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基于STM32的TCP/IP協(xié)議棧代碼之UDP分析

作者: 時間:2016-11-18 來源:網(wǎng)絡 收藏
1. UDP介紹

UDP是一個簡單的面向數(shù)據(jù)報的運輸層協(xié)議:進程的每個輸出操作都正好產(chǎn)生一個 UDP數(shù)據(jù)報,并組裝成一份待發(fā)送的IP數(shù)據(jù)報。這與面向流字符的協(xié)議不同,如TCP,應用程序產(chǎn)生的全體數(shù)據(jù)與真正發(fā)送的單個IP數(shù)據(jù)報可能沒有什么聯(lián)系。
UDP數(shù)據(jù)報封裝成一份 IP數(shù)據(jù)報的格式如圖11 - 1所示。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/315712.htm

RFC 768 [Postel 1980] 是UDP的正式規(guī)范。
UDP不提供可靠性:它把應用程序傳給IP層的數(shù)據(jù)發(fā)送出去,但是并不保證它們能到達目的地。由于缺乏可靠性,我們似乎覺得要避免使用UDP而使用一種可靠協(xié)議如TCP。在討論完TCP后將再回到這個話題,看看什么樣的應用程序可以使用UDP。

2. UDP首部
UDP首部的各字段如圖11 - 2所示。

端口號表示發(fā)送進程和接收進程。在圖 1 - 8中,我們畫出了TCP和UDP用目的端口號來分用來自IP層的數(shù)據(jù)的過程。

由于IP層已經(jīng)把IP數(shù)據(jù)報分配給TCP或UDP(根據(jù)I P首部中協(xié)議字段值) ,因此TCP端口號由TCP來查看,而UDP端口號由UDP來查看。TCP端口號與UDP端口號是相互獨立的。
盡管相互獨立,如果TCP和UDP同時提供某種知名服務,兩個協(xié)議通常選擇相同的端口號。這純粹是為了使用方便,而不是協(xié)議本身的要求。
UDP長度字段指的是UDP首部和UDP數(shù)據(jù)的字節(jié)長度。該字段的最小值為 8字節(jié)(發(fā)送一份0字節(jié)的UDP數(shù)據(jù)報是OK) 。這個UDP長度是有冗余的。 IP數(shù)據(jù)報長度指的是數(shù)據(jù)報全長(圖3 - 1) ,因此UDP數(shù)據(jù)報長度是全長減去IP首部的長度(該值在首部長度字段中指定,如圖3 - 1所示)

UDP檢驗和覆蓋UDP首部和UDP數(shù)據(jù)?;叵隝P首部的檢驗和,它只覆蓋IP的首部—并不覆蓋IP數(shù)據(jù)報中的任何數(shù)據(jù)。
UDP和TCP在首部中都有覆蓋它們首部和數(shù)據(jù)的檢驗和。UDP的檢驗和是可選的,而TCP的檢驗和是必需的。
盡管UDP檢驗和的基本計算方法與我們在描述的IP首部檢驗和計算方法相類似(16 bit字的二進制反碼和,但是稍微有所不同,在根據(jù)字段類型判定為UDP或者TCP時加入了一些處理,看代碼就曉得了) ,但是它們之間存在不同的地方。首先, UDP數(shù)據(jù)報的長度可以為奇數(shù)字節(jié),但是檢驗和算法是把若干個 16 bit字相加。解決方法是必要時在最后增加填充字節(jié)0,這只是為了檢驗和的計算(也就是說,可能增加的填充字節(jié)不被傳送) 。
其次,UDP數(shù)據(jù)報和TCP段都包含一個1 2字節(jié)長的偽首部(本TCP/IP協(xié)議棧有所不同,只加入了4字節(jié)源IP地址和4字節(jié)目的IP地址,即利用IP首部的尾巴,實現(xiàn)了空間上的復用,看代碼就曉得了),它是為了計算檢驗和而設置的。偽首部包含IP首部一些字段。其目的是讓 UDP兩次檢查數(shù)據(jù)是否已經(jīng)正確到達目的地(例如,IP沒有接受地址不是本主機的數(shù)據(jù)報,以及IP沒有把應傳給另一高層的數(shù)據(jù)報傳給UDP) 。UDP數(shù)據(jù)報中的偽首部格式如圖11 - 3所示。

在該圖中,我們特地舉了一個奇數(shù)長度的數(shù)據(jù)報例子,因而在計算檢驗和時需要加上填充字節(jié)(0)。注意,UDP數(shù)據(jù)報的長度在檢驗和計算過程中出現(xiàn)兩次。
如果檢驗和的計算結果為 0,則存入的值為全1(65535) ,這在二進制反碼計算中是等效的。如果傳送的檢驗和為0,說明發(fā)送端沒有計算檢驗和。(因為協(xié)議要求如此,故代碼需要實現(xiàn)之。)如果發(fā)送端沒有計算檢驗和而接收端檢測到檢驗和有差錯,那么 UDP數(shù)據(jù)報就要被悄悄地丟棄。不產(chǎn)生任何差錯報文(當IP層檢測到IP首部檢驗和有差錯時也這樣做)。
UDP檢驗和是一個端到端的檢驗和。它由發(fā)送端計算,然后由接收端驗證。其目的是為了發(fā)現(xiàn)UDP首部和數(shù)據(jù)在發(fā)送端到接收端之間發(fā)生的任何改動。


/*下面闡述UDP校驗和的一些歷史和必要性*/
盡管UDP檢驗和是可選的,但是它們應該總是在用。在 80年代,一些計算機產(chǎn)商在默認條件下關閉UDP檢驗和的功能,以提高使用UDP協(xié)議的NFS(Network File System)的速度。
在單個局域網(wǎng)中這可能是可以接受的,但是在數(shù)據(jù)報通過路由器時,通過對鏈路層數(shù)據(jù)幀進行循環(huán)冗余檢驗(如以太網(wǎng)或令牌環(huán)數(shù)據(jù)幀)可以檢測到大多數(shù)的差錯,導致傳輸失敗。不管相信與否,路由器中也存在軟件和硬件差錯,以致于修改數(shù)據(jù)報中的數(shù)據(jù)。如果關閉端到端的UDP檢驗和功能,那么這些差錯在UDP數(shù)據(jù)報中就不能被檢測出來。另外,一些數(shù)據(jù)鏈路層協(xié)議(如SLIP)沒有任何形式的數(shù)據(jù)鏈路檢驗和。
Host Requirements RFC聲明,UDP檢驗和選項在默認條件下是打開的。它還聲明,如果發(fā)送端已經(jīng)計算了檢驗和,那么接收端必須檢驗接收到的檢驗和(如接收到檢驗和不為0) 。但是,許多系統(tǒng)沒有遵守這一點,只是在出口檢驗和選項被打開時才驗證接收到的檢驗和。

另外需要解釋幾個術語: IP數(shù)據(jù)報是指IP層端到端的傳輸單元(在分片之前和重新組裝之后) ,分組是指在IP層和鏈路層之間傳送的數(shù)據(jù)單元。一個分組可以是一個完整的 IP數(shù)據(jù)報,也可以是IP數(shù)據(jù)報的一個分片。(這里有如何分片的說明,書里介紹的詳細,簡而言之,超過MTU就需要分,但是第一片和接下來的片是有區(qū)別的:第一個有UDP首部,其他沒有,但是可以通過IP的flags來組合起來。下面的圖很形象的說明了。)

------------------------------------------以下內(nèi)容產(chǎn)生于代碼及分析--------------------------------------
3. UDP宏定義實現(xiàn)

// ******* UDP *******
#define UDP_HEADER_LEN 8
//源端口位置
#define UDP_SRC_PORT_H_P 0x22
#define UDP_SRC_PORT_L_P 0x23
//目標端口位置
#define UDP_DST_PORT_H_P 0x24
#define UDP_DST_PORT_L_P 0x25
//UDP數(shù)據(jù)長度位置
#define UDP_LEN_H_P 0x26
#define UDP_LEN_L_P 0x27
//UDP校驗和位置
#define UDP_CHECKSUM_H_P 0x28
#define UDP_CHECKSUM_L_P 0x29
//UDP數(shù)據(jù)起始地址
#define UDP_DATA_P 0x2a

4. UDP函數(shù)實現(xiàn)
本TCP/IP協(xié)議棧中的UDP實現(xiàn)只一個make_udp_reply_from_request函數(shù)——udp服務器,可以響應其他udp的請求。在連接的順序看來,在stm32板子上面的為服務器,等待pc機客戶端的請求,當請求到來的時候,返回由程序員自行設定的響應,如本文中將做出3個響應的例子(當然udp一旦建立之后,就部分客戶端和服務器端,地位是對等的,但是認為發(fā)起者為clien比較符合認知而已)。
這里說以下輸入吧:buf為緩沖區(qū),data為要傳輸?shù)臄?shù)據(jù),datalen即為sizeof(data),port即為pc端的udp端口號

void make_udp_reply_from_request(unsigned char *buf, char *data, unsigned int datalen, unsigned int port)
{
unsigned int i = 0, tol_len;
unsigned int ck;
//如前面的ARP和ICMP一樣的
make_eth(buf);
// total length field in the IP header must be set:
//如IP Header
tol_len = IP_HEADER_LEN + UDP_HEADER_LEN + datalen;
buf[IP_TOTLEN_H_P] = tol_len >> 8;
buf[IP_TOTLEN_L_P] = tol_len;
//如ICMP
make_ip(buf);
//本地UDP的端口號
buf[UDP_DST_PORT_H_P] = port >> 8;
buf[UDP_DST_PORT_L_P] = port & 0xff;
// source port does not matter and is what the sender used.
// calculte the udp length:最大16bit長度,即65535-14-20-8,但一般會設置的較小,原因么,上文里面講過。
buf[UDP_LEN_H_P] = datalen >> 8;
buf[UDP_LEN_L_P] = UDP_HEADER_LEN + datalen;
// zero the checksum
buf[UDP_CHECKSUM_H_P] = 0;
buf[UDP_CHECKSUM_L_P] = 0;

// copy the data:
while(i < datalen)
{
buf[UDP_DATA_P + i] = data[i];
i++;
}

//UDP_DEBUG插入此處
//這里的16字節(jié)是UDP的偽首部,即IP的源地址-0x1a+目標地址-0x1e(和標準的有差異),
//+UDP首部=4+4+8=16
ck = checksum(&buf[IP_SRC_P], 16 + datalen, 1);
buf[UDP_CHECKSUM_H_P] = ck >> 8;
buf[UDP_CHECKSUM_L_P] = ck & 0xff;
enc28j60PacketSend(UDP_HEADER_LEN + IP_HEADER_LEN + ETH_HEADER_LEN + datalen, buf);
}

5. UDP實驗
在有了以上的UDP實現(xiàn)之后,你還需要有UDP的請求進來,如下代碼所示:
下面的代碼放在一個while(1)或者RTOS進程里面,作為服務器來等待客戶端的響應

/*--------------------- udp server start, we listen on udp port 1200=0x4B0 -----------------------------*/
if (buf[IP_PROTO_P]==IP_PROTO_UDP_V&&buf[UDP_DST_PORT_H_P]==4&&buf[UDP_DST_PORT_L_P]==0xb0)
{
//UDP數(shù)據(jù)長度
udpdatalen=buf[UDP_LEN_H_P];
udpdatalen=udpdatalen<<8;
udpdatalen=(udpdatalen+buf[UDP_LEN_L_P])-UDP_HEADER_LEN;
//udpdatalen=buf[UDP_LEN_L_P]-UDP_HEADER_LEN;
//獲取pc端的udp port
pcudpport=buf[UDP_SRC_PORT_H_P]<<8 | buf[UDP_SRC_PORT_L_P];
//將udp客戶端得到的數(shù)據(jù)buf寫入buf1,因為下面的實驗需要輸入的信息來做出相應的動作
for(i1=0; i1 buf1[i1]=buf[UDP_DATA_P+i1];

make_udp_reply_from_request(buf,buf1,udpdatalen,pcudpport);
}
/*----------------------------------------udp end -----------------------------------------------*/

ps:本實驗中板子udp的port為1200,pc機的port為4001
實驗部分實現(xiàn)了三個簡單的實驗:
1.通過串口輸出UDP客戶端的IP地址及端口號
2.通過串口和UDP輸出UDP的輸入數(shù)據(jù),即USART ECHO和UDP ECHO
3.實現(xiàn)UDP命令控制STM32">STM32板子上面的LED

void make_udp_reply_from_request(unsigned char *buf, char *data, unsigned int datalen, unsigned int port)
{
unsigned int i = 0, tol_len;
unsigned int ck;
//如前面的ARP和ICMP一樣的
make_eth(buf);
// total length field in the IP header must be set:
//如IP Header
tol_len = IP_HEADER_LEN + UDP_HEADER_LEN + datalen;
buf[IP_TOTLEN_H_P] = tol_len >> 8;
buf[IP_TOTLEN_L_P] = tol_len;
//如ICMP
make_ip(buf);
//本地UDP的端口號
buf[UDP_DST_PORT_H_P] = port >> 8;
buf[UDP_DST_PORT_L_P] = port & 0xff;
// source port does not matter and is what the sender used.
// calculte the udp length:最大16bit長度,即65535-14-20-8,但一般會設置的較小,原因么,上文里面講過。
buf[UDP_LEN_H_P] = datalen >> 8;
buf[UDP_LEN_L_P] = UDP_HEADER_LEN + datalen;
// zero the checksum
buf[UDP_CHECKSUM_H_P] = 0;
buf[UDP_CHECKSUM_L_P] = 0;

// copy the data:
while(i < datalen)
{
buf[UDP_DATA_P + i] = data[i];
i++;
}

#ifdef UDP_DEBUG
i = 0;
printf("UDP Server Test. rn");
printf("udp客戶端的IP地址及端口號 : rn");

while(i < sizeof(ipv4_addr))
{
//注意這里我們建立的是UDP Server,輸出UDP Client的IP地址
printf("%d", buf[IP_DST_P + i]);

if(i != sizeof(ipv4_addr) - 1)
{
printf(".");
}

i++;
}

i = 0;
//輸出pc端的udp port
printf(":%d rn", port);

//串口打印UDP Client發(fā)過來的數(shù)據(jù)
printf("udp客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù) : rn");
printf("%s rn", data);

//實現(xiàn)UDP Server來響應UDP Client的控制LED命令
//如:led1=on,led1=off
if(strcmp(data, "led1=on") == 0)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_8);
}

if(strcmp(data, "led1=off") == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_8);
}

//如:led2=on,led2=off
if(strcmp(data, "led2=on") == 0)
{
GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_2);
}

if(strcmp(data, "led2=off") == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_2);
}

#endif
//這里的16字節(jié)是UDP的偽首部,即IP的源地址-0x1a+目標地址-0x1e(和標準的有差異),
//+UDP首部=4+4+8=16
ck = checksum(&buf[IP_SRC_P], 16 + datalen, 1);
buf[UDP_CHECKSUM_H_P] = ck >> 8;
buf[UDP_CHECKSUM_L_P] = ck & 0xff;
enc28j60PacketSend(UDP_HEADER_LEN + IP_HEADER_LEN + ETH_HEADER_LEN + datalen, buf);
}

TCP&UDP測試工具現(xiàn)象:echo實現(xiàn)


串口現(xiàn)象:符合預期
注:關閉打開UDP重連才可以看到隨機分配的不同udp port。


WireShark現(xiàn)象:順利抓到包~~~

開發(fā)板現(xiàn)象:
LED2亮了,初步打通了原子世界和數(shù)字世界了,但是體驗很糟糕,O(∩_∩)O



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