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AMD打造便攜版Xbox 360 GPU

  • 在上周的GDC上,AMD宣布了其下一代移動(dòng)圖形芯片的開發(fā)套件。該套件包括 Rendermonkey 1.7,這是一個(gè)shader工具,可以讓開發(fā)人員為支持OpenVG 1.0,OpenGL 2.0和統(tǒng)一架構(gòu)的設(shè)備編寫圖形代碼。其中統(tǒng)一shader架構(gòu)就是Xbox 360的主要?jiǎng)?chuàng)新功能,現(xiàn)在看來AMD要將統(tǒng)一shader架構(gòu)搬到移動(dòng)圖形芯片上來?! ∮捎贏MD上月宣布了Imageon移動(dòng)圖形處理器,因此Rendermonkey將有助于開發(fā)人員為未來的Imageon處理器開發(fā)游戲內(nèi)容。Imageon其功能遠(yuǎn)不
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(6)

  •  Xbox360拆解——主機(jī)部分3        中央處理器,3核心CPU,每個(gè)核心頻率為3.2 GHz,每核心擁有2線程處理能力,每個(gè)核心擁有一個(gè)VMX-128矢量處理單元,1MB二級(jí)緩存。 Xbox360【圖】1Xbox360【圖】2         Xbox 360開發(fā)機(jī)XeDk主機(jī)板上的處理器和圖形芯片,右側(cè)為三星提供的GDDR3內(nèi)存芯片。X
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(5)

  •   Xbox360拆解——主機(jī)部分2        看看主機(jī)板部分。 Xbox360主板【圖】1   Xbox360主板【圖】2、3   Xbox360主板【圖】4、5
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(4)

  • Xbox 360尺寸規(guī)格官方數(shù)據(jù):         重量為3.5 kg         309 mm(寬) x 83 mm(高) x 258 mm(深)         Xbox尺寸規(guī)格:         重量為4 kg
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(3)

  • 反鋸齒不掉幀 Xbox360圖形芯片架構(gòu)分析          我們已經(jīng)知道微軟的新主機(jī)Xbox 360采用的是ATi公司的GPU,但是它又和我們熟悉的ATI桌面PC圖形核心有所不同。之前在techreport網(wǎng)站的一篇文章中,ATi公司負(fù)責(zé)Xbox 360 GPU項(xiàng)目的Bob Feldstein向我們透露了這個(gè)GPU的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。   Feldstein說ATi和微軟已經(jīng)合作了兩年時(shí)間來研發(fā)這個(gè)GPU,他們從“剛
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(2)

  • 撥云見日 微軟Xbox360 CPU架構(gòu)曝光         微軟Xbox 360游戲機(jī)此前已經(jīng)有關(guān)于GPU架構(gòu)的曝光,但CPU方面卻一直是保密的,最近獲得最新消息,Xbox 360的CPU架構(gòu)也得到釋放,它采用了集成3個(gè)PowerPC內(nèi)核與1MB二級(jí)緩存(幾乎占據(jù)了芯片的整個(gè)面積)的多內(nèi)核架構(gòu)微處理器,利用IBM 90nm工藝、SOI技術(shù)生產(chǎn),晶體管數(shù)量為1億6500萬個(gè),工作頻率為3.2GHz,浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)運(yùn)算性能高達(dá)115.2G
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(1)

  • 最近一段時(shí)間,微軟公司正式宣布了預(yù)定年內(nèi)發(fā)售的下一代家用游戲機(jī)Xbox 360在北美地區(qū)和歐洲市場(chǎng)的價(jià)格。各種區(qū)別主要在配置和附件的Xbox360版本已經(jīng)在國(guó)外的電子商務(wù)網(wǎng)站開始預(yù)定,這款今年E3游戲大展正式發(fā)布亮相的此時(shí)代主機(jī)任何一點(diǎn)消息都是游戲迷所關(guān)注的,Xbox360性能如何,比Xbox,PS2/3有什么特色?支持什么游戲?畫面效果如何?         前幾日,國(guó)外的SmartXX網(wǎng)站對(duì)Xbox360進(jìn)行了暴力拆解,放出了數(shù)
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任天堂Wii顯卡曝光!AMD"好萊塢"芯片

  • 2006年11月對(duì)于游戲玩家來說絕對(duì)是個(gè)令人驚喜不已的月份,本月不但迎來了當(dāng)前PC最強(qiáng)的游戲顯卡GeForce 8800GTX,將3D圖形技術(shù)發(fā)展到了DirectX 10和統(tǒng)一渲染架構(gòu)時(shí)代;而且索尼和任天堂相繼發(fā)布了新一代游戲主機(jī)PlayStation3和Wii,全新的游戲時(shí)代從現(xiàn)在開始!  微軟Xbox360 Xenos核心,ATI R500架構(gòu)  Sony PS3 RSX圖形核心,NVIDIA G7X架構(gòu)     三大游戲主機(jī)中,微軟X
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Wii主機(jī)處理器Broadway真身首度曝光

  • 美商IBM公司今日宣布開始出貨專為任天堂新一代游戲家用主機(jī)-『Wii』設(shè)計(jì)的高效能處理器(代號(hào):『Broadway』,中文譯名百老匯)?!  築roadway』由IBM位于紐約州East Fishkill的十二吋晶圓廠負(fù)責(zé)制造,采用與AMD K8相同的90納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡(jiǎn)稱SOI)制程,不僅能有效提升芯片效能,還降低約20%的耗電量?! BM與任天堂的合作始于1999年,雙方在1999年5月結(jié)盟,開發(fā)『GameCube』處理器-『Gekko』,采用0.18微米
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IDC分析:任天堂Wii銷量將超

  • 在當(dāng)前全球視頻游戲市場(chǎng)上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢(shì),未來究竟誰(shuí)會(huì)利用自己無論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢(shì),占據(jù)市場(chǎng)主動(dòng)、成為贏家?市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC稱,在當(dāng)前的三家公司里,今后五年時(shí)間內(nèi)沒有一家公司游戲產(chǎn)品能像過去的PS2那樣長(zhǎng)期壟斷市場(chǎng)。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預(yù)計(jì)其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。    IDC稱,在剛剛過去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個(gè)游戲市場(chǎng)的銷量一直
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(4)

任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(3)

  • 下面進(jìn)入戲肉部分,拆解剖析Wii的內(nèi)部設(shè)計(jì): 降溫用風(fēng)扇、AV、電源和USB端子 光驅(qū)和主板是只有用一個(gè)連接帶來連接,重新組裝時(shí)可能時(shí)這個(gè)部分出現(xiàn)了問題 Wii光驅(qū)的照片 主板和光驅(qū)之間由一張板來隔離 兩個(gè)Wi-Fi天線中后部的天線被立起來 另外一個(gè)Wi-Fi天線 Wii Wi-Fi模塊 把鐵板拆卸之后的主板 CPU散熱板,雖然CPU的熱量并不那么多,但降熱還是需要的
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(2)

  • 采用兩節(jié)5號(hào)電池 另一個(gè)控制桿,用來玩飛機(jī)或賽車估計(jì)很爽 接收器        接著是主機(jī)部分: 電源接口及USB設(shè)備接口 兼容NGC的記憶卡及游戲手柄
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(1)

  •     和發(fā)展迅速頻頻更新?lián)Q代的計(jì)算機(jī)硬件一樣,家用式游戲機(jī)發(fā)展到次世代階段,硬件技術(shù)和主機(jī)規(guī)格也越來越發(fā)達(dá)、游戲畫面越來越絢麗,對(duì)很多玩家來說,家用型游戲機(jī)始終是其它游戲環(huán)境所難以取代的“家用電器”。2006年11月,全球家用游戲主機(jī)將重新洗牌并最終形成新次世代局面,繼去年底微軟第二代游戲主機(jī)XBOX360上市之后,全球兩大游戲硬件開發(fā)商索尼和任天堂也正式推出了各自新一代家庭游戲主機(jī)PlayStation3和Wii 。   在剛剛發(fā)售的兩部新次世代主機(jī)中,索尼PlayS
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