三維渲染引擎編輯器的研究
CTerrainEditor對(duì)象創(chuàng)建完成后,dllStartPlugin會(huì)向OgreEditorRoot注冊(cè)該編輯器對(duì)象實(shí)例。 OgreEditorRoot由Singleton繼承而來(lái),為保證程序中只存在一個(gè)實(shí)例,OgreEditorRoot負(fù)責(zé)插件的載入和卸載,并提供 RegisterObjectName函數(shù),供編輯器插件注冊(cè)使用。
5 結(jié)束語(yǔ)
開發(fā)三維游戲或其他三維應(yīng)用程序是非常耗費(fèi)人力的工作,利用此編輯器可快速構(gòu)建三維場(chǎng)景供三維應(yīng)用程序所用,提高開發(fā)效率,降低開發(fā)成本?;谄脚_(tái)加插件的設(shè)計(jì)方式能夠在不修改編輯器平臺(tái)的情況下,方便擴(kuò)展編輯器功能。
評(píng)論