虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)之前 看看這四家VR領(lǐng)域巨頭
作為家用機(jī)綠葉的SONY Morpheus
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/278802.htm為了配合PS4的產(chǎn)品線和生態(tài)鏈,SONY公司也推出了一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Morpheus。其屏幕分辨率與Oculus Rift DK2同樣為19201080,如圖所見,Morpheus的顯示屏和佩戴部分上下錯落,減少了對臉部的壓迫感。戴眼鏡的人也無需摘下,只要按住底部的按鈕,前后移動就可以輕松調(diào)節(jié)Morpheus的焦距。
與上述的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不同的是,Morpheus是通過PS4進(jìn)行使用。其OLED屏幕能夠配合PS4120fps幀刷新畫面能夠給予佩戴者不俗的使用體驗(yàn)。
作為一款主機(jī)配套的顯示設(shè)備,Morpheus幾乎與PS4同期研發(fā),支持頭部,PS Move,和PS旗下的外接設(shè)備。在本屆的ChinaJoy上,極客公園親自體驗(yàn)了Morpheus,佩戴感覺很是不錯,并且獲知Morpheus將于2016年第一季度發(fā)售,有了PS平臺的支持,主機(jī)的VR內(nèi)容一定不會讓人失望。
豐富手機(jī)生態(tài)的Samsung Gear VR
為了配合旗艦機(jī)的發(fā)售,從Galaxy Note4開始,三星開始引入Gear VR這一虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備豐富手機(jī)生態(tài)。
Gear VR是三星公司與Oculus合作推出的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,支持無線藍(lán)牙手柄和頭盔上的觸摸板進(jìn)行操控。Gear VR自帶加速度傳感器和陀螺儀,并且其顯示器的分辨率為2560*1440,96°的視野,60幀的刷新頻率足矣讓體驗(yàn)者獲得清晰流暢的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
此款設(shè)備不僅可以用來玩游戲,還可以通過三星適配手機(jī)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的錄制并分享,能夠讓另一位用Gear VR的用戶體驗(yàn)到臨場感。隨著三星新手機(jī)的發(fā)布,相信消費(fèi)版本的Gear VR也會不久之后呈現(xiàn)到人們眼前。
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