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3D電視原理

作者:何富和 時間:2015-06-26 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  導(dǎo)讀:對于,大家一定對他比較陌生,它是利用人的雙眼觀察物體的角度差異,因此能夠辨別物體遠近,產(chǎn)生立體的視覺。下面就讓我們一起認識的中3D的原理吧。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/276347.htm

原理——簡介

  3D液晶電視是通過在液晶面板上加上特殊的精密柱面透鏡屏,將經(jīng)過編碼處理的3D視頻影像獨立送入人的左右眼來產(chǎn)生立體效果,可以使用戶無需借助立體眼鏡即可體驗立體感覺,同時能兼容2D畫面。

  人們自然狀態(tài)下看到事物,是通過進入左右眼兩個不同畫面的差異經(jīng)大腦融合成一個畫面而產(chǎn)生立體感的。3D電視正是利用了這個原理。

——光屏障式

  光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術(shù)的實現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。

  這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

  優(yōu)點:與LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢。

  缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。

——柱狀透鏡

  柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其最大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。

  它的顯示亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術(shù)有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。

  優(yōu)點:3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響

  缺點:相關(guān)制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線。

  指向光源

——指向光源3D

  指向光源3D技術(shù)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發(fā)成功的3D 光學膜,該產(chǎn)品的面市實現(xiàn)了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設(shè)備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設(shè)備的交流和互動。

  優(yōu)點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設(shè)計架構(gòu),3D顯示效果出色

  缺點:技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟。

  總結(jié):文章介紹了三種3D電視的工作原理,其中光屏障式成本低,柱狀透鏡型3D效果好,相同成本也高了,指向光源式在各方面都很優(yōu)秀,但技術(shù)仍在開發(fā)中。根據(jù)以上介紹,你是不是對3D電視的原理有了進一步的了解了呢?

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