利用Protothread實現(xiàn)實時多任務系統(tǒng)
設計思路:
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/85487.htm將TaskB和TaskC分成若干步,每步運行時間不超過10 ms(這個時間可視系統(tǒng)需求而定,例如TaskA若為40 ms內響應,則每步可擴至20 ms)。任務以3個Protothread的方式運行。首先執(zhí)行TaskA,在TaskA執(zhí)行完成1次后,釋放執(zhí)行權限,讓TaskB和TaskC執(zhí)行。TaskB或TaskC在每執(zhí)行1步之前檢查運行時間,一旦發(fā)現(xiàn)30 ms內不夠執(zhí)行1步時,阻塞運行,讓出執(zhí)行權限給TaskA。同樣,TaskB和TaskC的調度關系也類似,先運行TaskB,完成時釋放執(zhí)行權限,讓TaskC執(zhí)行;TaskC在每執(zhí)行1步之前檢查運行時間,若發(fā)現(xiàn)200 ms內不夠執(zhí)行1步時,阻塞運行,讓出執(zhí)行權限重新交給TaskB。
源程序(Task0TimeCounter、Task1TimeCounter為計數(shù)器,每毫秒加1):
模擬運行結果如表1所列。運行結果顯示,3個任務的運行情況完全滿足系統(tǒng)的設計要求。從資源需求來看,完成此例的系統(tǒng)設計,共需要12個字節(jié)的RAM空間。筆者進一步對Protothread定義文件做了少許修改和優(yōu)化,最終僅耗費6個字節(jié)。
表1 模擬運行結果運行
結語
本文旨在解決資源緊張型應用的、多任務環(huán)境下的實時性問題。 通過借助Protothread的阻塞運行機制, 成功實現(xiàn)了低開銷的實時多任務系統(tǒng)。
參考文獻
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