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51單片機(jī)學(xué)習(xí)之5-獨(dú)立按鍵和矩陣鍵盤

作者: 時(shí)間:2016-11-30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
第14集

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/323867.htm

鍵盤的原理

鍵盤分編碼鍵盤(例如電腦鍵盤)和非編碼鍵盤(自己用程序去識(shí)別)。

非編碼鍵盤分:獨(dú)立式非編碼鍵盤(獨(dú)立按鍵)、行列式非編碼鍵盤(4*4陣列鍵盤)

獨(dú)立鍵盤的電路圖。

因?yàn)?1單片機(jī)的IO口不是雙向口而是準(zhǔn)雙向口,要讓IO口具備輸入功能,必須將IO口置1,置1之后當(dāng)按鍵按下時(shí)IO口的電平會(huì)被拉低,即被置0。當(dāng)檢測(cè)到IO口為0時(shí)即可判斷該按鍵已經(jīng)按下。按鍵按下時(shí)會(huì)有一個(gè)抖動(dòng)的過(guò)程(彈片會(huì)抖動(dòng)),由于單片機(jī)檢測(cè)IO口速度非常快,超過(guò)彈片抖動(dòng)的頻率,所以當(dāng)單片機(jī)檢測(cè)到IO口為0時(shí)需延時(shí)一小段時(shí)間再檢測(cè)IO是否為0,如果仍為0就確認(rèn)該按鈕被按下。因?yàn)镮O口里面有上拉電阻,所以當(dāng)松開按鈕時(shí),IO口又被拉高。

例程:

#include

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

sbitKey=P3^4;//按鍵

sbitLed=P1^0;//Led燈

voiddelay(uintz);

/********主函數(shù)********/

voidmain()

{

while(1)

{

if(!Key)

{

delay(10);//消抖操作

if(!Key)

Led=0;//按下時(shí)Led亮

else

Led=1;

}

}

}

voiddelay(uintz)

{

uintx,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

第15集

4*4矩陣鍵盤

上圖中,1個(gè)按鍵占用一個(gè)IO口,如果有16個(gè)按鍵就占用了16個(gè)IO口。為了減少IO口的使用,就需要用矩陣的方式連線。如下圖


矩陣掃描原理

從圖可以看出P30、P31、P32、P33為行(低四位),P34、P35、P36、P37為列(高四位)。

假設(shè)我們按下的是S6按鈕。


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