ARM匯編指令學(xué)習(xí)(0) ARM 匯編語(yǔ)言程序格式
可執(zhí)行映象文件的格式:*.axm *.bin *.elf *.hex
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/317789.htm代碼段示例:
匯編語(yǔ)言源程序的基本結(jié)構(gòu):
AREA Init,CODE,READONLY
ENTRY
Start
LDR R0,=0x3FF50000
LDR R1,0xFF
STR R1,[R0]
LDR R0,=0x3FF5008
LDR R1,0x01
STR R1,[R0]
END
Arm體系結(jié)構(gòu)3種執(zhí)行流程:
1順序執(zhí)行
2跳轉(zhuǎn)執(zhí)行
3異常中斷執(zhí)行
Arm子程序調(diào)用使用命令BL子程序名稱
子程序調(diào)用示例:
AREA Init,CODE,READONLY
ENTRY
Start
LDR R0,=0x3FF5000
LDR R1,0xFF
STR R1,[R0]
LDR R0,=0x3FF5008
LDR R1,0x01
STR R1,[R0]
BL PRINT_TEXT
┉┉
PRINT_TEXT
┉┉
MOV PC,LR
┉┉
END
C/C++及匯編語(yǔ)言的混合編程
ARM集成開發(fā)環(huán)境中包含的C/C++編譯器。
編譯器 名稱 | 編譯器 種類 | 源文件 類型 | 源文件 后綴 | 輸出目標(biāo)文件類型 |
armcc | C | C | *.C | 32位ARM代碼 |
tcc | C | C | *.C | 16位Thumb代碼 |
armcpp | C++ | C/C++ | *.C/*.C++ | 32位ARM代碼 |
tcpp | C++ | C/C++ | *.C/*.C++ | 16位Thumb代碼 |
在CC++程序中使用內(nèi)嵌的匯編指令的語(yǔ)法格式:
在ARM C語(yǔ)言程序中,使用關(guān)鍵字__asm來(lái)標(biāo)識(shí)一段匯
編指令程序。
__asm;2個(gè)下劃線
{
匯編語(yǔ)言程序
~~~~~~~~
匯編語(yǔ)言程序
}
其中:如果一行中有多個(gè)匯編指令,指令之間使用分號(hào)(;)分開。
在一條指令占多行,要使用續(xù)行符號(hào)().
在C/C++程序中內(nèi)嵌匯編指令注意事項(xiàng):
o必須小心使用物理寄存器,如R0~R3,SP,LR和CPSR中的N,Z,C,V標(biāo)志位.因?yàn)橛?jì)算匯編代碼中的C表達(dá)式時(shí),可能會(huì)使用這些物理寄存器,并會(huì)修改N,Z,C,V標(biāo)志位。
__asm
{
MOV R0,x
ADD y,R0,x/y //計(jì)算x/y時(shí)R0會(huì)被修改
}
在計(jì)算x/y時(shí)R0會(huì)被修改,從而影響R0+x/y的結(jié)果.用一個(gè)C程序的變量代替
R0就可以解決這個(gè)問題:
__asm
{
MOV var,x
ADD y,var,x/y
}
內(nèi)嵌匯編器探測(cè)到隱含的寄存器沖突就會(huì)報(bào)錯(cuò).
o不要使用寄存器代替變量.盡管有時(shí)寄存器明顯對(duì)應(yīng)某個(gè)變量,但也不能直接使用寄存器代替變量.
int bad_f(int x) //x存放在R0中
{
__asm
{
ADD R0,R0,#1 //發(fā)生寄存器沖突,實(shí)際上x的值沒有變化
}
return(x);
}
盡管根據(jù)編譯器的編譯規(guī)則似乎可以確定R0對(duì)應(yīng)x,但這樣的代碼會(huì)使內(nèi)嵌匯編器認(rèn)為
發(fā)生了寄存器沖突.用其他寄存器代替R0存放參數(shù)x,使得該函數(shù)將x原封不動(dòng)地返回.
這段代碼的正確寫法如下:
int bad_f(intx)
{
__asm
{
ADD x,x,#1
}
return(x)
}
從匯編程序中訪問C程序變量
在C程序中聲明的全局變量可以被匯編程序通過(guò)地址間接訪問。具體訪問方
法如下:
o使用IMPORT偽指令聲明這個(gè)全局變量。
o使用LDR指令讀取該全局變量的內(nèi)存地址,通常該全局變量的內(nèi)存地址存放在程序的數(shù)據(jù)緩沖池中。
o根據(jù)該數(shù)據(jù)類型,使用相應(yīng)的LDR指令讀取該全局變量的值;使用相應(yīng)的STR指令修改該全局變量的值。
AREAglobals,CODE,READONLY
EXPORT asmsub
IMPORTglovbvar;聲明外部變量glovbvar
asmsub
LDR R1,=glovbvar;裝載變量地址
LDR R0,[R1];讀出數(shù)據(jù)
ADD R0,R0,#1;加1操作
STR R0,[R1];保存變量值
MOV PC, LR
END
C程序與匯編程序互相調(diào)用規(guī)則
寄存器的使用規(guī)則
- 子程序間通過(guò)寄存器R0~R3來(lái)傳遞參數(shù)。
- 在子程序中,使用寄存器R4~R11來(lái)保存局部變量。
- 寄存器R12用于子程序間scratch寄存器(用于保存SP,在函數(shù)返回時(shí)使用該寄存器出桟),記作IP。
- 寄存器R13用于數(shù)據(jù)棧指針,記作SP。寄存器SP在進(jìn)入子程序時(shí)的值和退出子程序時(shí)的值必須相等。
- 寄存器R14稱為鏈接寄存器,記作LR。它用于保存子程序的返回地址。
- 寄存器R15是程序計(jì)數(shù)器,記作PC
*.axf(下載到sdram里面調(diào)試(AXD))
ARM fromelf(轉(zhuǎn)化)---->*.bin*.elf*.hex*.i32燒寫到flash里面保存
1.將映象文件(*.axf)下載到SDRAM內(nèi)調(diào)試,工具為JTAG板或者仿真器.
RO BASE:設(shè)置SDRAM內(nèi)的地址,可以設(shè)置SDRAM的首地址,或者是靠近首
地址值的地址值,RO BASE的值一定要按照字對(duì)齊.
RW BASE:也可以不設(shè)置,如果要設(shè)置,RW BASE –RO BASE >映象文件的大下
最好不設(shè)置,值一定要按照字對(duì)齊.
2.將映象文件(*.bin *.hex)燒寫到nor flash內(nèi)
RO BASE:設(shè)置flash首地址(0x00000000),值一定要按照字對(duì)齊.
RW BASE:一定要設(shè)置,設(shè)置的地址值在SD RAM內(nèi),值一定要按照字對(duì)齊.
IMAGE ENTRY POINT:可以不設(shè)置,如果設(shè)置就和RO BASE的值.
PLACE AT BEGINNING OF IMAGE
Object/Symbol:填寫映象文件中,第一個(gè)要執(zhí)行的源文件的目標(biāo)文件.
(異常中斷的跳轉(zhuǎn)函數(shù))
評(píng)論