微軟新專利:HoloLens容納整個3D世界地圖
這種令人印象深刻的能力,使得虛擬物體在現(xiàn)實世界中也有了持久性的特性,是因為當?shù)谝淮芜M入該空間時,HoloLens會創(chuàng)建一個區(qū)域空間地圖,然后使用這些數(shù)據(jù)來修復和環(huán)境有關的物體對象。該映射地圖存儲在設備上,當重新該區(qū)域后會重新出現(xiàn)。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201711/371022.htm在一份2017增強現(xiàn)實專利中,微軟將通過進行結果在線存儲,然后與其他HoloLens共享的方式,來加快第一次進入該環(huán)境后的掃描建立過程,而不是用戶每一次進入新環(huán)境后都要重新創(chuàng)建曲面3D地圖。
計算機端口被配置接收一部分真實世界環(huán)境的多個本地3D模型,它們都是在現(xiàn)實環(huán)境中不同增強現(xiàn)實設備生成的。全局模型生成模塊配置為結合本地3D模型來生成全局3D模型,并將至少一部分全局3D模型傳輸?shù)竭h離真實環(huán)境的設備上。全局3D模型比單獨任何本地3D模型代表更大的實際環(huán)境部分。這使得遠程設備能夠遠程探索和擴充真實世界環(huán)境的虛擬版本。增強共享模型被配置為從遠程設備接收呈現(xiàn)數(shù)據(jù),并將渲染數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆鰪姮F(xiàn)實設備在現(xiàn)實環(huán)境中的擴充設備中。渲染數(shù)據(jù)用于在現(xiàn)實環(huán)境中的增強現(xiàn)實設備中呈現(xiàn)一個虛擬對象。
該專利沒有具體說明哪些數(shù)據(jù)是公開提供的,還是會保留在一個組織內(nèi),但是如果這個系統(tǒng)是非常龐大的,在全球共享并定期由新HoloLens所有者更新,那么這一制度將是極其強大和有用的,能夠被新HoloLens用戶直接訪問新的領域。
該專利還指出,渲染虛擬對象也可以被上載到在線服務器。這在HoloLens SDK中已經(jīng)可用。
微軟目前正把HoloLens推向企業(yè)和世界各地的更多市場,專利描述的新功能有望在下一代HoloLens中實現(xiàn)。
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