新聞中心

EEPW首頁 > 消費(fèi)電子 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 微軟開放Holographic平臺(tái) 意在統(tǒng)一VR操作系統(tǒng)?

微軟開放Holographic平臺(tái) 意在統(tǒng)一VR操作系統(tǒng)?

作者: 時(shí)間:2016-06-08 來源:雷鋒網(wǎng) 收藏
編者按:盡管要真正實(shí)現(xiàn)這個(gè)野心并非易事,但無論對(duì)目前“雜亂無章”的AR/VR設(shè)備而言,還是從整個(gè)行業(yè)發(fā)展的來看,Holographic的開放有一定的積極作用。

  在剛剛結(jié)束的臺(tái)北電腦展上,沒有發(fā)布很多新品,而是宣布向第三方開放Windows (全息)平臺(tái),鼓勵(lì)其他VR/AR頭顯使用該平臺(tái)。近日外媒engadget發(fā)表文章,文中作者講述了的野心,有意將平臺(tái)打造成類似PC行業(yè)中Windows一樣的地位。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201606/292381.htm


微軟開放Holographic平臺(tái) 意在統(tǒng)一VR操作系統(tǒng)?


  官方發(fā)布的視頻畫面,真人和虛擬人像同處一室

  的野心不只是一臺(tái)HoloLens

  微軟宣布向其他公司開放Windows 平臺(tái),這一步早該猜到。開放平臺(tái)后,其他合作伙伴便能夠創(chuàng)建一個(gè)類似于Hololens的AR頭顯,或是打造一臺(tái)像HTC Vive那樣技術(shù)成熟的VR頭顯,當(dāng)然也能夠把Holographic平臺(tái)當(dāng)作運(yùn)行其他設(shè)備必備的附件。

  這樣的場(chǎng)景是不是很相似?沒錯(cuò),微軟在PC上最初推廣Windows用的也是這招:構(gòu)建操作系統(tǒng),然后讓其他廠商的硬件加入Windows大軍,同樣的招數(shù)還用在了Surface新品推廣上。顯然,當(dāng)前的VR市場(chǎng)正如一片等待被開墾的西部荒原,而微軟帶來的平臺(tái)穩(wěn)定性可能極大推動(dòng)整個(gè)VR行業(yè)的發(fā)展。

 Windows把握著VR設(shè)備的“命脈”

  正如我們看到的那樣,緊隨在個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備之后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為各大廠商們竭力競(jìng)爭的平臺(tái)。當(dāng)下,F(xiàn)acebook擁有Oculus;Valve和HTC為Vive甚至賭上了SteamVR;Sony積極改進(jìn)PlayStation VR;Google致力于為Android系統(tǒng)打造的DayDream平臺(tái)。實(shí)際上,Oculus和Sony有些類似蘋果作風(fēng),以自身獨(dú)有的平臺(tái)為基礎(chǔ),重新定義消費(fèi)者硬件。而另一方面,Valve的SteamVR和Google的DayDream則秉承開放原則,向各式各樣的VR頭顯開放他們的平臺(tái)。那么Windows Holographic呢?

  臺(tái)北電腦展上微軟召開新聞發(fā)布會(huì),微軟Windows及設(shè)備執(zhí)行副總裁Terry Myerson表示,“還沒有人為虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建一個(gè)操作系統(tǒng)?!眴螒{這一事實(shí)就讓微軟的Holographic在競(jìng)爭中更具吸引力。此外,與微軟合作小伙伴們似乎也是分身乏術(shù),沒有足夠的自由,創(chuàng)建一個(gè)像SteamVR那樣的平臺(tái),所以微軟有自信創(chuàng)建Windows Holographic平臺(tái),并且如果搭載AndroidVR的頭顯一直未能上市,Windows則是唯一能運(yùn)行AR/VR設(shè)備的平臺(tái)。

 Holographic將簡化VR設(shè)備的操作


微軟開放Holographic平臺(tái) 意在統(tǒng)一VR操作系統(tǒng)?


  在臺(tái)北電腦展上,演示Vive接入Holographic平臺(tái)

  令人驚訝的是,Myerson表示第三方公司有可能在微軟之前開發(fā)出一款消費(fèi)級(jí)HoloLens。盡管HoloLens此前演示的Demo讓人印象深刻,但該設(shè)備在某些方面還存有爭議,特別是它狹小的視場(chǎng)角。如果其他公司設(shè)法提出更好的解決方案,這對(duì)Windows Holographic平臺(tái)終究是件好事。

  不可置否,Windows如今把握著VR設(shè)備的命脈。對(duì)于蘋果粉來說,Vive和Rift只能在Windows系統(tǒng)上運(yùn)行,確實(shí)讓人十分惱火。而Oculus和Vive倘若能接入Holographic平臺(tái),開發(fā)者便能使用平臺(tái)工具開發(fā)相應(yīng)的內(nèi)容,消費(fèi)者們也不必來回地返回到它們的應(yīng)用界面,進(jìn)行VR體驗(yàn)。 當(dāng)下,虛擬現(xiàn)實(shí)需要的就是簡約化,而微軟為實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)打出了漂亮的一擊。

  Holographic會(huì)再走手機(jī)業(yè)務(wù)的老路?

  那么,微軟開放Windows Holographic帶來的最大好處是什么?目前,相當(dāng)多的公司涉足VR游戲開發(fā),未來將出現(xiàn)越來越多富有創(chuàng)新性的作品。未來VR不會(huì)僅僅是Facebook旗下公司的業(yè)務(wù),平臺(tái)的開放將帶給消費(fèi)者更多好處。顯然,微軟對(duì)未來愿景的展望已經(jīng)吸引眾多合作伙伴的加入,包括英特爾、AMD、高通、宏碁、戴爾、Falcon Northwest、惠普、聯(lián)想、微星及其他等。

  然而,我們?nèi)杂欣碛蓱岩?,微軟的偉大志向究竟能否?shí)現(xiàn)。微軟曾經(jīng)試圖把Windows系統(tǒng)擴(kuò)張到移動(dòng)領(lǐng)域,卻沒有成功,現(xiàn)在也基本上放棄了智能手機(jī)領(lǐng)域。追溯到2014年,微軟收購諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù),當(dāng)時(shí)裁減一萬多名員工,從去年到今年資產(chǎn)甚至減記85億美元,最終出售手機(jī)業(yè)務(wù)。

  不過,與諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù)相比,當(dāng)前還未有旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手與HoloLens競(jìng)爭,而未來VR/AR設(shè)備使用Holographic平臺(tái)能夠?qū)崿F(xiàn)的場(chǎng)景,微軟已經(jīng)為我們?cè)O(shè)想好了。在官方發(fā)布的視頻中,人們有的佩戴HoloLens,有的佩戴Vive,他們可以從不同的地方瞬間移動(dòng)到同一個(gè)地方,并一起討論設(shè)計(jì)各式各樣的虛擬空間,就像他們真實(shí)地待在同一個(gè)屋子。

  VR和AR的結(jié)合,或許才是未來。



關(guān)鍵詞: 微軟 Holographic

評(píng)論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉