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單片機驅(qū)動LCD1602的制作一

作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡 收藏
LCD1602已很普遍了,具體介紹我就不多說了,市面上字符液晶絕大多數(shù)是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此HD44780寫的控制程序可以很方便地應用于市面上大部分的字符型液晶。字符型LCD通常有14條引腳線或16條引腳線的LCD,多出來的2條線是背光電源線VCC(15腳)和地線GND(16腳),其控制原理與14腳的LCD完全一樣,定義如下表所示:

字符型LCD的引腳定義

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/319670.htm

HD44780內(nèi)置了DDRAM、CGROM和CGRAM。

DDRAM就是顯示數(shù)據(jù)RAM,用來寄存待顯示的字符代碼。共80個字節(jié),其地址和屏幕的對應關系如下表:


也就是說想要在LCD1602屏幕的第一行第一列顯示一個"A"字,就要向DDRAM的00H地址寫入“A”字的代碼就行了。但具體的寫入是要按LCD模塊的指令格式來進行的,后面我會說到的。那么一行可有40個地址呀?是的,在1602中我們就用前16個就行了。第二行也一樣用前16個地址。對應如下:
DDRAM地址與顯示位置的對應關系

我們知道文本文件中每一個字符都是用一個字節(jié)的代碼記錄的。一個漢字是用兩個字節(jié)的代碼記錄。在PC上我們只要打開文本文件就能在屏幕上看到對應的字符是因為在操作系統(tǒng)里和BIOS里都固化有字符字模。什么是字模?就代表了是在點陣屏幕上點亮和熄滅的信息數(shù)據(jù)。例如“A”

字的字模:
01110     ○■■■○
10001     ■○○○■
10001     ■○○○■
10001     ■○○○■
11111     ■■■■■
10001     ■○○○■
10001     ■○○○■
上圖左邊的數(shù)據(jù)就是字模數(shù)據(jù),右邊就是將左邊數(shù)據(jù)用“○”代表0,用“■”代表1。看出是個“A”字了嗎?在文本文件中“A”字的代碼是41H,PC收到41H的代碼后就去字模文件中將代表A字的這一組數(shù)據(jù)送到顯卡去點亮屏幕上相應的點,你就看到“A”這個字了。
剛才我說了想要在LCD1602屏幕的第一行第一列顯示一個"A"字,就要向DDRAM的00H地址寫入“A”字的代碼41H就行了,可41H這一個字節(jié)的代碼如何才能讓LCD模塊在屏幕的陣點上顯示“A”字呢?同樣,在LCD模塊上也固化了字模存儲器,這就是CGROM和CGRAM。HD44780內(nèi)置了192個常用字符的字模,存于字符產(chǎn)生器CGROM(Character Generator ROM)中,另外還有8個允許用戶自定義的字符產(chǎn)生RAM,稱為CGRAM(Character Generator RAM)。下圖說明了CGROM和CGRAM與字符的對應關系。

從上圖可以看出,“A”字的對應上面高位代碼為0100,對應左邊低位代碼為0001,合起來就是01000001,也就是41H??梢娝拇a與我們PC中的字符代碼是基本一致的。因此我們在向DDRAM寫C51字符代碼程序時甚至可以直接用P1=A這樣的方法。PC在編譯時就把“A”先轉為41H代碼了。
字符代碼0x00~0x0F為用戶自定義的字符圖形RAM(對于5X8點陣的字符,可以存放8組,5X10點陣的字符,存放4組),就是CGRAM了。后面我會詳細說的。
0x20~0x7F為標準的ASCII碼,0xA0~0xFF為日文字符和希臘文字符,其余字符碼(0x10~0x1F及0x80~0x9F)沒有定義。

那么如何對DDRAM的內(nèi)容和地址進行具體操作呢,下面先說說HD44780的指令集及其設置說明,請瀏覽該指令集,并找出對DDRAM的內(nèi)容和地址進行操作的指令。

共11條指令:

1.清屏指令


功能:<1> 清除液晶顯示器,即將DDRAM的內(nèi)容全部填入"空白"的ASCII碼20H;
<2> 光標歸位,即將光標撤回液晶顯示屏的左上方;
<3> 將地址計數(shù)器(AC)的值設為0。

2.光標歸位指令

功能:<1> 把光標撤回到顯示器的左上方;
<2> 把地址計數(shù)器(AC)的值設置為0;
<3> 保持DDRAM的內(nèi)容不變。


3.進入模式設置指令

功能:設定每次定入1位數(shù)據(jù)后光標的移位方向,并且設定每次寫入的一個字符是否移動。參數(shù)設定的
情況如下所示:
位名 設置
I/D 0=寫入新數(shù)據(jù)后光標左移 1=寫入新數(shù)據(jù)后光標右移
S 0=寫入新數(shù)據(jù)后顯示屏不移動 1=寫入新數(shù)據(jù)后顯示屏整體右移1個字符


4.顯示開關控制指令

功能:控制顯示器開/關、光標顯示/關閉以及光標是否閃爍。參數(shù)設定的情況如下:
位名 設置
D 0=顯示功能關 1=顯示功能開
C 0=無光標 1=有光標
B 0=光標閃爍 1=光標不閃爍


5.設定顯示屏或光標移動方向指令

功能:使光標移位或使整個顯示屏幕移位。參數(shù)設定的情況如下:
S/C R/L 設定情況
0 0 光標左移1格,且AC值減1
0 1 光標右移1格,且AC值加1
1 0 顯示器上字符全部左移一格,但光標不動
1 1 顯示器上字符全部右移一格,但光標不動


6.功能設定指令

功能:設定數(shù)據(jù)總線位數(shù)、顯示的行數(shù)及字型。參數(shù)設定的情況如下:
位名 設置
DL 0=數(shù)據(jù)總線為4位 1=數(shù)據(jù)總線為8位
N 0=顯示1行 1=顯示2行
F 0=5×7點陣/每字符 1=5×10點陣/每字符


7.設定CGRAM地址指令

功能:設定下一個要存入數(shù)據(jù)的CGRAM的地址。


8.設定DDRAM地址指令

功能:設定下一個要存入數(shù)據(jù)的CGRAM的地址。


9.讀取忙信號或AC地址指令

功能:<1> 讀取忙碌信號BF的內(nèi)容,BF=1表示液晶顯示器忙,暫時無法接收單片機送來的數(shù)據(jù)或指令;
當BF=0時,液晶顯示器可以接收單片機送來的數(shù)據(jù)或指令;
<2> 讀取地址計數(shù)器(AC)的內(nèi)容。


10.數(shù)據(jù)寫入DDRAM或CGRAM指令一覽

功能:<1> 將字符碼寫入DDRAM,以使液晶顯示屏顯示出相對應的字符;
<2> 將使用者自己設計的圖形存入CGRAM。

11.從CGRAM或DDRAM讀出數(shù)據(jù)的指令一覽

功能:讀取DDRAM或CGRAM中的內(nèi)容。


基本操作時序:

讀狀態(tài) 輸入:RS=L,RW=H,E=H 輸出:DB0~DB7=狀態(tài)字
寫指令 輸入:RS=L,RW=L,E=下降沿脈沖,DB0~DB7=指令碼 輸出:無
讀數(shù)據(jù) 輸入:RS=H,RW=H,E=H 輸出:DB0~DB7=數(shù)據(jù)
寫數(shù)據(jù) 輸入:RS=H,RW=L,E=下降沿脈沖,DB0~DB7=數(shù)據(jù) 輸出:無

看了那么多是不是有些暈?我也是啊,不過慢慢理解還是沒問題的。
實際上面說了那么多具體怎么操作我還是沒會啊?好!咱就簡單點。
舉個實例,就在LCD1602屏幕上第一行第一列顯示個“A”字。
1.先初始化。(老大!好像上面沒初始化這條指令?。。?br /> 先別拿東西扔我,說明書上是這么說的。也就先寫入些指令。
//先定義接口
# include

# define LCD_DB P1
sbit LCD_RS=P2^0;
sbit LCD_RW=P2^1;
sbit LCD_E=P2^2;

# define uchar unsigned char
# define uint unsigned int
void LCD_init(void);//初始化函數(shù)
void LCD_write_command(uchar command);//寫指令函數(shù)
void LCD_write_data(uchar dat);//寫數(shù)據(jù)函數(shù)
void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某個屏幕位置上顯示一個字符,X(0-16),y(1-2)
//void LCD_check_busy(void);//檢查忙函數(shù)。我沒用到此函數(shù),因為通過率極低。
void delay_n40us(uint n);//延時函數(shù)
/
//********延時函數(shù)***************
void delay_n40us(uint n)
{ uint i;
uchar j;
for(i=n;i>0;i--)
for(j=0;j<2;j++); //在這個延時循環(huán)函數(shù)中我只做了2次循環(huán),
} //實踐證明我的LCD1602上普通的指令只需1次循環(huán)就能可靠完成。
//*******************************

//*********主函數(shù)*****************
void main(void)
{
LCD_init();
LCD_disp_char(0,1,"A");
while(1);
}

//*******************************



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