建立Android開發(fā)環(huán)境
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(這是一個測試Android的helloWorld);
setContentView(tv);
}
}在類前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介紹)
在Android 中,用戶界面控件被封裝成了各種Class叫做Views。一個View 是一個可以顯示的控件對象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一個簡單的控件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
傳入TextView構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是一個 Context 對象,通過這個對象可以使用系統(tǒng)提供的功能接口,比如加載資源,訪問數(shù)據(jù)庫和共享數(shù)據(jù)等等。Activity類從Context 類繼承而來,所以Activity本身是一個Context(Java中的繼承概念)。
TextView 對象構(gòu)建以后就可以設(shè)置要顯示的數(shù)據(jù)了。
tv.setText(這是一個測試Android的helloWorld);
最后是連接TextView到屏幕, 類似這樣:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具體哪一個控件和系統(tǒng)的 UI 聯(lián)系起來(我的理
解是設(shè)置為主顯示View)。如果沒有設(shè)置,屏幕中將會顯示空白。
運(yùn)行程序: Hello, Android
點擊Run 就可以看到如下的窗口(如何配置啟動參數(shù),參考前面)
模擬器啟動起來,應(yīng)用程序啟動起來了。
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