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可穿戴技術(shù)只有14種?

作者: 時(shí)間:2015-01-03 來源:安珀網(wǎng) 收藏
編者按:  可穿戴技術(shù)只有14種?請(qǐng)給我一個(gè)信服的理由。

  每年這個(gè)時(shí)候:科技預(yù)測(cè)!如果你認(rèn)為2014年是年,抓緊你的可連接帽子。2015年,隨著新的設(shè)備種類的出現(xiàn),領(lǐng)域?qū)⒂瓉砭薮蟀l(fā)展,軟件將成為突破重點(diǎn)。但在我做關(guān)于明年的預(yù)測(cè)之前,我想我是客觀公正的,我在去年12月出版的2014 predictions的書可以證明我的公正判斷。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/267610.htm

  去年我的預(yù)測(cè)表明可穿戴設(shè)備的競(jìng)爭(zhēng)重點(diǎn)在于手腕,暗示智能手表制造商將迎來最殘酷的競(jìng)爭(zhēng)。果不其然,今年許多公司都爭(zhēng)相占領(lǐng)用戶的手臂主權(quán)。三星推出了三款手表(如果算上Gear Fit的話就是4個(gè)了),華碩、LG和摩托羅拉都推出了Android Wear;甚至連蘋果都加入了這場(chǎng)比賽。正如我們預(yù)計(jì)的那樣,今年我們也看到了新的單品沖擊市場(chǎng)。Neptune 推出Pine, 三星推出了Gear S, will.i.am 也推出了它自己的智能手表PULS.

  然而,不幸的是,我關(guān)于智能手表制造商今年會(huì)陷入僵局的論斷是正確的。除了那些在正確的方向上取得進(jìn)步的公司,例如像Moto 360那樣提高智能手表的外形,制造商們需要弄清楚為什么用戶會(huì)采用新產(chǎn)品。

  如果你認(rèn)為2014年是可穿戴技術(shù)年,那就抓緊你的高科技帽子吧!

  但我的預(yù)測(cè)也有錯(cuò)誤,我先前指出可穿戴健康技術(shù)會(huì)逐步淘汰計(jì)步功能。盡管現(xiàn)在一些較新的可穿戴健身設(shè)備采用光學(xué)光傳感器來跟蹤生命指標(biāo),例如心率、Fitbit和Jawbone主打計(jì)步功能的活動(dòng)追蹤器仍然占據(jù)市場(chǎng)。我可能也錯(cuò)過了谷歌眼鏡用戶。雖然我正確地指出智能眼鏡的的增長(zhǎng)緩慢,我不太確定谷歌眼鏡Explorer的用戶數(shù)量是不是在今年增加了很多。事實(shí)上,我們開始聽到關(guān)于Explorers和應(yīng)用程序開發(fā)人員放棄該設(shè)備的報(bào)道。

  我們確實(shí)看到了一些時(shí)尚品牌開始涉足可穿戴設(shè)備市場(chǎng),湯米 希爾費(fèi)格,DVF, Opening Ceremony和Tory Burch只是其中的少數(shù)。但更重要的是,科技公司正與時(shí)尚品牌加強(qiáng)合作,一起推出設(shè)備。這與我對(duì)2014年初的期待相連結(jié)。就可穿戴技術(shù)的應(yīng)用程序而言,今年三星,和谷歌都致力于為他們的可穿戴設(shè)備建立開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)。推出了它自己的應(yīng)用商店,三星推出了適應(yīng)Tizen平臺(tái)的應(yīng)用程序,Android Wear產(chǎn)品種類也在不斷增長(zhǎng)。但是,和我期待的一樣,應(yīng)用程序真的有讓可穿戴設(shè)備從玩具變?yōu)楣ぞ邌?我不相信。

  去年,我只做了幾個(gè)關(guān)于可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的預(yù)測(cè)。今年我也不能太瘋狂或是太自信,因?yàn)槲易龀隽穗p倍預(yù)測(cè)來讓你判斷。但是,你不知道這一切都要留給明年來驗(yàn)證嗎?看過我下面的評(píng)論后,告訴我你的想法。

  1.智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流

  

 

  Facebook以20億美元收購(gòu)Oculus VR這家虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司是有原因的,一種可以創(chuàng)造網(wǎng)絡(luò)新現(xiàn)實(shí)的技術(shù)對(duì)于我們生活的各個(gè)方面都有深遠(yuǎn)影響,最明顯的是游戲和娛樂,企業(yè)和教育方面也有影響。虛擬現(xiàn)實(shí)不是新概念了(我記得我的第一次虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)發(fā)生在90年代,是在加拿大Wonderland的涼亭里)。新意在于更便宜和更強(qiáng)大的屏幕,傳感器和處理器讓普通消費(fèi)者也可以擁有這種科技。

  明年我們希望看到Oculus可以推出消費(fèi)者版本的Rift。索尼也快推出名為Morpheus的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),微軟的也快出來了。但是我期望明年的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)可以利用智能手機(jī),就像三星Gear VR和谷歌Cardboard那樣。三星的Gear VR目前僅能在美國(guó)使用,可以使用的應(yīng)用程序也十分有限,但這只是開始,這也不是我們唯一的選擇。我們已經(jīng)意識(shí)到包括包括Pin VR這樣的智能手機(jī)-虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)進(jìn)軍2015年的市場(chǎng)。我相信這些虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最終會(huì)讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流。

  2.可穿戴攝像機(jī)突破體育領(lǐng)域,讓身體成為超級(jí)分享者

  GoPro上市,Snapchat收購(gòu)Epiphany Eyewear這一流行眼鏡制造商Vengeance Labs,這兩個(gè)大舉動(dòng)都預(yù)示著可穿戴相機(jī)的普及。用自己的POV捕獲自己的一舉一動(dòng)是極限運(yùn)動(dòng)的最大成功。但隨著這些攝像機(jī)像Narrative Clip和Pivothead的太陽眼鏡一樣,變得更便宜,更適合穿戴,我看到這些設(shè)備跳出了體育世界,以超級(jí)分享的方式開始走上主流之路:YouTube名人,博客寫手和Instagram用戶。這將影響現(xiàn)有的社交分享平臺(tái)特別是Instagram,Snapchat,和YouTube,甚至可能帶來以這類媒體為中心的新社交網(wǎng)絡(luò)。

  除了通過自身角度捕獲我們的生活,像Bublcam這樣的新技術(shù)可以利用360度圖像和視頻捕獲,可以為虛擬現(xiàn)實(shí)帶來身臨其境的體驗(yàn)感受。專業(yè)人士可能會(huì)第一時(shí)間采用它,但隨著這種類型的圖像捕捉更加便宜普及,普通用戶也會(huì)被它吸引。


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