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Function Global 與Action Engine

作者: 時間:2017-01-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
Action Engine的概念在LV的書籍中是看不到,國外一些LV高手創(chuàng)造了這個概念.暫時翻譯成動作器吧.

任何語言編程,都有數(shù)據(jù)封裝的問題.在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中處處可見.LABVIEW8.X增加了一部分類的概念,對數(shù)據(jù)封裝自然就容易多了.這是另外一個話題.

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201701/337257.htm

一個Action Engine,我的理解是一個黑匣子操作,它可以接受外部命令并自動自行相應(yīng)的操作,命令的具體執(zhí)行過程外部是看不到了,類似于類中的屬性和方法的概念.

比如開車,作為一個司機(jī),只需要用方向盤控制方向,用油門和檔位來控制速度,具體是如何實(shí)現(xiàn)的,司機(jī)是并不關(guān)心的,所以具體實(shí)現(xiàn)過程對司機(jī)來說是不透明的,這就是動作器的含義.

就本質(zhì)來說,是基于消息發(fā)送的機(jī)制.

windows就是典型的采用消息來發(fā)送命令的.

LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, // 目標(biāo)窗口句柄
UINT Msg, // 被發(fā)送的消息
WPARAM wParam, // 第一個消息參數(shù)
LPARAM lParam // 第二個消息參數(shù)
);

hWnd---是接受消息的窗口句柄 Msg----消息(命令), wParam 和lParam是要傳遞的數(shù)據(jù).

實(shí)際所謂Action Engine也是基于這個原理的.


舉一個實(shí)際應(yīng)用問題來進(jìn)一步說明.為了簡單,消息只采用命令方式,不傳遞任何數(shù)據(jù).

一般的數(shù)據(jù)采集卡都有一個8位的數(shù)字量輸出,每一位對應(yīng)一個外部的輸出點(diǎn),控制電機(jī),方向閥等.

我們分別命名為:bit 0--->Relay 0,1--->Relay1 .....7---Relay 7,我們需要對其中每一位都有置0和置1的功能.

可編制如下的命令組:

Relay0 On

Relay0 Off

...

Port On (全部On)

Port Off(全部Off)

Keep(可以改變,但不輸出)

顯然我們需要一個Enum類型的數(shù)據(jù)來描述上述命令,強(qiáng)烈建議使用自定義控件中的strict tyep def,這樣如果需要修改,程序中任何地方都可以自動更新.



我們需要用Function Global方法保存一個U8數(shù)據(jù)來做代表這個8位輸出口.



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