(chǎn)品或者服務(wù)方面的要求比別人更高一點(diǎn),這種情況伴隨中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人們生活水平的提升,會(huì)變得越來越多。”謝飆表示,這部分人群的需求相對(duì)比較穩(wěn)定,不會(huì)輕易受到市場(chǎng)變化的影響。

  作為全球最重要的市場(chǎng)之一,索尼高端化的產(chǎn)品策略一直延用在中國(guó)市場(chǎng)。據(jù)AVC奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2015年中國(guó)城市家庭中中等收入比例已經(jīng)超過70%,達(dá)到部分發(fā)達(dá)國(guó)家水平,這些新興的中產(chǎn)階級(jí)已經(jīng)成為高端家電消費(fèi)市場(chǎng)的主力。

  索尼現(xiàn)在的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)則可以直觀的體現(xiàn)這一戰(zhàn)略:相比于過去每年十多個(gè)系列的新品,最近兩年索尼發(fā)布的新品型號(hào)數(shù)明顯減少。以中國(guó)電視市場(chǎng)為例,目前只有4個(gè)系列的2016 BRAVIA新品,大部分為搭載了4K HDR技術(shù)的大尺寸機(jī)型,面向中高端市場(chǎng),入門級(jí)的產(chǎn)品僅有一個(gè)2K系列。

  這家公司也在想辦法吸引那些追求生活品質(zhì)的用戶群和追求時(shí)尚的年輕人,針對(duì)兩個(gè)用戶群之間的潛在需求,研發(fā)各種各樣高價(jià)值的產(chǎn)品。

  比如,索尼重新恢復(fù)了對(duì)音響行業(yè)的重視程度,針對(duì)一些對(duì)音樂有較高要求的人群推出了MDR-1A這樣中高端的高解析度音頻(Hi-Res Audiao)耳機(jī)。在此基礎(chǔ)上這家公司又額外開發(fā)了彩色版的h.ear系列耳機(jī),將用戶群向下普及到喜愛時(shí)尚的的音樂愛好者。代言人楊洋的啟用也讓索尼收貨了大批年輕用戶,甚至最近熱播的韓劇《太陽的后裔》中也出現(xiàn)了男主角頭戴索尼翠綠色耳機(jī)望向窗外的一幕。

  “針對(duì)不同的目標(biāo)群體我們會(huì)不斷進(jìn)行細(xì)分,如何爭(zhēng)取到不同群體的客戶認(rèn)同是我們?nèi)粘W钇胀ǖ墓ぷ?,也是索尼這么多年堅(jiān)持在做的工作。”謝飆進(jìn)一步解釋說。

  外界所想象的索尼因各種負(fù)面新聞導(dǎo)致公司內(nèi)部大起大落的畫面,至少在中國(guó)區(qū)并未出現(xiàn)過。這里的員工照常上下班,重復(fù)著那些每天都需要做的事情。

  在2016年,這家公司已經(jīng)明確了中國(guó)區(qū)的發(fā)展目標(biāo),讓更多電視用戶了解4K HDR產(chǎn)品的價(jià)值。讓耳機(jī)音響和微單相機(jī)產(chǎn)品進(jìn)入更加專業(yè)的頂級(jí)發(fā)燒友隊(duì)列,此外還會(huì)積極嘗試創(chuàng)新產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)的推廣,例如會(huì)變色的時(shí)尚手表Fes Watch、能根據(jù)心跳選擇音樂的Smart B Trainer等等。

  “我們要開始進(jìn)一步提升我們的業(yè)務(wù)表現(xiàn),但不是盲目地追求規(guī)模和銷量。我們會(huì)比以前更加強(qiáng)調(diào)細(xì)分的用戶需求導(dǎo)向的工作模式”。這些便是謝飆口中索尼消費(fèi)電子部門在中國(guó)地區(qū)的最大挑戰(zhàn)。

  而在索尼最具潛力的游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域,中國(guó)市場(chǎng)還處在概念普及和人才培養(yǎng)階段。

  索尼最早開始涉足游戲產(chǎn)業(yè)是在1994年,整個(gè)團(tuán)隊(duì)有一半的員工來自于電子部門,而另一半則來自于音樂部門。這家公司認(rèn)為,主機(jī)游戲本身是藝術(shù)和技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)業(yè)。也因此,掌管游戲業(yè)務(wù)的公司以“索尼電腦娛樂”為名,現(xiàn)在則為“索尼互動(dòng)娛樂”。

  因?yàn)檎叩脑?,索尼的游戲業(yè)務(wù)在中國(guó)市場(chǎng)形成了巨大的斷層,以至于2015年再次回歸之時(shí),國(guó)內(nèi)開發(fā)主機(jī)游戲的人才相當(dāng)欠缺。

  對(duì)此,索尼電腦娛樂(上海)有限公司總裁添田武人認(rèn)為,開拓市場(chǎng)不僅僅是賣東西,而是要做產(chǎn)業(yè)。“PS賣的內(nèi)容需要一個(gè)很大的生態(tài)體系來支持,它就像一家書店一樣,只有紙張沒有內(nèi)容是不行的。”

  目前索尼游戲業(yè)務(wù)最主要的任務(wù)便是在引進(jìn)國(guó)外內(nèi)容的同時(shí),與國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,建立一套可持續(xù)發(fā)展的游戲體系。“這才是我們真正想做的事情,而不僅僅是賣主機(jī)。”添田武人在接受界面新聞?dòng)浾邔TL時(shí)表示。

  當(dāng)然,對(duì)于市場(chǎng)并不成熟的主機(jī)游戲業(yè)務(wù),索尼還有時(shí)間精耕細(xì)作,但在其他領(lǐng)域,這家公司還需要拿出更好的技術(shù)和業(yè)績(jī)來證明自己的發(fā)展動(dòng)力。


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