STM32 編譯后不能運(yùn)行的幾個(gè)原因
二、仿真調(diào)試時(shí)沒有問題,但通過JLink調(diào)試時(shí)出現(xiàn)如下提示:
"Flash Download Failed-"Cortex-M3" ,則可能的原因是:Option->Debug->Use Driver for Flash Programming->Setting->Flash Download->Programming Algotithm 或 Option->Utilities->Use Driver for Flash Programming->Setting->Flash Download->Programming Algotithm沒有添加相應(yīng)類型的芯片F(xiàn)LASH說明,一般在這兩個(gè)選項(xiàng)卡中分別點(diǎn)擊ADD,添加STM32F10x High-density Flash 即可。
三、調(diào)試時(shí),程序總是停止在LDR
默認(rèn)startup_stm32f10x_hd.s中 Stack_Size
四、調(diào)試時(shí),程序停止在HardFault_Handler的問題(引用網(wǎng)上的總結(jié))
原因有兩個(gè),堆棧溢出和數(shù)組越界,很不幸的是這兩種情況都被我碰到了。
startup_stm32f10x_md.s中修改“Stack_Size
“Stack_Size EQU
定義了一個(gè)數(shù)組ya[10],定義了一個(gè)計(jì)數(shù)變量count,由于沒有初始化count,導(dǎo)致count的值一開始就大于數(shù)
組邊界,導(dǎo)致數(shù)組越界,初始化count=0后,程序正常。
我在調(diào)試的過程中,定義了兩個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針變量,然后對這兩個(gè)指針變量賦值,在執(zhí)行第一個(gè)賦值語句的時(shí)候,程序停止在HardFault_Handler,最后的解決辦法是將結(jié)構(gòu)體的指針變量改為普通變量,賦值過程不再出現(xiàn)意外。
評(píng)論