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VR概念熱得燙手 投資人和從業(yè)者如何看?

作者: 時間:2015-07-01 來源:搜狐科技 收藏

  最近熱得“燙手”。除了三星再一次將錢砸向,宣布投資一家眼球追蹤技術公司Fove,國外互聯(lián)網(wǎng)和IT巨頭Facebook、、索尼、YouTube等都開始紛紛重金打造業(yè)務。這也直接帶動了VR概念在國內(nèi)市場的大熱。直接受益者當屬于暴風影音,在VR魔鏡的概念之下,暴風影音連續(xù)33個漲停成為A股中的神話。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/276609.htm

  據(jù)悉,愛奇藝、樂視都已開始在VR視頻、硬件上布局。那么,VR普及風暴是否已經(jīng)來臨?我們來看看從業(yè)者和投資人眼中的VR。

  從業(yè)者與投資者:看好VR的未來絕不是"過山車"

  對VR的現(xiàn)狀,業(yè)內(nèi)出現(xiàn)“喝彩”和“唱衰”的兩個梯隊。喝彩者認為VR將會對視頻、游戲、教育、醫(yī)療帶來變革,商業(yè)價值無限。唱衰者認為,VR硬件體驗太差,畫面視覺延遲甚至讓人產(chǎn)生頭暈,目前的VR產(chǎn)業(yè)內(nèi)容、應用缺失。

  眼控科技的領導者七鑫易維COO彭凡接受搜狐科技采訪時表示,VR絕不僅僅是體驗一下過山車那么簡單,已有眾多的創(chuàng)業(yè)公司在教學、房地產(chǎn)、娛樂中挖到第一桶金。“這些唱衰者大部分都是圈外人。”彭凡稱,VR發(fā)展不會受輿論所左右,就如當初的打車軟件,大家都在質疑他的政策制度、盈利模式,但誰也沒能阻擋它的風生水起。”

  啟斌資本投資總監(jiān)蔣利平認為,VR產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展初期,產(chǎn)業(yè)鏈條的缺失需要一個長期完善的過程。但VR前景是所有投資人所看好的,甚至將成為一種新的社交方式。

  彭凡表示,目前VR硬件水平參差不齊確實影響了用戶對VR的好感度,絕大部分體驗者的體驗對象僅僅是一些入門級產(chǎn)品。但入門級產(chǎn)品短期內(nèi)還不會被淘汰。“他可以教育小白用戶VR的存在,也可以教育小白用戶類似99元的VR產(chǎn)品不好用。”

  焰火工坊CEO婁池表示,國內(nèi)VR硬件唯一可以對標的產(chǎn)品是oculus和三星合作的Gear VR,目前市面上出現(xiàn)體驗效果較差的產(chǎn)品,一部分是硬件的光學方案有問題,一部分是軟件的延遲有問題。

  投資人:更看重VR產(chǎn)業(yè)周邊

  在近日舉辦的一場VR投資評估會上,參與評估的9家VR企業(yè)中,樂客VR被投資人認為是一個最接地氣的VR項目。VR是否“接地氣”也是投資人最看重的一個因素。盡管投資人對處于早期發(fā)展的VR項目興趣濃厚,但真要拿出真金白銀也極為謹慎,在VR硬件領域,就已出現(xiàn)過投資人大喊被忽悠的案例。

  由于VR的特點是帶給人們“沉浸式”的體驗,因此它應用范圍極為廣泛,目前已遍地開花,進入視頻、游戲、教育、醫(yī)療等行業(yè)。

  “首先我們不會投資VR硬件,我們看重的是VR項目是否具備長久性發(fā)展。”啟斌資本投資總監(jiān)蔣利平接受搜狐科技采訪時表示。和君合伙人安樂也持相同觀點,他認為投資人對VR硬件的投資主要看是否有自己的核心技術,但今年投資人更熱衷于對VR產(chǎn)業(yè)周邊而非硬件。

  昊威創(chuàng)視CEO楊威認為,做VR的硬件對創(chuàng)業(yè)公司沒有任何意義,目前Facebook旗下Oculus、三星、、索尼都會將硬件做到極致。在他選擇VR教育之前就一直思考VR究竟應該通過什么方式和手段去表現(xiàn),將VR商業(yè)化。

  楊威的團隊就是一批有著教育行業(yè)背景的人,他們將VR這種“沉浸式”體驗滲透到傳統(tǒng)教學領域,并在VR教學里獲得了第一桶金。

  樂客VR則是瞄準娛樂領域,據(jù)樂客CEO何文藝介紹,公司已經(jīng)盈利,即將獲得天使500萬的投資。由樂客提供VR內(nèi)容和技術的VR線下體驗館明年將覆蓋1000家。并與多家影視公司、游戲公司天神互動形成戰(zhàn)略合作。

  “VR在5-10年都處于上升期,市場空間將達到目前國內(nèi)電影市場份額,目前中國電影票房已超過300億。”何文藝表示。

  從業(yè)者:VR門檻并不低

  據(jù)不完全統(tǒng)計,國內(nèi)VR硬件創(chuàng)業(yè)者有90多家,目前主要以最基本的入門級產(chǎn)品切入,作為VR手機配件開發(fā)。國內(nèi)VR硬件還很難直接與國外的產(chǎn)品如oculus、三星等產(chǎn)品對標。

  靈鏡CEO張書賓表示,國內(nèi)VR硬件與國外選擇了不同的路線。“國外以技術驅動市場,中國以商業(yè)和用戶驅動為需求的市場,低價更符合中國發(fā)展的需求。”

  但他同時認為,目前低價VR眼鏡(99元的產(chǎn)品)是一個市場策略,產(chǎn)品與價格不能劃為等號。企業(yè)更多是通過低價去培養(yǎng)市場。

  “做出好的體驗和為用戶帶來驚艷的感受,關鍵在軟件算法。”張書賓表示,眼鏡外面的架子很簡單,但如何光學系統(tǒng)、算法配合是很難的。一個好的VR硬件取決于光學、結構,對產(chǎn)品的理解,軟件研發(fā)、驅動研發(fā)等的支持。

  目前,從事VR硬件的一類是有著內(nèi)容資源的企業(yè),典型的代表為暴風影音旗下暴風科技,另一類是在VR領域擁有某一技術的企業(yè)。

  彭凡認為,目前VR硬件之所以出現(xiàn)眩暈感和不真實感,還有些技術問題尚未解決。“眼球追蹤技術可以解決虛擬現(xiàn)實領域兩大難題,并且實現(xiàn)眼控操作,給虛擬現(xiàn)實交互帶來極大的方便。他透露,七鑫易維則推出了自己的VR硬件PlayGlass虛擬現(xiàn)實眼鏡,而帶有眼球追蹤技術的aGlass也在研發(fā)之中。

  從業(yè)者:硬件一定是先于應用和內(nèi)容

  VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景不容置疑,目前主要集中在視頻、游戲、教育三大領域。VR發(fā)展目前在內(nèi)容和應用上的缺失是個不爭的事實。

  但張書賓認為,硬件和內(nèi)容是一個“蛋和雞”的關系,有了好的硬件、擁有了更多的用戶,才能吸引更多的VR內(nèi)容制作者和應用開發(fā)者。

  婁池認為,游戲和視頻領域的巨頭都在關注VR,例如巨人的《3D征途》VR版網(wǎng)游,最近復仇者聯(lián)盟也有VR的片花,之所以外界感覺不到,是因為盈利模式不清晰,用戶群不夠大。

  “說不定今年哪家互聯(lián)公司的發(fā)布會就會看到充1年會員送多少VR片源的口號了,目前大佬都未大手筆的投入,因為他們在等硬件的成熟期。而目前市面上硬件產(chǎn)品的參差不齊正是影響VR爆發(fā)的障礙。一旦硬件可以滿足人們對VR的期望標準,游戲視頻都會大量的出現(xiàn)。”彭凡認為。

  VR領域愛奇藝已布局VR視頻庫,YouTube已經(jīng)開始支持全景視頻,索尼的游戲也在豐富VR內(nèi)容市場。

  張書賓透露,VR硬件企業(yè)開始拉動視頻企業(yè)布局,靈鏡已開始與愛奇藝、搜狐、樂視洽談合作。“視頻內(nèi)容會快于游戲。”他表示,VR風口已經(jīng)來臨,今年VR將從小眾向更大規(guī)模擴展,2-3年后向大眾普及。



關鍵詞: 微軟 VR

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