賽普拉斯半導(dǎo)體:三大主流觸摸屏技術(shù)解析
點(diǎn)觸摸屏——識別手指方向
盡管單點(diǎn)觸摸屏和電阻式觸摸屏技術(shù)很令人吃驚并頗具革命意義,但其還是有兩大缺點(diǎn),一是電阻式技術(shù)依賴于觸摸屏的物理運(yùn)動(dòng)[LU5],盡管影響[LU6]不大,但經(jīng)過正常的磨損老化后,性能就會(huì)下降;二是這種技術(shù)只支持單點(diǎn)觸摸,也就是一次只能用一個(gè)手指在屏幕的某個(gè)區(qū)域做單一動(dòng)作。為什么用戶與設(shè)備的互動(dòng)只能局限于一根手指呢?蘋果公司為用戶界面革命做出了不可估量的貢獻(xiàn),其推出的iPhone采用了感應(yīng)電容式觸摸屏。即使在智能電話等小型化設(shè)備中,要想充分發(fā)揮應(yīng)用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個(gè)手指才能實(shí)現(xiàn)最佳的可用性。因?yàn)橛辛颂O果公司,用戶現(xiàn)在已經(jīng)很難設(shè)想過去是怎么在不支持兩個(gè)手指的手勢動(dòng)作的情況下,完成諸如下列圖 2 所示的照片縮放,以及相冊、網(wǎng)頁視圖的方位改變等相關(guān)操作的。
圖 2:多點(diǎn)手勢觸摸屏上的圖片縮放
其他技術(shù)革新者正在多種設(shè)備系統(tǒng)上繼續(xù)沿用這種多點(diǎn)觸摸技術(shù),其中包括 Google G-1和Blackberry Storm智能電話、MacBook Pro和惠普touchsmart臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦、便攜式媒體播放器以及其他多種應(yīng)用等?,F(xiàn)在,用戶又有了新的期待,希望進(jìn)一步改善用戶與其電子產(chǎn)品的互動(dòng)方式,各種電子產(chǎn)品也都紛紛爭相實(shí)現(xiàn)用戶的這種新要求。
多點(diǎn)觸摸屏——識別手指位置
與單點(diǎn)觸摸屏一樣,識別手指方向的多點(diǎn)觸摸屏也有一個(gè)局限,就是該技術(shù)能在屏幕上同時(shí)識別的操作點(diǎn)數(shù)量有限。為什么一次只能識別兩個(gè)操作點(diǎn)呢?用戶的兩只手有十個(gè)手指,當(dāng)用戶之間彼此互動(dòng)時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)更多的手指。這就是識別手指位置的多點(diǎn)觸摸概念的由來,它可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)手指以上的操控。
Cypress將此技術(shù)稱為“多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入”,它進(jìn)一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應(yīng)用需求??煽啃允侵肝覀兡芤宰罡吡6葴?zhǔn)確捕獲到屏幕上所有觸點(diǎn)的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點(diǎn)定位不準(zhǔn)帶來的混亂問題的能力??捎眯允侵副姸喙δ軓?qiáng)大的應(yīng)用可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個(gè)手指以上的屏幕操控的能力。3D 互動(dòng)游戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。
從根本上來講,多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入技術(shù)為設(shè)備和系統(tǒng)OEM廠商提供了唾手可得的所有觸摸數(shù)據(jù),幫助他們發(fā)揮創(chuàng)造性,以開發(fā)下一代新型實(shí)用的技術(shù)。
賽普拉斯半導(dǎo)體公司推出的TrueTouch觸摸屏解決方案就是多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入的一個(gè)應(yīng)用實(shí)例。TrueTouch 采用了賽普拉斯PSoC可編程片上系統(tǒng)架構(gòu),該架構(gòu)集成了帶有可編程模擬和數(shù)字塊的8 位微控制器。可實(shí)現(xiàn)無與倫比的靈活性和可配置性。TrueTouch解決方案的感應(yīng)式電容觸摸屏控制器能擴(kuò)展支持各種尺寸的屏幕,可靈活支持單點(diǎn)觸摸、識別手指方向的多點(diǎn)觸摸和識別手指位置的多點(diǎn)觸摸技術(shù)。TrueTouch可高度集成外部元件,而且特別適合與各種觸摸屏感應(yīng)器或 LCD 顯示屏協(xié)同工作。靈活的PSoC架構(gòu)使設(shè)計(jì)人員能夠在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的最后階段方便地進(jìn)行修改,而這是其他觸摸屏產(chǎn)品無法做到的。
圖 3:可以識別手指位置的多點(diǎn)觸摸屏
電容式觸摸屏相關(guān)文章:電容式觸摸屏原理
評論