新聞中心

EEPW首頁 > 消費電子 > 業(yè)界動態(tài) > AR繼續(xù)發(fā)酵 可穿戴設備仍面臨難關

AR繼續(xù)發(fā)酵 可穿戴設備仍面臨難關

作者: 時間:2016-08-02 來源:工商時報 收藏
編者按:R發(fā)展方向分為具有專業(yè)應用功能的一般消費市場、運動應用市場,以及工業(yè)和倉儲應用等3方面,但后兩者分別會面臨市場較小、使用者采用意愿不高的問題,短期內很難看到成果。

  「精靈寶可夢GO」(Pokemon GO)游戲的問世,徹底點燃(augmented reality,擴增實境)的熱潮,其應用與商業(yè)模式也大受關注。微軟的HoloLens是目前期望度最高的裝置,但能否被使用者廣泛接受,還需視發(fā)展狀況而定。在這波熱潮下,首先崛起的將是智慧型手機等行動裝置。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201608/294850.htm

  AR產業(yè)發(fā)展

  AR與VR(虛擬實境)相同,能讓使用者進入如同真實一般的虛擬世界,差別在于:VR的影像是完全虛擬的,AR則有虛擬的文字和影像重迭于真實世界影像之中。

  AR常見2種處理模式:透過AR眼鏡的透明鏡片讓使用者可直接看到外界影像,然后再透過投影方式迭上虛擬影像,或是利用面板加上相機模組,以相機模組獲得原本使用者可看見的真實影像,經加工處理后,透過面板呈現(xiàn)真實加上虛擬影像給消費者,達到AR效果,常見于智慧型手機、平板機與掌上型游戲機。


AR繼續(xù)發(fā)酵 可穿戴設備仍面臨難關


  微軟主推的HoloLens產品則采用MR(mixed reality,混和實境)技術。MR是指「一個裝置具備AR和VR的功能」,或「場景在AR和VR間轉換」的技術。微軟主推的MR則定義為「現(xiàn)實和虛擬世界的結合」,能同時提供虛擬加上真實影像,HoloLens就是MR裝置。不過,這與AR的定義并無不同,微軟只是為其創(chuàng)意創(chuàng)造了一個新詞。

  智能眼鏡產業(yè)從Google Glass暫時退出市場后沉寂了好一陣子,直到近期才有后續(xù)消息,包括HoloLens、Magic Leap、Recon與Solos等廠商和產品。

  HoloLens是微軟近期主推的穿戴式裝置。HoloLens采用穿透式成像技術,亦即透過LCoS(液晶覆硅)發(fā)光的微型顯示器,穿過光學鏡片后,將影像投影到眼前。以成像特性來定義,應被分類在AR眼鏡范圍,屬于與Google Glass類似的產品。與Google Glass最大不同在于,Google Glass較偏向生活應用功能,而HoloLens還包括專業(yè)應用和商業(yè)用途。

  Magic Leap在過去1、2年間,因獲得Google、高通、阿里巴巴等大廠的高額投資而成為關注焦點,加上令人驚艷的展示影片,成為市場上備受期望的新星。然而,Magic Leap所獲得的投資性質屬于對未來可能性的先期投資,而非近期內可獲得回收的對象。Magic Leap采用「動態(tài)數位光場信號技術」(Dynamic Digitized Lightfield Signal),但連原型機都尚未問市,5年內很難推出正式產品。

  Recon和Solos分別由英特爾和Kopin支援,都瞄準運動市場,藉由頭戴式裝置裝中顯示地圖等相關資訊,提供使用者參考。除此之外,也有部分廠商將AR眼鏡的功能應用在工業(yè)中,提供圖形和文字的指引給使用者,可在工作時提供相關指示或職業(yè)訓練。


上一頁 1 2 3 下一頁

關鍵詞: AR 可穿戴設備

評論


相關推薦

技術專區(qū)

關閉