Oculus、HTC、SONY上演VR界三國演義 VR技術(shù)哪家強?
3、市場與消費者
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201606/293143.htm有人說因為SONY有主機用戶基礎(chǔ)和海量游戲還有各種IP,VR三國演義中最后勝出的會是SONY,但筆者不這么認為。首先SONY和Oculus還有HTC并不是在同一個賽道上,一個是在主機市場,兩個是在PC市場,根本不是真正的對手。難道玩游戲主機的人就不玩PC游戲了?非也!倒是現(xiàn)在游戲機與PC之間的架構(gòu)越來越相似,微軟也正在打通Xbox與PC之間的通道。PC用戶也越來越多,這一點是SONY需要用戰(zhàn)略的眼光來看待的。而且PC還有一個優(yōu)勢就是它的自由性。想想在PlayStation VR想要看個VR版本的漂亮妹子,還要買張SONY審查過的游戲光盤,我就問你蛋疼不疼?
Oculus Rift擁有Facebook背書,但產(chǎn)品上沒有超越HTC Vive。這是Oculus Rift的軟肋,也是Oculus Rift最應該解決的。因為前面說了,產(chǎn)品本身是1,其他的都是0,干爹再強大,也不如自己強大。而且Oculus Rift并沒有進入全球最大的市場:中國。
HTC Vive體驗上排第一,已經(jīng)很牛了,更牛的是他們要做中國市場。我認為對中國市場友好,是非常非常明智的。當下《魔獸》在歐美票房遇冷,在國內(nèi)票房突破13億就足以說明中國市場的量級!能拿下中國市場就可以說是成功了一半。還有另一半是什么?是內(nèi)容啊!
4、內(nèi)容
縱觀游戲機史,可以玩的游戲數(shù)量和游戲類型很大程度決定了這個游戲主機的成敗,比如說任天堂的傳世之作:GAME BOY,不就是靠《俄羅斯方塊》賣到全世界各地的嗎?雖然GAME BOY并不是當時體驗最好的游戲掌機,但是它是綜合素質(zhì)最高的游戲掌機。其中可以玩的游戲數(shù)量和游戲類型為GAME BOY加分不少。
內(nèi)容方面三者中,最弱的是Oculus Rift,SONY不用說,給SONY PlayStation開發(fā)游戲的公司和人才可以在虛擬世界中給你模擬第三次世界大戰(zhàn)都沒有問題。而HTC Vive背后是擁有《半條命》系列、《CS》系列、世界最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺STEAM的公司Valve,也不用擔心游戲內(nèi)容的問題。所以O(shè)culus Rift還是有挺大壓力的。
5、售價
PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive的售價分別為399美元、599美元、799美元。都為200美元的差價,這樣的定價估計是三家斗氣的結(jié)果。從價格上來說,肯定越便宜越好賣,但價格與質(zhì)量成正比。399的PlayStation VR肯定體驗上沒有后兩者好。Oculus Rift是599美元,但沒有體感控制器,如果加上,應該和HTC Vive的價格差不多,還有可能更貴。因為不要忘記了HTC本來就是制造業(yè)巨人來的。
售價的因素在中國市場來說應該影響很小,因為國內(nèi)是個裝B效果大于一切的神奇國度,價格高沒關(guān)系,只要效果好,B格高,就是它了!
總的來說,三者各有千秋,但就目前的情況來看,最有可能勝出的還是HTC,因為其綜合性能高。
未來的關(guān)鍵點:無線化
目前三家的圖像傳輸都是通過有線的方式,但這種方式還是影響體驗。有線會讓體驗者沒辦法100%沉浸在虛擬世界中?,F(xiàn)在因為技術(shù)原因還沒有辦法做到無線傳輸圖像使體驗者感覺不到延遲,如果三家中能有一家領(lǐng)先一步掌握無線傳輸技術(shù),那么這家的勝算將大大增強。
VR的本質(zhì)
我一直認為,VR和游戲的本質(zhì)是一樣的,都是夢想體驗機。游戲能讓你成為指揮千軍萬馬的將軍,你也可以是執(zhí)劍打抱不平的俠客。VR只是讓我們的夢體驗起來更真實,游戲是夢,VR亦是夢,三足鼎力的局面對于你我自然再好不過。世界上的大公司都為了你的夢想憋著勁干呢,我們就等待奇跡的到來吧!
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